nanotapki
offline
Опыт:
2,534Активность: |
Abyss
1
Отредактировано nanotapki, 27.08.2011 в 16:22. |
03.07.2009, 20:59 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
shadow93
Black and White...
offline
Опыт:
4,459Активность: |
Идея оригинальная, но не мой вкус.... жду скринов и карту для оценки |
03.07.2009, 21:47 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ReXXar
Бывший КОШАК
offline
Опыт:
3,911Активность: |
nanotapki Сразу понял на основе какой игры.) Там еще были управляемые юниты (големы и т.д.). И жреца врага, убивал не жрец, а его нужно отнести в Храм Жертвоприношений. И другой жрец проводит над ним ритуал Стихий. Там еще есть Громовержцы, Бастионы... Я правильно понял что это за игра?
|
03.07.2009, 22:54 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
nanotapki
offline
Опыт:
2,534Активность: |
Да да именно она =) Ну про алтарь жертвоприношений я не стал писать просто щас |
03.07.2009, 22:59 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Red_Fog
offline
Опыт:
7,340Активность: |
Хм... Задумка хорошая, удачи автор ! |
03.07.2009, 23:03 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт:
10,451Активность: |
nanotapki,какойта необычный проект,однако мне не нравится такое,но за идею зачёт)
|
03.07.2009, 23:20 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ReXXar
Бывший КОШАК
offline
Опыт:
3,911Активность: |
nanotapki Удачи в проекте! Отличная идея.)
|
03.07.2009, 23:55 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
nanotapki
offline
Опыт:
2,534Активность: |
Подкинул пару скринов того, что уже готово. На втором скрине, где сферы молнии, они крутяцца и показывают радиус действия источника энергии (при выборе Храма или Генератора) =) |
03.07.2009, 23:56 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Red_Fog
offline
Опыт:
7,340Активность: |
nanotapki А почему на англиском ? И это на ТД смахивает больше
|
04.07.2009, 00:01 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
nanotapki
offline
Опыт:
2,534Активность: |
Я кстати аж удивился, как это мне везет, и почти многое мне удалось реализовать =)
Осталось продумать как сделать авиацию, чтобы без глюков, атаковали летуны только ближайших(!) врагов =) и не управлялись. nanotapki добавил: Цитата:
В ТД обычно защищаешься башенками от толп монстров бегающих по дорожкам, а тут строишь дорожки для толп рабочих, и атакуешь башенками =) |
|
04.07.2009, 00:05 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
nanotapki Поищи наработки для поиска ближайшего юнита в радиусе или сам напиши, если знаний Jass'a достаточно
|
04.07.2009, 00:05 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
nanotapki ник +1)) имхо.
Идея зачетная, скрины порадовали. Успехов, можно будет посмотреть эту оригинальность) |
04.07.2009, 00:06 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
shadow93
Black and White...
offline
Опыт:
4,459Активность: |
Дааа... ландшафт просто убийственный...) и зачем столько рудников на карте...? в общем жду карту, а то так понять не чё не успел...) |
04.07.2009, 00:08 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
shadow93 это скорее всего не рудники, а юниты, отмечающиеся на карте как рудник.
|
04.07.2009, 00:11 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
nanotapki
offline
Опыт:
2,534Активность: |
Ranger21 Да найти ближайшего легко, просто нужно сделать летуна неуправляемого, чтобы его можно было бить обычным способ (без москита)... вообщем как-нибудь да сделаю =)
А насчет ландшафта: весь ландшафт покрыт водой =) сделать землю выше на 1 - изменится проходимость путей для клеток, что очень плохо для мостиков =). А вниз его сверлить смысла нету: невидно. Рудники: гейзеры (ну похожи =) ), из которых добываются ресурся. В каждом из них не очень много, поэтому их многа =) да и сами они маленькие. |
04.07.2009, 00:13 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kildren
квантор ∀
offline
Опыт:
1,583Активность: |
играл в такую на своем стаареньком компе, давно дело было) вообще - интересная затея |
04.07.2009, 00:16 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
Ланд можно сделать красивым при помощи декораций без путей, вроде водорослей и кувшинок. |
04.07.2009, 00:21 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт:
10,451Активность: |
nanotapki,ландшафт очень плохой,никакого разнообразия как такового+мало декораций,никакой атмосферы,в общем ланд - плохо.
|
04.07.2009, 00:22 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
nanotapki
offline
Опыт:
2,534Активность: |
Ландшафт никуда не убе... а хотя с моим умением его делать думаю все-таки убежит. Буду стараться
Правда честно я его толком и не начал делать =(. Меня мостики интересовали :P |
04.07.2009, 00:26 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
shadow93
Black and White...
offline
Опыт:
4,459Активность: |
nanotapki почитай статьи по ландшафту, думаю это тебе сильно поможет в его создании.
P.S. идея как я уже говорил оригинальна, так что не стоит забрасывать, продолжай =) |
04.07.2009, 00:31 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|