Kiwi
Offline
offline
Опыт:
11,502Активность: |
Таймер
Боевая единица - Add a 1.00 second общий expiration timer to (Last created unit) Что эта функция делает? Она убивает юнита, или ремувит его из игры? Если убивает, то можно ли сделать так, чтобы одновременно ремувила? |
04.12.2006, 23:27 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
Она добавляет таймерную жизнь... Т.е. у юнита будет идти полоска (1 секунду в твоем случае), а потом юнит умрет.
Чтобы ремувить его, просто добавляй триггер:
Юнит умирает Проверка на умирающего юнита ремув юнит Хотя можно при добавлении заносить добавленный таймер в переменную, а во втором триггере в событии указать что твой таймер истек |
04.12.2006, 23:41 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|