XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Max Payne
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
Nicklz, она дает коллизии вроде.
Старый 03.06.2013, 00:42
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
Dummy - пустышка, в случае если соответствует материал. Это полное отсутствие коллизий, прозрачность.
А вообще текстурку с любой надписью иногда кидают в совсем не соответ-щий этой надписи материал. Важнее знать какой материал, а не надпись на текстуре. Чтобы узнать откель текстура, надо выбрать плоскость с ней в режиме F6 и в контексте найти пункт откроющий ее местоположение в материалах. Я на память сейчас сказать не смогу, ибо не дома.
По сетчатому забору соответственно, нужно найти материал со свойством металла пропускающего пули. Кажется там должен быть материал "проволока" или "провода", что-то типа того.
Старый 03.06.2013, 10:55
Azuma_Kato

offline
Опыт: 1,123
Активность:
Дамми - такая штука, которой разраб покрывает невидимые игроку грани (не удалённые по каким-либо причинам) в целях оптимизации уровня. Грубо говоря.)
Да, я наткнулся недавно на Universal Resolution Changer V2.0. Вспомнился случай, когда кто-то тут искал решение проблемы с чёрными полосами. Можно попробовать этой прогой.
Старый 03.06.2013, 16:12
SergiO91

offline
Опыт: 134
Активность:
Iron_Fred: а блин ))) Спасибо, Я сначала вопрос задаю, потом сам ответ на него нахожу =\ и тут еще читаю. Я методом тыка в материалах откопал, то что мне надо было )
Старый 03.06.2013, 20:39
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
Дамми - такая штука, которой разраб покрывает невидимые игроку грани (не удалённые по каким-либо причинам) в целях оптимизации уровня.
Шаришь!)
И че, этот резолюшен чейнджер поможет врубить HD без растяжения и черных полей по бокам?
К слову.
Я неделю назад пробивал инфу по подобного рода штукам на забугорных форумах, кажись видео ролики толи раздваиваются, толи вообще в кашу расплываются, а меню и hud остаются растянутыми.
Кто-нибудь уже проверял? Как пашет, без глюков? Что-то сомневаюсь.
Iron Fred добавил:
SergiO91, бывает и у меня)
Вижу, ты вроде как серьезно взялся за маппинг. Реально интересно, что у тебя получится в итоге.
Старый 03.06.2013, 21:08
SergiO91

offline
Опыт: 134
Активность:
Iron_Fred: Ну да, взялся, только у меня времени на это мало уходит (часа 2-3 в день могу по максимуму выкроить) Пока немного получилось сделать. Я в личку отправлю тебе мапу ) С освещением эксперементировал, так, что сильно не удивляйся тому, что там сотворено )

Отредактировано SergiO91, 04.06.2013 в 06:56.
Старый 04.06.2013, 06:50
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
Присылай, посмотрю. Как появится свободное время.
Освещение дело тонкое.
Старый 04.06.2013, 14:09
Nicklz
Это каратель, да?
offline
Опыт: 2,379
Активность:
Есть вопрос по 3DMeNow Professional, как настроить расположение текстуры правильно, ото чето не пойму как это сделать, при настройке на заготовки все выглядит хорошо, но после отжатия кнопки все сбивается в хрен знает что. в итоге вот:
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  фейс.jpg
Просмотров: 24
Размер:  654.5 Кбайт  
Старый 07.06.2013, 18:23
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
Nicklz, это с прогрузкой проблема. Не помню,как решил её,увы.

AntiEvil добавил:
Вспомнил. Вверху,правка\предпочтения\3д-экран там вруби аппаратное ускорение. Должно помочь.
Старый 07.06.2013, 20:27
Nicklz
Это каратель, да?
offline
Опыт: 2,379
Активность:
спасибо
Nicklz добавил:
И да понял в чем трабла проги, нехватает все таки 2 боковых изображений, то бишь спереди (есть), правый бок (есть), Левый бок (нет) поэтому множество не состыковок и хз как щёки править
Старый 07.06.2013, 20:50
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
Nicklz, 3дминау - имхо, онли для набросков лиц массовке. Если нужна более-менее качественная модель - вручную в 3д максе, по фоткам лучше пилить. Ну а текстуры можно сделать в фотошопе клон-штампом с отмасштабированных фоток по UVW-развертке. Тогда и более-менее правдоподобно будет.
Старый 08.06.2013, 00:04
SergiO91

offline
Опыт: 134
Активность:
Вот пока намапил =) Мод двигается, Один вопрос только. Как сделать кабину лифта анимированной? Редактор ругается на то, что объект вогнутый. =\
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  MaxPayne2 2013-06-17 13-02-01-40.jpg
Просмотров: 12
Размер:  87.6 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  MaxPayne2 2013-06-17 13-02-22-69.jpg
Просмотров: 14
Размер:  88.2 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  MaxPayne2 2013-06-17 13-03-14-85.jpg
Просмотров: 11
Размер:  53.3 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  MaxPayne2 2013-06-17 13-05-18-14.jpg
Просмотров: 11
Размер:  93.5 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  MaxPayne2 2013-06-17 13-03-39-97.jpg
Просмотров: 14
Размер:  60.4 Кбайт  

Старый 20.06.2013, 20:35
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
SergiO91, кабина лифта сама просто меш динамический. Он дочерний обьект какого-нибудь паралелепипеда. Паралелепипед и анимируй.

AntiEvil добавил:
А еще под вид типа фпс,имх фича с удержанием оружия была-бы кстати
Старый 21.06.2013, 01:58
SergiO91

offline
Опыт: 134
Активность:
AntiEvil: Надо попробовать запилить =) А вообще сейчас вопрос с турелями автоматичискими встал и камерами которые спустя некоторое время поднимают тревогу. Если с камерами чуток разобрался, то с туррелью не могу =(
Старый 21.06.2013, 09:04
Nicklz
Это каратель, да?
offline
Опыт: 2,379
Активность:
Чет не вспомню че за уровень в IGI такой, часом не атомная станция?
Старый 21.06.2013, 09:20
SergiO91

offline
Опыт: 134
Активность:
Nicklz: последняя 14 миссия. =) Да она самая атомная станция.
Старый 21.06.2013, 10:17
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
SergiO91:
...А вообще сейчас вопрос с турелями автоматичискими встал и камерами которые спустя некоторое время поднимают тревогу. Если с камерами чуток разобрался, то с туррелью не могу =(
Почитай тут. Может поможет разобраться с турелями.
Iron Fred добавил:
Да, скрины порадовали, молодца.)
Старый 21.06.2013, 20:36
AlonZ
Поделитесь аптечкам
offline
Опыт: 1,378
Активность:
Когда порталю вылезает такая ошибка, и практически во всех проёмах, вроде всё ровно и правильно делаю ,можно ли избежать этой траблы?
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  quest.jpg
Просмотров: 17
Размер:  322.6 Кбайт  
Старый 21.06.2013, 21:15
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
AlonZ, может ты пытаешься создать портал на дверной коробке, а не стенке комнаты? Судя по скрину ты пытался как раз поставить портал на внутренний объект комнаты. Порталом можно разделить только стенки самой комнаты, а не ее объектов.
Старый 21.06.2013, 22:02
AlonZ
Поделитесь аптечкам
offline
Опыт: 1,378
Активность:
Iron_Fred, если на стенки то тоже самое происходит, это так просто разные варианты подгонял, и он на стенке, это из за наличников кажется что внутри.

Отредактировано AlonZ, 21.06.2013 в 22:43.
Старый 21.06.2013, 22:16

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:18.