XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Желтая пресса: обучающие статьи
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
DioD

offline
Опыт: 45,184
Активность:
О создании и настройке дамми юнитов
Большая, возможно в ней будет много букв (С) КЕП
Хотя, это с какой стороны посмотреть, слишком сухие статьи сложно читать, слишком жидкие, как правило, схожи с жидким стулом, но статья не об этом…

Ненужность статьи объясняется опозданием на 8 лет и большая часть информации – уже давно баян ископаемый, однако некоторые детали не описаны даже у буржуев, вот ради этих деталей и будем писать.

Буржуям не даю копилефт, статья не является переводом или пересказом чего-либо конкретного, все данные интеллектуальная собственность автора.

Цель статьи, описать и технически обосновать правильное (хотя далеко не единственно верное) выставление атрибутов дамми юнитам, включая способности, модели и прочие прикладные объекты.

Дамми, это юниты которые прямо в игре не участвуют, игроком не управляются, или вообще не видимы, ну для тех, кто не в теме.

Если вы находитесь в поиске чего-либо конкретного, вот контент указатель:


  1. Полезные функции
  2. Полезные способности
  3. Настройки анимации и прочие настройки
  4. Изготавливаем дамми кастера
  5. Изготавливаем 2х или 3х мерный снаряд
  6. Делаем юнитам унифицированные настройки для простоты перевода в снаряд и обратно
  7. Учёт воды во время 3д движения, лечим подёргивания и прочие гадости
  8. Работа с трупами
  9. Chaos(Locust) Morph (Невыбираемые, но атакуемые юниты)
  10. Демокарта

Каждая часть самостоятельна, однако, отдельные понятия общие для нескольких частей, но не волнуйтесь, в опасных местах вас встретит вот такое предупреждение:

Цитата:
!!АХТУНГ!! крослинкинг, эта часть ссылается на другую часть, которая ссылается на эту часть, берегите мозг.


Способности, которые могут и будут применяться для решения задач всех прочих частей статьи, названия даны для английской версии, 256ричный код для поиска в русскоязычной или иной другой версии.



Если прямо не указанно, то вносить изменения в способности не стоит, даже наоборот, это крайне нежелательно.

Crow Form (Amrf) - эта способность позволяет изменять высоту полёта юнита, при этом юнит не становиться летающим.
Вообще подходит любая способность с трансформацией в летающее существо, однако именно эта, по мнению британских учёных должна была остаться неизменной.

Данная способность сохраняет свои полезные свойства, даже если выключена (SetPlayerAbilityAvailable), таким образом, её можно принудительно выдавать всем юнитам на карте ну и совать в спеллбук не имеет смысла.

Отредактировано DioD, 27.03.2010 в 19:02.
Старый 25.03.2010, 17:25
XOR

offline
Опыт: 38,284
Активность:
Ну тт целая наука) демокарта - хххшарпххх? В общем интересно и полезно.
XimikS добавил:
по крайней мере вот оно - способ невыбираемый но уязвимый юнит)
Старый 25.03.2010, 17:37
DioD

offline
Опыт: 45,184
Активность:
карта офк Шарп воркс и офк E0.00a
как бы традиция иметь все версии одной версии.
На карте присутствуют все вышеуказанные плюшки, ну разве что дамми каст блок еще не включен (хотя где то в коде он есть) но не думаю что это будет проблемой.
Смотрите футманов, они стоят отдельно, они не выбираемы но атакуемы, если подкрутить константы их можно будет убить, если не подкручивать, жарьте блудмагом.
Пока что версия обкатки, как только так сразу я её доведу до ума, пока что мне нужна ваша помощь в оформлении и вопросы по контенту.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Sharp Works E0.00a.w3x (310.7 Кбайт, 256 просмотров )

Отредактировано DioD, 25.03.2010 в 18:07.
Старый 25.03.2010, 17:55
Zombak2500

offline
Опыт: 1,855
Активность:
спасибо, узнал кое что новое.
Старый 25.03.2010, 18:02
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт: 35,273
Активность:
Хм, про 'Aro2' не знал. Хорошая статья; читать, во-всяком случае, интересно+информативно.
Вместе с оформлением не мешало бы исправить орфографические и синтаксические ошибки. 0_о
Старый 25.03.2010, 18:32
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт: 22,103
Активность:
DioD, познавательная статья, узнал много нового.
Старый 25.03.2010, 19:06
DioD

offline
Опыт: 45,184
Активность:
писалось на коленках, в процессе продвижения и написания основной системы всё будет исправлено и отформатировано как надо.
Будет еще более позновательно и интересно, но надо немножко подождать.
Старый 25.03.2010, 19:10
FunkieFoO

offline
Опыт: 7,059
Активность:
некоторые плюшки описаные здесь бойанисты, но о существовании некоторых я не знал
зачот
Старый 25.03.2010, 21:26
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
почти все это я знал, но все равно зачод
Старый 11.04.2010, 23:55
RecycleBin
Kicked by XimikS
offline
Опыт: 81
Активность:
Есть парочка бойанов, ну а так- интересно, познавательно, спасибо :).
Старый 20.04.2010, 16:56
H
hello world
offline
Опыт: 130,376
Активность:
O_o Где СТАТЬЯ??? Где Карта?? Где Главы ?
Старый 03.05.2010, 23:06
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт: 22,103
Активность:
Где Карта??
#3 пост
Где Главы ?
месяц назад были, видно диод их дорабатывает и поэтому обрезал, а может и другая причина
Старый 21.05.2010, 09:32
Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт: 4,565
Активность:
Большое спасибо,москиты + темный полностью работает=)
Старый 21.05.2010, 17:08
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,258
Активность:
итак вопрос!
Где сама статья?!
Старый 23.05.2010, 19:34
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт: 4,038
Активность:
Статью в студию. Я хочу почитать, а её почемуто нету.
Старый 23.05.2010, 19:35
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 59,317
Активность:
это и есть вроде статья
Старый 23.05.2010, 19:35
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт: 22,103
Активность:
16GB, нет когда ее писал диод я видел ее в 3 раза больше >.<
кто-то делиднул много инфы, и помоему эт диод О.о
Старый 23.05.2010, 20:44
Sodjiro Seta

offline
Опыт: 8,645
Активность:
Отредактировано DioD, 27.03.2010 в 19:02.
кто-то делиднул много инфы, и помоему эт диод О.о
AlexKARASb ага, спасибо кэп
верните статью >_<
Старый 23.05.2010, 21:16
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт: 4,038
Активность:
DioD, что типо кто не успел, тот опоздал?)
Старый 25.05.2010, 22:15
Lawliet

offline
Опыт: 6,722
Активность:
обиделся наверно на вас.. =)
Старый 25.05.2010, 23:29

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:37.