Анду-фа-ладор
offline
Опыт:
5,298Активность: |
Frosty TD V.1
ХарактеристикаНазвание: Ледяная Оборона
Англ: Frosty TD Версия:1 Жанр: TD Кол-во игроков: От 1 до 8,желательно все 8. Тайлсет: Ледяная корона. МеханикаКак и во всех ТД нам предстоит удержать наш замок, но у нас четыре стороны идут к замку. То есть это всё будет более хардкорно и сложнее. Перед замком стоят 4 поселка,в каждом сидят по 2 игрока. Через такой поселок проходит 60 врагов. Не серчайте если пропустили, отважные солдаты и герои помогут вам оборонять ваш замок. в Городе вы можете улучшать армию и героев,нанимать новую армию. В начале игры каждому игроку будет предъявленно диалоговое окно в котором игроку представляется выбор героев.
ОписаниеВы - придворные стражи графа, засевшего в Нортренде. Отстроив замок и наладив в нем производство и торговлю, граф решает немного отдохнуть.
Но не тут то было, огромные орды орков и нежити идут прямо на замок. Не дайте 100 мобам пройти к замку. МодыУдарило меня что-то в голову Решил я добавить к моей чудо обороне еще пока тока два мода: Арена и Флаг захват.
Арена: все герои игроков(естественно ради этого их количество будет дополнено) перемещаются в небольшой лесок между поселком и карьером. Ну и там начинается рубилово. Прописывать: -а(хост,т.е. красный) Захват флага: прописывать -зф. Ну что тут объяснять, две команды 4 на 4 удерживают свой флаг. Игра идет по времени, 10 минут, потом игроки меняются составом( для этого мне потребуется опытный тригеррщик, или можно просто команды до конца игры) и игра идет вновь. И так до 5 побед. БашниСхема развитий башен:
1 ===> 2 3 2 ===> 4 5 6 3 ===> 7 8 9 8 ===> 10 Где: 1 - Базовые башни. 2 - Отравление 3 - Разрывные (они же сиэйджи) 4 - Мгновенные (пожалуй это новый тип башен,они наносят очень малый урон,но стреляют с очень большой скоростью) 5 - Воздушные (стреляют по одной цели) 6 - Рикошет (4 цели) 7 - Осадные (больший дамаг чем у 3, но меньшая скорость) 8 - Снайпер - шоты ( огромный урон, но медленная скорость атаки) 9 - Заморозка 10 - Титан (всего один лвл, но бьют 7 целей рикошетом, огромный урон, очень высокая стоимость) 11 - Знаменосцы (они же спид и дамаг ауры, но у нас ведь замок, и им можно прибить одно из змамен: воодушевление (скорость) и ярость (атака) Герои
» Страж
Страж - танк.наносящий малый урон и способный разве что добить идущих прямо врагов. Способности Стойкость: + 2/4/6/.../14 единиц защиты всем союзникам в радиусе 900. Насмешка: 5/10/15/.../35 врагов будут при активации атаковать стража. Сокрушающий удар: 15/25/35/.../75% урона будут нанесены врагам рядом с целью атаки. Закалка: увеличение хп на 4000/8000/16000/32000.
» Охотник
Охотник - дд дальнего боя, наносящий большой урон. Его жизни не велики,но в одиночку он один может снести целые лайны. Способности Меткость: 15/25/35/.../75% к урону всем союзникам в радиусе 900. Команда охотника: призыв 2/3/4/5/.../8 псов для помощи охотнику. Снайпер: 10/20/30/.../70% шанс на 2х крит. Сила лучника: мультишот на 4/8/12 целей.
» Храмовник
Храмовник - Маг-саппорт.
Способности ТребуютсяТестеры и модельщик(кое делать я сам не умею),идейщики и сценаристы.
