dk
offline
Опыт:
60,543Активность: |
Квесты
Здесь будем писать свои идеи по квестам и сами квесты! Также здесь будет обсуждаться главный секретный квест.
» Идея Jon-а Сделать какого нибудь особого юнита (одного и неуязвимого) на карте - и у него (как в лавке гоблинов) лежат предметы (свитки aka квесты), каждый можно прочитать до покупки... они будут бесплатны (с условие что определенне квесты могут покупать герои нужного уровня). т.е. сдеать магазин в котором можно переключатся с 1 ур. квестов, по 12 ур. (потому что всего 12 ячеек), в каждом уровне будет по 12 квестов... при выполнении квеста ур.1 дается 1-о дерево (надо переделать его в "выполненые квесты"), при 2-ом ур. 2 дерева и т.д. а потом можно ченибудь покупать за эти квесты... каждый квест можно покупать сколько угодно раз... но он будет некоторое время востонавливатся... Отредактировано Jon, 04.07.2006 в 23:14. |
22.06.2006, 09:56 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
Предлагаю кветы покупать. Выскажитесь все и почему нет?%)))))) Ну а если серьёзно? |
22.06.2006, 11:37 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
60,543Активность: |
Предлагаю квесты продавать :) :)
А если серьезно, то получаица что ты платишь деньги за лишнюю головную боль(его же надо выполнять)! Если так делать, то награда за квест должна быть серьезной. А вот моя идея: Лучше сделаем "Центр занятости" - это здание в котором ,если хочешь можешь взять квест(но незнаешь его условия). |
22.06.2006, 12:11 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Цитата:
лол :lol:, вспомнил:D я ж там курсы програмиста закончил;) А по теме, нда с центром было бы неплохо, оригенально, а покупать ненадо, ибо почти никто небудет Цитата:
|
||
22.06.2006, 12:14 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lukoil
offline
Опыт:
711Активность: |
в таком случае предлагаю сделать таким образом....бонус за выполнение будет большой(очень большой)....но!...если не выполнил то и антибонус будет: например понижение статсов....а бонусы например получить на выбор 1 из 3 вещей(какие-нибудь мощные)...тоесть если выиграл квест то твои шанс выиграть игру оч сильно повышаются, и есть смысл рискнуть |
22.06.2006, 14:41 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Хорошая идея, молодец. Можно сделать задания на время. Типа убейте всех гоблинов в лесу за 1 мин. Можно сделать задания, типа чья из команд его первее выполнит, то им там бонусов всяких. А есть ещё идейка, что если останавливать волны крип, скажем пока неумрут все герои из любой команды. А потом опять пускать крипов. |
22.06.2006, 14:56 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
Про то что квесты - по времени я уже не говорил.
а то что сам квест будет денег стоить вы не додумались. Про понижение статсов - слишком мощно. Я бы сделал так пример: Квест - Убить *** героя (определённого но цель квеста выбирается рандомно(т.е. ты не знаешь кого надо будет коцать)) за 5 минут. Стоил 2000 голда/на то что мы заменим золото. Если выполнил - 4000 голда (т.е. в два раза больше) Если нет - то -1000. (т.е. -2000 т.к. свиток квеста тоже стоит) Это пример. |
22.06.2006, 15:58 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Ага, а если вражеский герой на базе засухарился? |
22.06.2006, 17:15 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
|
22.06.2006, 17:42 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
А ну тогда едея нормуль!
MapMan добавил: Вот и мне пришла в голову идейка:) Короче создать кучу областей, и сделать квест такой, типа создаются нечётное(хз сколько) количество предметов, и они каждые х сек. телепортируются на рандомные зоны, и задачи 2-ух команд, собрать больше этих предметов, надо короче собирать предметы и относить их на базу, в какую-нибудь область. Незнаю, понятно ли я объяснил:) |
22.06.2006, 17:53 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
хм...имхо мапу нагрузит. Вот "Скелет" глав. Квеста: Каждый из команды должен выполнить *** квест. Затем нужно подойти героем *** уровня в ** зону. Другими тоже (но зоны разные и до них хрен дотянешься(т.е. тока с блинком/дагером)) После этого откроится в магазе предмет дешевый+тупой. Его должны взять все игроки (одной команды естесно)и выплнить новый квест (который добавится(одноразовый)). Затем нужно вот в *** точке (её надо ОЧЕНЬ запрятать) взять предмет. Ну типа того. |
22.06.2006, 18:26 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
22,268Активность: |
предлагаю сделать чё-то типа биржи труда, но квесты за ней берутся не за деньги, а за её ману. Мана у неё не регенится, изначально её 0, максимум - много =). За каждое убийство вражеского героя героем вашей команды бирже труда добавляется мана. За неё можно купить квесты разной сложности (т.е. несколько уровней сложности с разной стоимостью), но изначально не видно, что надо сделать в квесте, при покупке рандомно выбирается один из квестов соответствующего уровня. |
22.06.2006, 23:49 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
У меня вдруг идея появилась, а что если сделать банк, ложиш туда деньги, и тебе капает определённый процент. Кстате мож будем квесты на отдельных картах делать, а то на словах как-то неочень! |
23.06.2006, 05:26 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
Van Damm - тогда не за ману а за дерево ( которые надо заменить) - типа за ресурс. MapMan - я сам как-то давно над этой идеей думал(когда на сёрче увидел) - и думаю - "Нафиг надо?Место и глючность увеличивать чтоли?" фтопку имхо. |
23.06.2006, 11:33 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Что значит глючность? Если руки прямые то ничё глючить небудет. Место-? Чё за нах. Может вообще уберём весь имопрт? чтоб меньше весила. |
23.06.2006, 11:36 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
Я считаю это глупостью. Но решает опрос. |
24.06.2006, 17:01 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
22,268Активность: |
банк фтопку |
25.06.2006, 01:07 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
60,543Активность: |
Мне понравилась идея Van Dammа с биржей труда! А Остальным?
|
30.06.2006, 02:32 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
Мне тоже, тока назвать не "Биржа труда" надо и не за ману а за какой-нить ресуср, который мы должны придумать.
ВСЕ ДУМАЕМ.... |
30.06.2006, 15:47 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
БГЫ... я только сейчас заметил эту тему... вроде все как почитал... мое предложение:
Сделать какого нибудь особого юнита (одного и неуязвимого) на карте - и у него (как в лавке гоблинов) лежат предметы (свитки aka квесты), каждый можно прочитать до покупки... они будут бесплатны (с условие что определенне квесты могут покупать герои нужного уровня). т.е. сдеать магазин в котором можно переключатся с 1 ур. квестов, по 12 ур. (потому что всего 12 ячеек), в каждом уровне будет по 12 квестов... при выполнении квеста ур.1 дается 1-о дерево (надо переделать его в "выполненые квесты"), при 2-ом ур. 2 дерева и т.д. а потом можно ченибудь покупать за эти квесты... каждый квест можно покупать сколько угодно раз... но он будет некоторое время востонавливатся... как вам моя идея? |
30.06.2006, 17:49 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|