KOPOTbILLIKA
offline
Опыт:
436Активность: |
Bosskiller.
Данная карта представляет собой имитацию MMORPG WoW. Нужно убить босса придерживаясь определенной тактики. Это не так то просто! Карта задуманна как сетевая на 6 игроков. Для соло игры предусмотрен ИИ, но сложность при этом все равно возрастает. Попробуйте хотябы вдвоем, и это станет в разы легче! З.Ы. С первого раза пройти не получиться, изучите способности и роль каждого игрока. З.Ы.Ы. Карта выложена с целью тестирования, буду благодарен любой критике и помощи. [+] замечание от NETRAT: тема не соответствует правилам раздела, сутки на исправление
|
08.02.2009, 22:49 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Ознакомься с правилами раздела http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=10320
К создаваемым здесь темам предьявляются определенные требования |
08.02.2009, 23:00 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Melog
Я гРиБоК
offline
Опыт:
1,308Активность: |
Смысла в карте ноль... Мего крутой бос против мего крутых воинов и ещё боссу помогают другие мего крутые воины... Думаешь кто то действительно будет создавать игру за игрой что бы наконец то убить этого босса? Сделай хотя бы что если убить босса не получилось игра начинается заново... А и кстати во время одиночной игры энт просто тупо стоит... |
09.02.2009, 00:00 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KOPOTbILLIKA
offline
Опыт:
436Активность: |
ну карта задумывалась как максимально приблеженная к вов, отсюда все числа. Энт не стоит он не имеет способности атаковать. |
09.02.2009, 00:54 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Молодец, а что он вообще умеет? Заклинаниями он бы должен стрелять. |
09.02.2009, 07:44 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
KOPOTbILLIKA ОМГ это шо за мапа ты ее для чего делал 5 мин небольше смысла совсем нет!
|
09.02.2009, 10:33 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KOPOTbILLIKA
offline
Опыт:
436Активность: |
я прошу протестировать игровой процесс, почему вы все ищете смысл? он будет, позже. |
09.02.2009, 11:37 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ред
Абр-абр!
offline
Опыт:
4,607Активность: |
KOPOTbILLIKA А какой игровой процесс без смысла?
Насчет мапы:Описания спеллов инглиш, но это фигня. Энт ничего неделает, тупо стоит. Зачем пехотинцу восстановление маны?Лучше бы его дать магу.Вобщем работать и работать. |
09.02.2009, 14:58 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KOPOTbILLIKA
offline
Опыт:
436Активность: |
я хотел зделать так чтобы у каждого игрока была одинаково важная роль, у воина это востановление маны другим игрокам. |
09.02.2009, 17:30 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Interium
offline
Опыт:
2,463Активность: |
1.Внутри карты ненужный триггер 2.Нет магазинов \ Импорта нет \ Нет Предметов 3.Всего лишь 1 босс,и то маннорох(лично меня например не прикалывает такой босс),сносящий все на своем пути,вызывающий других крипов,видится дисбаланс сил 4.Способности подобраны ужасно.Некотрые на английском,невольно посещает мысль будто кто-то открыл в редакторе и перередактировал по-своему.Ты бы хоть тогда всё делал бы на английском. 5.У героев нет изучения способностей.А так же нет выбора самих этих героев. 6.Сама арена кривая,рельеф ужасный. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Идея не нова,думаю нужно сделать побольше боссов,различные арены.Спавн крипов уменьшить:например пусть раз в минуту с углов карты бежит по одному несильному крипу,чтобы было нескучно.Так же можно добавить для начала хотя бы стандартных предметов.Для войск сделать нормальные способности,соответствующие классам персонажей.А так же сделать выбор персонажей. |
09.02.2009, 18:39 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KOPOTbILLIKA
offline
Опыт:
436Активность: |
всем спасибо) буду работать.
KOPOTbILLIKA добавил: у меня появилось много идей, но все они упираються в небольшой нюанс. Как зделать имитацию провокации (таунта) как в вов? имеется ввиду не как у ельфофских гигантов, а направленный на одного крипа и чтоб какоето время он железно "вешался" на кастера. похожий спел есть в доте, но боюсь мне такого не написать, только тригерами и то коряво. Буду благодарен любой помощи. |
09.02.2009, 23:47 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
Цитата:
Делай тоглда уже как в вове выбор ветки прокачки... Имхо интереснее будет. Вообще по логике Воин не восстанавливает ману... он дух боевой повышать должен... |
|
09.02.2009, 23:47 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KOPOTbILLIKA
offline
Опыт:
436Активность: |
это все мелочи, у меня есть идеи насчет новых веток и ролей для каждого класса. |
10.02.2009, 00:58 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BMW
offline
Опыт:
360Активность: |
Ета карта не стоит того,что бы ей заниматся(извини но правда).Лутше займись реальным проектом,естли кошно что-то умееш. |
10.02.2009, 19:51 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Закрыто |
10.02.2009, 20:31 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|