Командаasossin1- карта, сценарий, триггеры, герои, солдаты
SeraphiM - сценарий, триггеры, идеи. Скриншотыhttp://ib3.keep4u.ru/b/2012/10/30/77/77e307ca11561c38b048387a304...
http://ib3.keep4u.ru/b/2012/10/30/ea/eae956d9fe28f8f3fb5ebc28995... http://ib2.keep4u.ru/b/2012/10/30/6b/6bb9980394b585b0816b0b117f4... http://ib2.keep4u.ru/b/2012/10/30/ce/ce439bf75ced328c6610ec0c0d9... http://ib2.keep4u.ru/b/2012/10/30/26/262f92649c5cfbdb431c26597ea... Мой(надеюсь не только мой, но клан таки наберться) сайт - XGM.ru [+] 5 пунктов от ScorpioT1000: 5.1.1 (реклама)
Отредактировано ScorpioT1000, 27.02.2013 в 14:17. |
26.10.2012, 21:32 | #1
+7/−9
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт:
10,262Активность: |
Хотя бы скрины ланда выложи , интересно же :) Отредактировано NIGHTWOLF, 08.11.2012 в 12:51. |
26.10.2012, 21:39 | #2
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Анду-фа-ладор
offline
Опыт:
5,298Активность: |
Ну ок,завтра скину,хотя там впринципе пока ничгео интересного нет,в центре карты замок,на его стенах стоят базовые башни для каждого игрока,вокруг лес и небольшие домики и 4 тропы,зи каждой выходят мобы.Постраяюсь покрасивее сделать =) |
26.10.2012, 21:42 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт:
10,262Активность: |
Asossin1, Ну ок , будем ждать скринов, а так пока твое описание ни о чем не говорит |
26.10.2012, 21:45 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Анду-фа-ладор
offline
Опыт:
5,298Активность: |
Затвра со школы приду выложу,а сеня пока есть время построю ланд. |
26.10.2012, 21:49 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sladkoegka
Забыл что хотел...
offline
Опыт:
7,437Активность: |
Asossin1,
эхх так хочется хотя нет не удержался больше всего убило это: Ледяная Оборона почему на болгарский не перевел?
Ну и еще порадовали новейшие, никем не открытые, магические заморские, невиданные и неслыханные доселе в этом мире виды башен. Конечно же нельзя не отметить глубокую сюжетную линию, в которой прослеживаются чувства главных героев их переживания и поступки,а также прекрасно описаны эпические баталии древних времен...И вместе с тем главной темой всего сюжета является это: логика событий невероятно потрясает - засевшего на чем? но коментс Вот так поворот событий - максимальный накал страстей! ну да ладно самое то главное
дальше не осилю( |
26.10.2012, 22:59 | #6
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт:
12,610Активность: |
Sladkoegka, остро, даже желание коментить пропало |
27.10.2012, 09:59 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Анду-фа-ладор
offline
Опыт:
5,298Активность: |
LuNa_aDa, а ты не стесняйсяч,мне надо учитываать ваше мение. Sladkoegka,
|
27.10.2012, 10:13 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт:
10,262Активность: |
Asossin1, описание должно быть похоже примерно на это:
или на это:
Asossin1,
А по сути , описание - это История или Легенда, Механика в твоем случае - это Особенности (хотя ничего особенного я там не заметил) Asossin1:
Такими башнями ты вообще никого не удивишь. Ибо 80% ТДшек напичканы такими башнями, и этим уже мало кого заинтересуешь. Где скрины? Выложи хотя бы то , что есть. По крайне мере глянуть на структуру твоего ланда. |
27.10.2012, 10:35 | #9
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sladkoegka
Забыл что хотел...
offline
Опыт:
7,437Активность: |
KPOKODIL,
100% ТДшек Asossin1,
потому что вся игра это по сути отстраивание башен и их апгрейды. И если нет никаких новинок то твоя ТД - Еще одна карта 4 класс < твой сюжет < 7 класс Ах да обилие скриншотов поражает воображение |
27.10.2012, 13:30 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ДжекВоробей
Изучаю Jass ~ 1%
offline
Опыт:
8,302Активность: |
Asossin1, Так скоро стоит ожидать скринов? или хоть нормального оформления. |
27.10.2012, 13:34 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Анду-фа-ладор
offline
Опыт:
5,298Активность: |
ДжекВоробей, да скоро,очнеь скоро,а оформление то тебя чем не устраивает? |
27.10.2012, 13:42 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
если вы делаете карту, делайте ее так что бы они была оригинальной. Эту свалку непонятных/нелогичных/неоригинальных идей большинство обойдут стороной. Ничего выдающегося. Сделайте карту так, что бы человек поиграл в нее, и сказал "вау, вот это была карта, хочу еще сыграть, позову в нее друзей, офигенно!" |
27.10.2012, 14:18 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
127,051Активность: |
Цитата:
ОГО! Какое классное отличие! ВСЁ! Я фанат этой карты! А серьёзно just another TD |
|
27.10.2012, 17:16 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Анду-фа-ладор
offline
Опыт:
5,298Активность: |
BK.Jugg, А что не так с оформлением? |
27.10.2012, 17:57 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SeraphiM
offline
Опыт:
1,522Активность: |
можно попросить об одолжении?
