XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
Испытание
Карта: Путь к величию: Испытание
Версия: 1.1
Жанр: other, logic
Размер: 96х64
Версия Warcraft III: 1.23
Кол-во игроков: 1

Версия 1.0

Рох, ученик шамана, спускается в подземные коридоры под руинами старого храма.Храм когда-то был убежищем культистов, учеников дракона-архимага, которые хотели воскресить своего учителя. Но спустя тысячу лет, Храм разрушен, а его подземные коридоры скрывают бывшие мастерские культистов и большое количество ловушек.
Для ученика шамана - это испытание, а в случае неудачи - смерть.


- Телекенез, простое и единственное заклинание Роха, которое позволяет передвинуть предмет в любом направлении.
- Ловушки, обычные и смертельные: лезвия, большие валуны, обвалы, шипы и т.д.
- Тайники, скрытые помещения храма в которых игрок может найти себе полезные предметы.
- Амулет, один из спрятанных предметов, который способен увеличить силу телекенеза.
- Серьезный противник в конце испытания, которого надо сразить его же оружием.
- Прохождение карты сильно отличается от версии 0.9

Команды:
- fogon/fogoff -включить/выключить туман.

Пожелание.
Прошу писать о ошибках, утечках (я как ни странно их встречал), а также аргументированную и здравую критику.

В версии 1.1:
- исправлен баг с тайником, теперь его можно открыть.
- поправлено время активации "стен" с поправкой на скорость игры.
- немного изменен последний босс.
- ограничены переодические триггеры, чтобы уменьшить лаги.

P.S. Так как Return Bag на карте отстутствует, то карта возможно будет работать и на версии 1.24.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Examination (v0.9).w3x (163.8 Кбайт, 152 просмотров )
Тип файла: w3x Examination (v1.1).w3x (272.3 Кбайт, 122 просмотров )

Отредактировано Revil, 07.01.2010 в 18:58.
Старый 04.01.2009, 21:46
V1ctor1ous

offline
Опыт: 23,781
Активность:
Revil 1 Убери этот чертов туман,у меня чуть глаза не померли,я едва героя разглядел.Пока прошел две простейших кхе кхе "загадки".
Старый 04.01.2009, 22:18
HappyAndRu
RPA Arena - Forever!
offline
Опыт: 5,804
Активность:
Очень даже прикольная мапа. Все сделано очень аккуратно, класно с декорациями, свежая идея и хороший геймплей. Очень не понравилась синематика в начале, и немного однообразно. А так - респект, продолжай!

HappyAndRu2 добавил:
Да с туманом действительно перебор. Убирать его не надо, а просто уменши его плотность.
Старый 04.01.2009, 22:38
Scorched

offline
Опыт: 7,912
Активность:
Revil, +1. такие игры я люблю. а физика вообще на высоте смотрится =)
ps туман правда стоит поубавить
Старый 04.01.2009, 22:50
RAiT
Angel Arena
offline
Опыт: 2,000
Активность:
Прикольная карта, вот только после 5 минут игры становится скучной) На один раз игра так сказать
Старый 04.01.2009, 23:06
Scorched

offline
Опыт: 7,912
Активность:
Revil,
1) радиус столкновения с лунными копьями имхо надо немного уменьшить. вроде кажется стоишь не на пути, а задевает...
2) загадки типа мин в конце не тру, т.к. решаются методом научного тыка. этот момент мне не понравился.
3) нашел 2 секрета, сколько их всего? =)
Старый 04.01.2009, 23:16
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
Scorched
3) секретов 3
2) с методом решу что-нибудь... вообще в теории они одноразовые... так что я им прохода не оставлю, так что нужно чем-нибудь (неплавающим) их детонировать...
1) посмотрим...

Revil добавил:
Я вот сейчас эксперементирую над скажем так, сильными (в пределых одного помещения) постановками... Так что если у меня что-то выйдет, то первый кинематик я просто уберу, а два других переделаю в такие постановки...
Старый 04.01.2009, 23:55
Scorched

offline
Опыт: 7,912
Активность:
ну для такого жанра ролики не главное...
кстати, насчет сделать карту побольше и разделить игру на уровни. и после пройденного уровня давать игроку пароль (зависящий от номера уровня и количества жизней)? чтобы без проблем загружаться в новых версиях карты с того места, где остановился =) вот это было бы супер =)
Старый 05.01.2009, 00:00
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
Scorched
Боюсь что я не одобряю идеи с паролями... а уровни, хм... я думаю, что к концу этой карте (точнее к ее полному концу) сюжет уж точно небудет закончен...
Старый 05.01.2009, 00:20
Scorched

offline
Опыт: 7,912
Активность:
Цитата:
Боюсь что я не одобряю идеи с паролями...

почему? нудно ведь ради добавленных пары комнат в очередной версии проходить карту целиком заново... =\
ну или save/load через кэш
Старый 05.01.2009, 00:24
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
А кто нибудь знает как мне сделать, чтобы звук был отчетливо слышен игроку?
Старый 05.01.2009, 00:25
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 79,707
Активность:
Revil, хз что именно ты имеешь ввиду, у меня отчетливо. Кстати, то что можно сломать лезвия это баг или фича? =)
Старый 05.01.2009, 00:26
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
Hellfim
они как и любой хрупкий предмет ломают при столкновении со стенами или другими предметами... так что, наверное фича...
насчет звука, я о том, что при создании самим каких-то звук на карте (тригерно) я их нифига неслышу...
Старый 05.01.2009, 00:29
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 79,707
Активность:
Revil, хз могу посоветовать включить колонки, у меня работают. Мб ты в менеджере звука их не добавил? Короткая карта =\
Старый 05.01.2009, 00:32
BANAN333

offline
Опыт: 1,124
Активность:
я дошёл до 3 ворот и хз что дальше?аффтар как их открыть???
Старый 05.01.2009, 00:34
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
Hellfim
в менеджере - да...

короткая это да... потому я сейчас ее продолжаю до конца (а прямо сейчас работаю на массовым сливом воды...), и наверное усложню задачи...

Revil добавил:
BANAN333
3 ворот - это трех ворот? или третих ворот?
Старый 05.01.2009, 00:36
BANAN333

offline
Опыт: 1,124
Активность:
Трёх ну после тоо как падают два камня и пробивают тюремные клетки
Старый 05.01.2009, 00:39
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
BANAN333
Вообще-то там внизу рычаг есть... если рядом с каналом идти
Старый 05.01.2009, 00:40
BANAN333

offline
Опыт: 1,124
Активность:
всё спскамеру повернул норм и увидел

BANAN333 добавил:
всё прошол,кул мапа понравилась давай доделыывай скорей!
Старый 05.01.2009, 00:50
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 79,707
Активность:
Revil, вообщем как мое мнение демка к компании удалась. Так что не подкачай со всей картой =)
Старый 05.01.2009, 00:55
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:11.