XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Ландшафт
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Sky

offline
Опыт: 1,605
Активность:
Текстура уклона
Всем привет!
Помогите плз, как это исправить:
http://xao.nm.ru/eto.GIF

за это отвечает файл war3map.w3i

Отредактировано Sky, 23.01.2008 в 20:02.
Старый 23.01.2008, 19:51
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
бывает от замены текстуры склона... вообще можно попробывать указать стандартные для данного тайлсета в зепире.
хотя кста интересный вопрос, насколько я помню текстуры склонов храняться в подархивах, поэтому при замене и идут косяки
Старый 24.01.2008, 14:13
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт: 19,364
Активность:
Sky а ты ниче не менял? и все ландшавты такие? у меня был варик когдато, и там был лаг такойже свиду, независимо от ландшавта пермый склон всегда был зеленый,а второй как у тебя на скрине
Старый 24.01.2008, 15:37
Sky

offline
Опыт: 1,605
Активность:
Эта проблема решается сохранением карты и последующим открытием ее в редакторе
я не знаю точно, но похоже, что за это отвечает отвечает файл war3map.w3i
Старый 24.01.2008, 16:56
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
Цитата:
war3map.w3i

.w3e*
Старый 25.01.2008, 12:17
Sky

offline
Опыт: 1,605
Активность:
ADOLF
это ландшафт, а вот именно то, что я показал на рисунки это w3i, не знаю почему
как я это проверял:
1) создал пустую карту в редакторе, сохранил
2) через winmpq добавил в архив карты w3e(ландшафт) и shd (тени) - > получилась такая штука как показано на рисунки
3) добавил файл w3i и все норм
Старый 25.01.2008, 21:18

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:28.