DKIcekeeper
Кол6асня!!!
offline
Опыт:
1,243Активность: |
Ressurection / Возрождение (AoS)
Ressurection. ВозрождениеТип карты: AOS Количество игроков: общее количество игроков - 10. 2 команды по 5 игроков. Цели игры: Как и во всех AOS, унижтожение замка противника. Только тут у каждой команды по 3 замка. Описание:Никакой Сюжетной линии я и не пытался придумать. Отличительные черты этой AOS от других (нынешних), это то что у каждой команды по три охраняеых замка. Сложно обяснить расположение замков и линии пути к ним. Смотрите скриншот. В обеих командах три разные расы: В первой Команде (снизу) в Основной средней линии - раса Эльфов, слева - раса Орков, справа - раса Нерубы. Во второй команде (сверху) в основной средней линии - раса Людей, слева - раса Наги, справа - раса Нежити. У каждой линии волнами появляются юниты, у каждой расы свой отличительный юнит (визуально, характеристики у всех одинаковые). Волны продвигаются друг на друга, сверху вниз (ну или же - снизу вверх), а также крест на крест по диагонали, только угловые расы. Юниты (крипы) с каждой линии сталкиваются в центре карты. В данном месте образуется наибольшее их количество. Получается неплохое мясо. Но тем не менее не создающее дисбаланса. Я пока не определился как будут уничтожаться замки. Нужно ли в условиях игры указать, чтобы сначала уничтожались боковые замки, а потом центральные, или же можно уничтожать сразу любой. В остальном пока ничего сверхновароченного, поэтому в принципе и выкладываю карту сюда, для того чтобы мне помогли с идеями, и воплощением их в реальность. Также хочется заинтересовать аудиторию, и сделать эту карту отличающуюся от "Доты". Никчему создавать еще один клон. Геймплей: Пока это обычный АОS, но думаю в будущем геймплей будет разнообразней. Участники: DK.Icekeeper P.S. Я выкладываю эту карту, потому что у меня как бэ творческий кризис =) и вообщем то не осталось каких либо идей по расширению карты. Так что прошу кого заинтересовала эта мапа. Делитесь идеями и советами, также выдержу любую критику. Ссылка на карту: Вес: 1.6 мб Ressurection P.S. загруженная карта - тестовая, т.е. начиная за синего игрока, вы можете просмотреть героев, также вещи и т.д. Если понравится карта в дальнейшем я выложу игровую версию, и закину ее в базу XGM. Отредактировано DKIcekeeper, 20.02.2009 в 14:34. |
20.02.2009, 14:19 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,734Активность: |
DKIcekeeper Пока что похоже на очередной эксперимент "А что если бы в доте было не 3 дорожки а х. Где х - любимое число автора, но не 3".
|
20.02.2009, 15:13 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DKIcekeeper
Кол6асня!!!
offline
Опыт:
1,243Активность: |
Цитата:
А не нужно сравнить все AoS с дотой! Скажем Доты Не существует=) |
|
20.02.2009, 15:16 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
по скрину уже видно что ландшафт в два раза унылее чем полностью |
20.02.2009, 15:17 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,734Активность: |
DKIcekeeper Ну тогда это самый обычный Аос, вообще без новых идей. Пара интересных скилов и больше в карте смотреть неначто. Расположение дорожек совершенно ничего не добавляет геймплею, а только уменьшает свободу. Приходится накручивать крюки меняя дорожку. Пока что неинтересно вообщем.
ExArt добавил: ScorpioT1000 Нормальный ланд) Без изысков, но не унылый точно. |
20.02.2009, 15:21 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DKIcekeeper
Кол6асня!!!
offline
Опыт:
1,243Активность: |
Цитата:
Ну да, в описание это и сказано что Пока это обычный AoS... Поэтому я и прошу предложений и идей! Видимо описание никто не читал! =) |
|
20.02.2009, 15:25 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,734Активность: |
DKIcekeeper Я прочитал описание, и в нём ты приподнёс фишку с тремя базами, как нечто оригинальное. По моему мнению, она не стоит ничего.
|
20.02.2009, 15:32 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DrKirc
offline
Опыт:
5,933Активность: |
Очередной АОС который не доживет (А может и доживет) до релиза. Автор забудь слово и жанр АОС придумай чтонить оригинальнее. Например дефенс какойнить в стиле тауэр деф или х-херо. ТАких подобных карт море и я больше чем на 100% уверен в твою карту играть небудут, так что уже можно тему клоз а проект в архив.
[+] замечание от kainer: Лжепророчество
Отредактировано DrKirc, 20.02.2009 в 16:29. |
20.02.2009, 15:46 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DKIcekeeper
Кол6асня!!!
offline
Опыт:
1,243Активность: |
Ну что ж... Понятно. |
20.02.2009, 16:02 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Нигеро
Kicked by ScorpioT1001
offline
Опыт:
2,738Активность: |
DKIcekeeper
Не слушай их. Если нравится делать так делай и всё тут. Попробуй её разнообразить что ли. Скрести с каким нить ещё жанром. На худой конец мини игры вставь, про осаду замка например. Цитата:
Ты ещё скажи по скрину что деревце А на несколько пикселей левее аналогичного ей деревца Б. Не делал бы таких выводов по такому "сверх детализированному" скиншоту. Если уж так хочется выкатить автору претензии, то хотя бы подкрепи их фактами. |
|
20.02.2009, 16:25 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DrKirc
offline
Опыт:
5,933Активность: |
Ну конечно я мог и вправду немного береборщить, что не доживет, но то что играть небудут это однозначто. На сегодняшний день уже очень много аос карт развелось и каждый пытается что-то свое сделать. Но опятьже ДОТА была, есть и будет, и нечего ставить перед собой цель проевзойти доту, хотя есть конечно АОСы лучше доты, но в них никто не играет, а если играют то единицы. Как я уже говорил нужно что-то другое. |
20.02.2009, 16:26 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Interium
offline
Опыт:
2,463Активность: |
ура!опять АОС!лучше добавь туда еще жанр ТД)) |
20.02.2009, 16:28 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Нигеро
Kicked by ScorpioT1001
offline
Опыт:
2,738Активность: |
Ну никто и не мешает автору перефигачить свою карту так, что от тематики только название и останется.) |
20.02.2009, 16:31 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DKIcekeeper
Кол6асня!!!
offline
Опыт:
1,243Активность: |
Спасибо всем за коменты =) Теперь буду думать о Жанре. Постараюсь придумать что то новенькое. |
20.02.2009, 16:43 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Igores
НИИ 4А-Во! Кафедра Джасс.
offline
Опыт:
5,325Активность: |
Поддержу автора, удачи проекту! |
25.02.2009, 02:43 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anarchist
offline
Опыт:
385Активность: |
DKIcekeeper надеюсб карта дожевёт до реализа )))но не думаю что это будет "мега проект",
ланд мне чёт не очень нравится ))) да и ещё чем-оона смахивает на ДОТУ))) но так удачи автору,всё-таки хочется посмотреть что получиться !!! |
02.03.2009, 02:06 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ninbous
Jass progress >>>>>35/100
offline
Опыт:
5,674Активность: |
Anarchist Как раз таки по скринам она не выгледит как дота.
|
02.03.2009, 02:19 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
44,770Активность: |
У нас сейчас реально АОСок дофига, подумай еще... |
24.03.2009, 19:12 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|