Oxygen D
Вернулся
offline
Опыт:
5,180Активность: |
Интересные идеи заданий
Здравствуйте! Вот создаю свою карту. Главные сюжетные задания уже запланированы, а вот с промежуточными проблемка. Даже не проблемка, а просто хочется услышать ваше мнение по поводу создания квестов. Предложите ваше задания, на тему средневековья. Самые интересные будут добавлены в карту. Можно предлагать не просто задания, а даже целые цепочки. Зарание спасибо:) |
11.02.2012, 02:01 | #1
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ark
offline
Опыт:
21,182Активность: |
|
11.02.2012, 02:18 | #2
+3/−4
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Амбидекстрия
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
8,237Активность: |
Вычислить убийцу/вора/оборотня, разговаривая со всеми |
14.02.2012, 13:18 | #3
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diazzz
Допустимый статус
offline
Опыт:
13,797Активность: |
Поджечь лавку торговца по просьбе другого торговца.
Шутливое задание (переспать с дамой на сеновале). Поучаствовать в пьяной драке (Обязательно в пьяной!). Выиграть в арм-рестлинге или прочем силовом соревновании (проверяется показатель силы и, скажем, небольшой рандом). Уговорить одну из семей усыновить сиротку Тимми (для этого нужно доказать что Тимми - хороший мальчик и умеет помогать по дому. Помочь Тимми построить небольшую лодку или домик на дереве). Собрать букет цветов (который позже окажется ядовитым и отравит человека, которому вы его подарили). Приготовить противоядие от этого букета. Побыть священником в церквушке деревенской, и выслушивать проповеди жителей 20 игровых часов. Помочь стражнику на посту (нужно подменить его, стоя в его доспехах у ворот, пока он отошел отлить. но стражник так и не вернулся. Нужно пойти и узнать что с ним случилось. А он просто сбежал с поста. Доложить об этом главному стражнику. нужно найти беглеца, пьяного, в таверне. Снова пьяная драка и привод беглеца в казарму для казни) Ну как-то так. |
14.02.2012, 13:31 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Oxygen D, комбинируй идеи, разбавляй их нелинейностью и будет тебе счастье. Например, квест на сопровождение можно сделать интереснее, если приставить к герою священника и одержимого, которого нужно доставить в церковь для ритуала очищения. По дороге на группу будут нападать культисты, при этом их целью будет и одержимый и священник. От атак культистов одержимый может обратиться в демона, а усмирить его может только священник, но только тогда, когда все культисты перебиты, а демон отвлечён героем(которого будет агрить шмоткой, например. святой водой), только после этого группа сможет продолжить свой непростой путь, а конце можно сделать хеппи енд:
Церковь захвачена демонами, одержимый обращается в демона-босса, нужно бить демонов, пока священник кастует мощное заклинание очищения при помощи церковной реликвии, затем в заставке демон тяжело ранит священника, герой убивает демона, а священник говорит, что ритуал почти закончен, нужно лишь положить зачарованную реликвию на алтарь, после этого священника обращают в демона и герой под натиском разбушевавшийся нечисти должен прорваться к алтарю, при достижении цели реликвия становится святым клинком, которым нужно убивать нечисть в течении опред-го времени, после чего у клинка активируется вся его мощь(у героя появится спел с активацией) и произойдёт всплеск святой силы, что уничтожит всех демонов и очистит церковь от зла! Наградой за выполнение сия квеста будет реликвия, которую герой может либо отнести в другую церковь(продать или просто отдать), либо продать на чёрном рынке) Ну как-то так. Отредактировано Kiran, 14.02.2012 в 14:25. |
14.02.2012, 13:40 | #5
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Амбидекстрия
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
8,237Активность: |
Или вот ещё, персонажа похищают, и заставляют убить одного из трёх пленников (как в тес) а как это повлияет на его судьбу, развивай сам
|
14.02.2012, 14:00 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Kiran, есть такой тип людей, который ненавидят задания на защиту нпс, я в том числе. Ещё куда ни шло, если рядом напарники, которые тебе помогают, и ты волен прикрывать их тыл или плюнуть, но остаться без помощи в трудный момент, но если само задание заключается в сопровождении кого-либо и фэйл влечёт рестарт миссии, то печаль. Обычно переключаюсь на другую гаму. |
14.02.2012, 14:44 | #7
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Oxygen D
Вернулся
offline
Опыт:
5,180Активность: |
Ясно, ну вот вот я уже сделал 1 задание.
