XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Max Payne
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Mark Bernet
Полностью ни одной. Почти готово 5.
Я думаю после сессии выпустить. В конце июня она заканчивается. Скоро в общем.
Старый 11.05.2008, 18:42
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Bender Bending, ну не надо так жестко.........

Aser добавил:
Нормальная там детализация!...........
Старый 11.05.2008, 22:30
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Спасибо Aser и Bender Bending за ваши мнения и поддержку. Я считаю, что в
моей мапе нормальная детализация. Единственное, я согласен в том, что я хреново
подобрал и наложил текстуру на лестницу. Ещё минус в моей карте - это отсутствие
динамического освещения. Я его не смог пересчитать, потому что у меня видеокарта,
мягко говоря, слабоватая. Текстуры в моей мапе вроде не однообразные. При создании
карты я равнялся на некоторые уровни из оригинального Max Payne 2. Поэтому и
настенные лампочки там тоже есть и я считаю, что в этом нет ничего плохого. Лестница
в таких корридорах, что в моей мапе, не может быть закруглённой. Хорошо проработанных карт от модмейкеров очень мало, я с этим согласен. Но в любом случае,
спасибо вам за ваши мнения о моей карте. Надеюсь, их будет ещё больше.
Старый 12.05.2008, 19:36
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Bender Bending
Спасибо за советы и пожелания.
Старый 13.05.2008, 14:44
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Bender Bending
Лестница и перила у тебя закруглённые, но в моей карте Hellforces такие объекты не подойдут, потому что я сделал загаженный (в плане атмосферы, а не в плане качества)
подъезд и ему как раз подойдут прямая лестница и перила.
Старый 15.05.2008, 17:53
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Bender Bending
Ну вообще-то, да. Можно было бы и сделать формы ступенек немного обтекаемыми, но в моём случае можно сделать и угловатые ступеньки, при этом используя меньшее количество полигонов.
Старый 15.05.2008, 19:42
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Bender Bending
Ну вообще-то я в своём предыдущем посте писал, что в моём случае можно обойтись угловатыми ступеньками. Я, конечно, уважаю твоё мнение, но я не считаю свою карту
некачественной. Тем более огрехи у меня на лестнице не в плане того, что в ней меньше полигонов, чем в твоей лестнице, а в плане того, что я неправильно подобрал текстуру к
ней. И в этом я не вижу ничего такого плохого. Между прочим, в оригинальном Max Payne 2 тоже текстуры наложены по-тупому (конечно же не лестницах, а на зданиях).
Старый 15.05.2008, 21:13
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Ну чтобы карта была в разряде "глаз не оторвать", нужны ещё также новые качественные текстуры+необычная геометрия.
Старый 16.05.2008, 15:02
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Цитата:
Сообщение от Mark Bernet
Ну чтобы карта была в разряде "глаз не оторвать", нужны ещё также новые качественные текстуры+необычная геометрия.

Вот насчёт необычной геометрии. А что, собственно, мешает её создать?
Лишь немного фантазии и ты сможешь сделать то, что даже тебя самого удивит и восхитит
Поверь мне, не стоит бояться фантазировать, импровизировать
Старый 16.05.2008, 15:32
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Цитата:
Сообщение от HITMAN0586
Вот насчёт необычной геометрии. А что, собственно, мешает её создать?
Лишь немного фантазии и ты сможешь сделать то, что даже тебя самого удивит и восхитит
Поверь мне, не стоит бояться фантазировать, импровизировать

Буду фантазировать над продолжением The Max Payne's illusions, а для того, чтобы мне
сделать продолжение Hellforces, мне будет нужна игра "Чистильщик".
Старый 17.05.2008, 17:14
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Bender Bending
Вообще-то я про небоскрёбы ничего не писал. Я просто планирую сделать мод по игре
"Helforces" (в русской локализации "Чистильщик").
Старый 17.05.2008, 18:41
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Bender Bending Mark Bernet
Ну вы и подискутировали!
Bender Bending все правильно говоришь, но согласись, что ни один мод без придирок и прочего обсуждения не обходится?
Старый 19.05.2008, 21:42
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Да никакой.............
Старый 20.05.2008, 11:41
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Согласен!
Старый 20.05.2008, 12:21

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:08.