Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Каков ваш мотив?
Мне интересно мнение каждого, так же мне интересно, что каждого из вас заставило пойти по пути создателя? Отредактировано Faion, 08.05.2013 в 18:05. |
28.03.2013, 13:51 | #1
+2/−5
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
по пути создателя меня заставило пойти Lego. Не заставило а спровоцировало.
чтобы стать создателем игры нужно иметь хотя бы одно стальное яичко и проницательный ум, способный мыслить разными масштабами со скоростью молнии. |
28.03.2013, 14:00 | #2
+3/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
Можно уточнить, что значит "создателем игр"? Имеется ввиду создание комьютерных игр, чем занимаются кампании как Близзард, ЕА итд итп? Или же картострой тоже считается созданием игр? Или речь идёт не о компьютерных играх вовсе? |
28.03.2013, 14:05 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
FatalBlade, речь идет о профессии создателя, в области компьютерных игр. |
28.03.2013, 14:12 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
Чтож. Создания игр это цель, результат, а не профессия. Это индустрия обьединяет в себе много профессий: программисты, дизайнеры, художники, сценаристы, звукооператоры... Иногда даже актёры, продюссеры (если в игре есть ролики с настоящими актёрами). |
28.03.2013, 14:22 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
С утверждением, что создатель игр не профессия согласен, это призвание. Но не согласен, что это цель. На мой взгляд созидание для истинного создателя это жизненная потребность, как есть, пить, дышать. |
28.03.2013, 14:28 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
Faion:
Согласен, что создатель получает удовольствие от самого процесса создания, а не от конечного продукта, но всё же у любого процесса есть своё завершение, финал. А затем начинается новый проект, новый процесс создания, у которого тоже есть свой финал. Создание (оно же творчество) должно иметь результаты своего творения, какие нибудь прогрессивные достижения, иначе оно станет бессмысленным. Я сомневаюсь, что всех кто работает в игровой индустрии обьединяет интерес к созданию игр. Многие просто делают свою работу. Но вообще, у человека который хочет создавать игры должен в первую очередь творческий ум. |
28.03.2013, 14:34 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
Faion, интересное интервью)) Случайно не пишешь ли книгу или репортаж?) Я хоть и не в проф-геймдеве, а просто моддер-любитель, но совершенно обоснованно - создатель. Тут наверное в кого не ткни пальцем создатели игр, в своем роде, ха-ха-ахахах)))) Отцы-творцы!) Раз уж тебе интересно мнение каждого, вот мое:
Что заставило? С детства шарился по компьютерным клубам, прожигал время в разных сетевых гамах. Потом, в одном таком заведении, заметил пару человек с хмурыми лицами в своем углу, из которого они всех отправляли гулять лесом. Как-то показали свое творение и я подхватил у них этот Т-вирус.) Они обычный тетрис кстати модифицировали, на пне трешке, с дас-виндос 98. Натюрлих!?
А о проф-геймдеве?.. Ну бабла заработаешь, это да. В придачу геморрой, хронический недосып и иже с этим, скандалы со своей пассией обеспеченны. (Уже имеется?) Хотя да, на таблетки хватит)))
Iron Fred добавил: Доставляет творить? Абсолютно согласен.) |
28.03.2013, 14:39 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
Iron_Fred:
Ну... картострой это ещё не создание игр, но в какой то степени это та же сфера деятельности. Тут тоже идёт создание, только не целых игр, а мини-игр на чужом движке. Iron_Fred:
А я вот заметил, что люди работающие в этой сфере довольно таки позитивно настроенны. Это конечно те, у кого есть интерес к их работе, помимо заработка. |
28.03.2013, 14:41 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
FatalBlade:
На мой взгляд и по моему опыту у истинного создателя нету никакого финала или завершения, ибо у совершенства нет предела. Финал достигается в тот момент, когда создатель понимает, что он потерпел фиаско. FatalBlade:
Несомненно, но в данном случае мне интересна философская сторона данного вопроса.
Iron_Fred:
Нет, скорее это глубокий анализ окружения. |
28.03.2013, 14:55 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
Faion:
Ну, люди, работающие над совместными проектами, как игры, фильмы и тому подобное, во всяком случае выглядят более довольными своей жизнью.) |
28.03.2013, 15:03 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
процесс создания - это процесс самореализации. Если в твоей голове теплится идея и в итоге она начинает рваться наружу - ты начинаешь творить. Если нет - то ты работаешь на того, у кого идея рвется наружу.
