Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
44,170Активность: |
Battle of Titans
Жанр: Capture the Point ;
Размер карты: Средний; Количество игроков: 1-6; Тайлсет: Нортренд; Мультиплеер: Присутствует ; Готовность проекта: Средняя. Battle of the TitansВас приветствует карта, аналоги которых можно сосчитать по пальцам одной руки. Я попытался сделать проект, в который можно будет также интересно поиграть с друзьями, или даже одному.
История игрового мираВ далеком прошлом, когда на земле было шесть рас, на планете была продолжительная война, насчитывающая миллионы жертв среди мирных жителей. Главными зачинщиками была раса Оживших мертвецов, к которым позже подключились другие расы, которые поддерживали идеологию хаоса. Но появились и те, которым не хотелось жить среди пучины вечного хаоса, поэтому пришлось объявить войну потенциальным противникам.
Завязалась война, она продолжается уже много тысяч лет, которой уже нет конца и который навряд ли близок. Среди богов, наблюдающих за происходящим на земле, нашлись те, которые захотели вступить в отряды, наряду с обычными смертными, на что другие боги, увидев в этом предательство, встали за противоположный гарнизон.
Боги бессмертны, поэтому они не могут поменять исход сражения ни в одну, ни в другую сторону. Поэтому именно вам дан шанс принять лик одного из шести богов и выйти на поле сражения!
Особенности
ГеймплейВ начале игры предстоит задача выбрать героя. Нынешняя система идет в виде диалоговой системы, так как героев не очень уж много.
Организация системы: Если перед монитором сидит Игрок 1-3, то
Если перед монитором сидит Игрок 4-5, то
После выбора героя можно освоиться на карте (побегать, в дальнейшем: купить нужные предметы), после чего (на данный момент, после 17 секунд) выходят первая волна войск с противоположных сторон, захватывает для себя по одной дополнительной контрольной точке и выдвигается к центру, где и предстоит битва.
Мы стараемся отшлифовать баланс, поэтому именно вам предстоит склонить чашу весов в сторону одной из рас!
РазработкаВ принципе, проект находится на той стадии, когда в него можно комфортно поиграть, но не хватает многих вещей, называется эта стадия - бета версия.
Я могу предоставить карту по личным просьбам, но выкладывать ее сюда смысла не вижу. :) Примерный процент готовности составляющих
На скриншотах демонстрация систем. Использованы ТОЛЬКО стандартные ресурсы WE. Отредактировано Nething, 12.11.2011 в 22:44. |
08.05.2011, 11:38 | #1
+1/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
+ каков вес карты? |
08.05.2011, 11:50 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Nething, по описанию всё довольно интересно... мне кажется, в виду того, что такой жанр очень редко встречается, можно описать игровой процесс)... Буду надеяться на скорейший выход проекта, удачи... хотелось бы узнать, какова основная цель темы? выяснить успешность затеи, получить новые идеи... |
08.05.2011, 11:51 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
44,170Активность: |
|
08.05.2011, 11:54 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
будет перенос флагов например? или только захват точек? |
08.05.2011, 11:56 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
44,170Активность: |
Rapture, только захват точек. Пока. :) Например, чем больше войск зеленых титанов подойдут к точке, тем больше будет процент захвата, и наоборот. |
08.05.2011, 11:57 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
А [HD]HEAD Resolution жив еще? |
08.05.2011, 12:01 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
44,170Активность: |
Rapture, из-за былой неопытности я намудрил с триггерами и кодом, после чего теперь она начинает лагать после трех минут игры. Ее нужно переделывать заново. Если кто-то хочет помочь с тем проектом - пишите в ту тему. |
08.05.2011, 12:04 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
Интересно будет играть 0о Туман один 0о
|
08.05.2011, 12:51 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xakep Neo
Ложки нет..
offline
Опыт:
1,503Активность: |
Nething:
Оо..красавчик8-) Xakep Neo добавил: Перечисли доступные рассы пожалуйста |
08.05.2011, 16:03 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoctorGester
Гость
Опыт:
n/a
|
Интересно что из этого получится :)
________________
пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ... |
08.05.2011, 16:04 | #11
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Интересно, что из этого получится. |
08.05.2011, 16:16 | #12
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
44,170Активность: |
в игровом мире существовало шесть рас, после продолжительной войны осталось всего три, две из них способны вести бои. мертвые и раса светлых |
08.05.2011, 19:25 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
44,170Активность: |
Versus:
Можно.
В начале игры предстоит задача выбрать героя. Нынешняя система идет в виде диалоговой системы, так как героев не очень уж много.
Организация системы: Если перед монитором сидит Игрок 1-3, то
Если перед монитором сидит Игрок 4-5, то
После выбора героя можно освоиться на карте (побегать, в дальнейшем: купить нужные предметы), после чего (на данный момент, после 17 секунд) выходят первая волна войск с противоположных сторон, захватывает для себя по одной дополнительной контрольной точке и выдвигается к центру, где и предстоит битва.
Мы стараемся отшлифовать баланс, поэтому именно вам предстоит склонить чашу весов в сторону одной из рас! |
08.05.2011, 23:12 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Nething, интересно... значит у игроков не будет подвластных войск кроме героя? А происходить захват точек будет как?.. Тупой снос вражеских юнитов или нужно активировать канальный спелл на точку главным героем... |
09.05.2011, 00:01 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
44,170Активность: |
Versus, если пришел первый - удерживать оборону, если второй - захватывать позицию. Пока всего 4 точки-магические круги (2 нейтральных, остальные изначально распределены по расам). |
09.05.2011, 00:04 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kalm09ds05
Ввысь...
offline
Опыт:
5,169Активность: |
Nething, вполне оригинальный и прикольный проект) смесь аос и захват флага! |
09.05.2011, 00:12 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Хм.. Интересный проект.. Огорчает только то что героев маловато (всего 6) и скиллы у них на сколько я понял пока отсутствуют. |
09.05.2011, 00:15 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J7wk
offline
Опыт:
165Активность: |
делаю сейчас тоже похожий проект (захват территорий) и тоже зимний ландшафт хД |
09.05.2011, 02:10 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
44,170Активность: |
В том то и дело, что пока) Если изменить историю, можно добавить больше героев. Правда вы можете помочь с идеями по этому поводу, а мы осуществим. :) |
09.05.2011, 16:55 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|