XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Half-Life 2
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Помощь по картам кс16
Кто-нить может сделать, чтоб на картах стартовые точки т и кт были не в стандартных местах, а по всей карте. Т.е можно появиться в любом проходимом месте. Конечно не за просто так. Нужно сделать в картах:
cs_assault
cs_mansion
de_aztec
fy_pool_day
de_cbble
de_killzone
cs_italy
de_trash_metall
de_clan1_mill
cs_pf_aztec
cs_militia
fy_yardblood
de_dust
cs_office
de_dust2
de_inferno
cs_pf_dust
de_nuke
de_train
Старый 20.01.2007, 23:51
Zerker
G Unit
offline
Опыт: 25,120
Активность:
Зевс черех хаммер конечно можно респауны понаставить, но чтоб

Цитата:
Конечно не за просто так.


Врядли
Старый 21.01.2007, 00:11
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Просто стартовые зоны расширить и все. Че там сложного
Старый 21.01.2007, 11:18
Kanzaki

offline
Опыт: 4,746
Активность:
Ну если ты мне исходники этих карт дашь, то я тебе сделаю за просто так
Старый 21.01.2007, 16:06
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 19,394
Активность:
Где он возьмет нескомпиленые карты для 1.6 сам подумай... придется декомпилить по-любому...
Старый 21.01.2007, 22:03
ShadoW DaemoN

offline
Опыт: 37,078
Активность:
Тот Самый Декомпайлер.
  1. File => Convert...
  2. Выбираем нужную карту.
  3. В рамке Convert to выбираем MAP.
  4. В рамке MAP options выбираем Best Match Texturing (это по вкусу).
  5. Выбираем папку, куда класть результат и тыкаем ОК.
Затем, собственно, открываем Hammer'ом и ставим поинты info_player_start.
Старый 22.01.2007, 10:39
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Вон вам шадов разрулил. Так что если кто возьмется, стукните мне в лс, там есть еще один нюанс.
Старый 22.01.2007, 12:39
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Че значит браши сдохнут? Ты че думал просто тупо растянуть стартовые зоны? Нет конечно. Стартовые зоны растянуть только по проходим местам.
Старый 24.01.2007, 18:14
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Народ ну хотябы растянуть в пределах возможного... Кто здесь про?
Старый 25.01.2007, 19:29
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 19,394
Активность:
Цитата:
Не пори чушь. В такие карты будет нереально играть, все энтити сдохнут, половина брашей тоже. Придеца править не просто респавны, а пол карты. Она может просто не скомпилироваца, а если и скомпилируеца, то будут глюки. З.Ы. Не советую брать проги от шадова (свотрим варны). лучше с CSM качать.

Блин есть же умельцы которые фиксят флэшбаги и прочие недочеты стандартных карт, и никакие брашы у них не дохнут и все как в стандарте...
Старый 25.01.2007, 21:18
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Короче у кого есть нормальный хамер для пираток скиньте мне на е-меил, а то у меня отсюдого не качает(
Старый 26.01.2007, 13:42
Kanzaki

offline
Опыт: 4,746
Активность:
Старый 27.01.2007, 14:58
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Не, мне нужен именно тот что у нас.
Старый 28.01.2007, 17:54
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
Цитата:
Просто стартовые зоны расширить и все. Че там сложного

Старт игрока задается не зоной а точкой. По всей мапе ты задолбаешься делать эти энити.
Цитата:
Затем, собственно, открываем Hammer'ом и ставим поинты info_player_start.

А про info_player_deathmatch забыл?( респ теров )
Старый 31.01.2007, 00:33
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Цитата:
Старт игрока задается не зоной а точкой. По всей мапе ты задолбаешься делать эти энити.

Да не по всей карте. В отдельных местах по всей карте.

Скиньте хаммер... че сложно :?????
Старый 31.01.2007, 11:01
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
Цитата:
Скиньте хаммер... че сложно :?????

нет.
Вот
Старый 02.02.2007, 15:52
Rusvermilion
Ограничен ScorpioT1000
offline
Опыт: 18,299
Активность:
У кого есть редактор CS скиньте плз. В простом мэншене надо кое что изменить, где дырка у контров, там сделать проход к черному ходу, и чтобы только с контровской базы мона было туда попасть, а то не реально больше чем 3 на 3 в мэншене играть, контров гренами закидывают и давят.

Wait and bleed добавил:
А я прогнал у меня такой есть, только писали что читать много надо.
Старый 02.02.2007, 16:04
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
Цитата:
У кого есть редактор CS скиньте плз. В простом мэншене надо кое что изменить, где дырка у контров, там сделать проход к черному ходу, и чтобы только с контровской базы мона было туда попасть,

Могу кинуть в асю или через ПС ПОЛНЕЙШИЙ туториал по хаммеру.
Цитата:
а то не реально больше чем 3 на 3 в мэншене играть, контров гренами закидывают и давят.

Делаем стрейфы ( отвороты) от флешок и штурмуем сразу как появимся. 30 пуль надо выпустить чисто в стены.
Старый 03.02.2007, 01:17

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:49.