игрострой - это просто формат самореализации. Кто-то создает одиночные шедевры, вроде песен или картин, а кто-то массовые, вроде музыкальных групп или игр. Самоцель процесса - признание способностей, но не личности. Если первоцелью ставить признание личности - то это пиар, и к творчеству имеет посредственное отношение.
И стоит признать - ты считаешься креатором/творцом/создателем, если у твоего творчества есть хотя бы один поклонник, за исключением тебя. Иначе тебя нет для окружающих, и ты никому не можешь заявить о своем творчестве. |
28.03.2013, 15:05 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Fakov:
Прагматичная точка зрения :)
Fakov:
Спорно. Я бы не назвал создателями разработчиков клонов доты(и др). Т.к. по сути они ничего не создали, с другой стороны их деятельность можно классифицировать как "творчество" |
28.03.2013, 15:12 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Deviance
offline
Опыт:
16,875Активность: |
Профессия "разраба" крепится только теми крутыми ребятками, которые одновременно кодят, рисуют и пишут музыку.
А таковыми стать почти нереально, т.к. финансовый успех очень шаток, а шагнуть на АА-планку качества самому почти нереально. Более того, добрая половина геймдева стоит на рекламе. |
28.03.2013, 15:13 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
Fakov:
Признания способностей, согласен, но не только для себя, а ещё и для окружающих. Либой "создатель" хочет заявить о себе, но не как о личности, а именно о своих способностях. Проблема Шоу Бизнеса и его знаменитостей в том, что они как раз таки заняты тем, что заявить о своей личности, превращая знаменитость в кумира. По этому далеко не любую музыку можно назвать творчеством.
FatalBlade добавил: Deviance: Согласен. Это истинные "создатели". Но далеко не каждый может разбираться во всех перечисленных тобой "под-сферах деятельности". Да и не каждый потянет сразу всё. Поэтому любому разрабу приходится нанимать людей с более узкой специализацией. |
28.03.2013, 15:18 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
согласен. Но тем не менее я согласен с Дали насчет хорошего и гениального художника. Копировать - это тоже творчество, просто примитивное. К тому же это отличный способ познать азы и принципы. насчет прагматичности - да, это так, иначе творчество бессмысленно в современных условиях. Людей давно перестала интересовать "украшалка", они ждут решения своих проблем и потребностей от твоего творчества. Украшалка в данном случае вторична.
Fakov добавил:
это и имеется ввиду. Справедливо признать свои способности, если их признают и оценят окружающие. вряд ли. сначала нужно знать критерии истинности в данном контексте. Арсенал умений не гарантирует создание шедевра. |
28.03.2013, 15:20 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
Faion:
Тут всё зависит от токо, насколько карта отличается от самой Доты. Думаю если фундамент карты как в доте, но остальное сильно отличается, то эту карту можно частично назвать "творчеством". Если же карта отличается только названиями героев, кое где скилами, немножко ландшафтом, немного предметами, и красивым оформлением, то слово "творчество" тут не уместно. FatalBlade добавил: Fakov: Конечно не гарантирует. Ничего не гарантирует создание шедевра, кроме упорности и фантазии самого создателя. Более того, по мере работы над проектом, умения усовершенствуются. Ну и ещё это зависит немного и от среды его интересов. Если таких "шедевров" как у него уже куча, или же сама среда устарела, то это значительно уменьшает шансы разработчика. |
28.03.2013, 15:25 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Deviance:
Реально, если этому посвятить жизнь.
FatalBlade:
Касательного этого момента, то я пытаюсь сам себя признать через любые творения. Пока не выходит :) Fakov:
Согласен. На мой взгляд подобное творчество отражает некоторую ограниченность творца, в способностях, идеях, или в самом желании творить.~Fakov: И на мой взгляд подобный поход и привел, как минимум к застою(а на мой взгляд к упадку) геймдева в целом. В прочем я могу ошибаться, но честно говоря меня уже очень давно совсем не цепляют игры. Ибо они какие то мертвые... Fakov:
Боюсь этих критериев не знает никто. К слову "истинность" на мой взгляд определяют не только умение, но как минимум то, что заставляет использовать этот арсенал. FatalBlade:
Так как я считаю, что творение - отражение "души" или внутреннего мира творца, а эти две сущности как известно уникальны, то и творения должны быть уникальны. В прочем я могу ошибаться. |
28.03.2013, 15:34 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
два раза плюс нажал, но поставило 1 только( да, но если разобраться что есть истинность в целом, можно будет грубо применить к определенным условиям) |
28.03.2013, 15:43 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Fakov:
Верно, с нашим людским несовершенством однозначностью баловаться глупо. |
28.03.2013, 15:51 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|