заодно подкину идейку: пусть будет или ров или сами стены, или еще что-то (на твое усмотрение естесно), а то уже осточертела вся эта плоская коричнево-зеленая почва под ногами, раз он там все обустроил *по твоему сюжету))* там будет что-то кроме голой земли?)) какие то еще бонусу мини замки (допусим 1поселение (не основное за каждую волну мини инком) и сам замок для дефа) задумка в принципе стандартная, посмотрим что будет, мб и поиграем) удач. з.ы. Пока скринов не будет плюса не жди з.з.ы. модельки стандартные или импорт будет? SeraphiM добавил:
и сделай небольшой лоадскрин ^_^ SeraphiM добавил: 1000 мобов, а в среднем за волну сколько? сколько примерное волн? |
27.10.2012, 23:36 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Анду-фа-ладор
offline
Опыт:
5,298Активность: |
SeraphiM, Так и есть,башни стоят на стенах,внгутри домики и люди,рынки и т.д.(по тому я так долго делаю) Мини поселения?По-подробней в ЛС. А разве есть стандартные лучники людей?да и много импорта будет. Лаодскрин обязательно будет,но топик лоадскринов пустуе. За волну 120 мобов,каждые 10 секунд.(первые 5 волн,потом после 5 сек.) Волн ну думаю для первой версы пока 20.Планирую 70,в том числе и боссов. |
28.10.2012, 10:11 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт:
13,584Активность: |
Раз это замок сделай платформы на которые можно ставить катапульту дракончика и еще чегонибудь...
тоесть за дерево или за голд. пусть мобы не просто в область замка бегут а ломают ворота замка который тоже можно улучшать и менять с дерева на железо и тд...
по поводу башен я так понимаю они будут выглядить не как здания но функция у них будет как у здания? сделать аи для героев где будет решать тактика тоесть перед началом игры вы выбираете там всякие бонусы герою способности выбераете силу ловкость или разум дальник или танк каким оружием владеет и тд... хотя где там героям развернуться?)) оживить карту, где то происходит битва где то еще чего... предлагаю строителю дать возможность собирать доски, камни, или еще чего, тоесть в замке люди и рабочие работают на лесопилке, или камень выдалбливают, оставляя запасы на складе, если прокачать, или же на земле эти ресурсы нужно собирать и улучшать замок увеличивая его защиту, можно сделать стражу или войнов для защиты, которые будут зависеть от прокачки, прокачивать вы можете убивая мобов вот тут то и нужен герой, тогда сделать замок не большим и не маленьким, чтоб герою было где развернуться, по мере прокачки сделать возможность постройки катапульт и тд.. сделать возможность прокачивать как лесопилку так и каменоломню. чтоб добывать ресурсы в ускоренном режиме.. |
28.10.2012, 10:42 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Анду-фа-ладор
offline
Опыт:
5,298Активность: |
Cosonic5, Ну а что,идея норм,но у меня там не везде знаний хватит,я могу сделать лишь там чуть-чуть.Да башни будут выглядет в форме любдей и техники,но функйии как у башни. Героям в городе будет где развернутся.,там и магазины,и кузница,и бараки для найма войск. В общем будет что-то эпичное(надеюсь что вам понравится).Пока я просто ограничусь героям армией декор башням и воинами,потом если одобрят буду учится делать тригерные спелы для героев события и т.д.
Asossin1 добавил: Стоп,у меня мобы будут бегать вокруг замка,ворота делать не буду чтобы больше башен на стене вместилось, а сделаю портальчики для выхода на север запад юг и восток.Глупо конечно,нереалистично,но экономично по месту. |
28.10.2012, 11:30 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SeraphiM
offline
Опыт:
1,522Активность: |
10 секунд каждая волна?? это всмысле началась игра вышла первая волна, независимо убил ты ее или нет через 10 сек еще пачка вылазит?а строится и улучшать их в процессе т.е.? из стандартных моделек есть эльфиская лучница и лучника кровавых эльфов |
28.10.2012, 13:33 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|