Asgard
offline
Опыт:
4,474Активность: |
Как запретить стрелять через дудад
Вот столкнулся с такой проблемой - намоделил стену, ставлю как декорацию, а мой стрелок через неё весело лупит по противнику из пулемёта. Всякие блоки видимости не спасают - если враг тоже стрелок - он раскрывает себя, при этом тоже стреляя через стену. Как решить эту траблу, никто не знает. Помогите плз - стенки тонкие и ставить здоровые скалы неохота!!! |
14.08.2006, 01:13 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
а почему блоки не рабоатают? поставь lign of sight blocker или как там его и должно работать |
14.08.2006, 01:20 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Asgard
offline
Опыт:
4,474Активность: |
Для нейтрально-враждебных вообще не работает - они даже если особо тебя не видят всё-равно палят, а для всех остальных - стоит немножко не так встать и противник начинает стрелять, при этом раскрывая себя в тумане войны. |
14.08.2006, 01:40 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
если стена толстая, можно в ней поставить утес и поверх стену - извращение, но должно сработать можно триггерами, но хз, как оно будет смотреться |
14.08.2006, 01:49 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ablare
offline
Опыт:
2,315Активность: |
в константах можно настроить радиус обнаружения |
14.08.2006, 06:52 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Asgard
offline
Опыт:
4,474Активность: |
Ablare, а юниты не будут слепы напрочь, и начинать стрелять в упор?
GadenbIsh, в том и суть, что стены тоньше раза в 2, а то и в 3 |
14.08.2006, 13:14 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ablare
offline
Опыт:
2,315Активность: |
а не пробовал проверить?(я не могу ВЕ ща нету) по идее если поставить радиус обнаружения на 0, то когда по твоим юниам будут палить они просто бегать начнут мб... |
14.08.2006, 20:34 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
Можно заделать как холм + декор, а в константах поставить шанс на промах при буграх и движении 80-100%. Тоже выход. |
15.08.2006, 04:16 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|