Ты идя по лесу натыкаешься на нпц. Ты с ним разговариваешь и он говорит тебе, что недалеко есть город. Ты просишь его, провести тебя. Но он говорит, что ему надо тоскать вёдра с водой из озера и если ты ему поможешь то он тебя проводит. Вот ты идешь к озеру берешь вёдра и возврщаешся к нему и вы идете к городу. А там по пути на вас в зависимости от удачи могут напасть разбойники. Как вам такое начало? |
14.02.2012, 14:52 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт:
12,610Активность: |
Расскажи хоть о сюжете карты, что бы была какая то тематика на задумки квестов |
14.02.2012, 15:11 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Амбидекстрия
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
8,237Активность: |
Oxygen D, несоветую такие квесты делать. Имеется ввиду это не реалестично, что ты/он положите вёдра в карман(не будет анимации с ведром) лучше, например, так, что он потерял ножик у озера, но боится возвращаться.
|
14.02.2012, 16:37 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Acuion
Наблюдатель
offline
Опыт:
2,018Активность: |
Oxygen_D, например:
|
14.02.2012, 17:22 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
The
offline
Опыт:
8,197Активность: |
Oxygen_D, герой должен разрушить все деревушки в горах на пути каравана из дирижаблей, чтобы тот не смог получить топливо и в итоге рухнуть на скалы. Герой потом должен пойти, зверски убить всех выживших и сагрить орков/гноллов/гномов в это место, чтобы те стали околачиваться в округе места падения каравана, а когда за дирижаблями прилетит команда спасения и увидит кучу трупов с ранениями от стрел, мечей etc и кучу орков/гноллов/гномов вокруг, это спровоцирует войну между фракцией корованщиков и местными мобами. |
14.02.2012, 17:51 | #12
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kirian
Ледяная фея
offline
Опыт:
2,593Активность: |
Бегать и помечать точки крепости, в которые нужно атаковать чужим солдатам. Следующее задание - вести в бой солдат, командуя через сержанта. Расстреливать из баллисты набегающих Сделать выбор между торговцами в их споре, указав кто из них прав. Тот, кого выберешь, даст свой бонус и свою цепочку заданий, вроде добыть бивни мамонта в национальном парке, убегая от преследующих егерей. |
14.02.2012, 19:13 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Slon2D
offline
Опыт:
55Активность: |
Oxygen D
Не мне тебе советовать, но! Как истинный задрот 'квестовых' игр в ,рпг' парит только одно:
Принеси, унеси, укради, защищай, защищай а потом уничтожь, найди-принеси и снова отнеси другому персонажу, спаси, защити, и снова убей спённого. Вся эта беготня раздражает и выматывает и все РОЛЛЕВЫЕ 'РПГ' становятся неинтерестными и назойлевыми. А есле делать нестондартный проэкт нужно Зделать: захватывающий сюжет при котором меняется исход концовки.
Например: При провале главного квэста, идёт неизбежный сюжет где гланый герой подёт либо сам, спасая всех, но жертвуя собой. Либо жертвует собой и другими людьми делая неодуманный шаг, кидая себя и остальных обречённых союзников в неравную схватку. Где они падут в бою с честью и лаврами. Или убегает с позором спасая свою шкуру, где он будет скрыватся от стыда и позора, пока смерть не заберёт его, и он впадёт в пучину боли и отчаинья и умершие души будут мучить его до сканчатия времён! А при Правильном сочетание выполнинных квэстов.
В конце игры вступительный ролик предстоящей битвы где будет говорится о судбе героя который пытался изменить мир, во имя блага, чести и добра. И затем конечная битва: где герой крушит врагов налево и на право, раскидывая врагов, со своими союзниками которые обречили себя на смертный поступок, но правильный и героический!.. В конце боя персонажа с ордой врагов, Вступительный ролик с диологом босса и главного персонажа где предвадитель 'Кого нибудь предлогает: Сдаться, вступить с союз со злом убив оставшихся в выживших союзников, Или вступить в бой с Главарём где гланый герой произносит пронизающую речь: Где говорится что герой не зря проделал этот путь и должен покончить со злом во всём мире и положит конец захватыванию и терании 'Имя босса'. И говорит умри безликое существо пораждённое адом. Ну типо того! И главный Герой кидается в бой с конечным боссом. В котором он побеждает его. И произносит последние слова боссу, который приклонился на калени перед последним, и завершающим ударом Главного героя. И Герой говорит эта битва покажет всем людям, и всему злу что жизнь и мир в этом мире стоит чтобы боротся за него! И тут Хэппи энд. Все радуются возвращению Главного Героя, который верхом на коне идёт по олее в сопровождении конной кавалерии, подходит к тронному залу, и король вручает ему орден 'Какого нибудь Ффеникса который, означает крутость Персонажа и всё!'
The end! |
14.02.2012, 19:46 | #14
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Hancock, дак это был просто пример совмещения банальных идей для создания сравнительно интересного квеста. Ну а насчёт сопровождения, на то в рпг и существует нелинейность, особенно, по части морали - злые персонажи почти никогда не выполняют квесты на сопровождение, в основном они просто убивают.
|
15.02.2012, 16:48 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Deviance
offline
Опыт:
16,875Активность: |
Все оче легко:
просто надо разбавить эрепеге геимплеиё:
|
15.02.2012, 16:55 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Deviance, и получится шаблонное американское говно типа oblivion |
15.02.2012, 17:11 | #17
+6/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Deviance
offline
Опыт:
16,875Активность: |
ScorpioT1000, для побочного квеста очень достаточно. |
16.02.2012, 14:44 | #18
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zumm
Тёртый Хрен
offline
Опыт:
6,335Активность: |
Oxygen_D, смотря чего ты хочешь добиться от сюжета. Но лучше чем на тимплейный гейм ничего не придумать. Игрокам нравится офигенное мочилово, расчленёнка и данжи. Большинство не любит бродилки по кв типо "спаси малыша тимми" или сходи туда/сюда. Только совместная игра с безумным и динамичным сюжетом делает РПГ рпгешкой. При прохождении такого кв в случае поражения все герои погибают + фатальные труднообратимые последствия. (Здесь не советую делать что-то подобное GOH RPG или TBR ORPG, где приходится из глубокой жопы бежать дефить город.) Так и только так можно игроков напрячь и заставить не отвлекаться от игры. И чтобы такое придумать не нужно много фантазии (не считая данжей, тупой дроч на боссах весьма непривлекателен, инст это аля арена на выживание).
» кат
Kiran, спс, клёвая идея. А то у меня с конечным кв эпик фейл. Эту мысль стоит преобразить под мою карту=). |
16.02.2012, 22:29 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Makeba
offline
Опыт:
28,957Активность: |
Например ночью забраться во вражеский(ую) лагерь/крепость/деревню и пока все спят украсть что-нибудь или убить кого-нгибудь втихоря. А потом тихо уйти.
Найти заблудившихся в лесу/пустыне экспедицию/отряд солдат/человека.
Подставить кого-нибудь. т.е. убить одного и сделать так чтобы думали что убил другой (подбросить улики/ |
18.02.2012, 11:30 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|