MupaMaX
Мой статус
offline
Опыт:
1,495Активность: |
Баффы
сорри, если такая тема была... но у меня недорозумение... народ кому не сложно дайте список всех функций для роботы с баффами, и реально ли добавить вручную баффы ? то есть без дамми кастера... И есть ли условия какие-то для боффов, типа есть ли на юните бафф... p.s. может не совсем там создал... сорри... Отредактировано MupaMaX, 01.07.2009 в 04:53. |
01.07.2009, 04:48 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Линкольн
Barg Ent.
offline
Опыт:
4,812Активность: |
Выбирай любую, действуют одинаково.
Код:
Код:
|
01.07.2009, 07:48 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
я видел в одной карте функцию "UnitAddBuff" интересно как ее сделали? =) наверное дамми кастом? |
01.07.2009, 08:07 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
чтобы добавить баф не используя дами кастера нужно создать спелбук в котором находится пассивная абилка которая дает этот баф, дать его юниту, и запретить спелбук игроку владельцу юнита, чтобы его не было видно |
01.07.2009, 08:30 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MupaMaX
Мой статус
offline
Опыт:
1,495Активность: |
J еще такой вопрос, как лучше делать, изначально дамику давать абилки, в редакторе, или по мере надобности, взять дамика и дать ему абилку, что б он ее кастанул ?
Bee попробуй найти карту... |
03.07.2009, 02:35 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
без разницы |
03.07.2009, 03:20 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
MupaMaX нашел.
|
04.07.2009, 00:25 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exAres
I love magic :)
offline
Опыт:
7,788Активность: |
Цитата:
в зависимости от того сколько абил используешь, т.к. если много абил и добавить их сразу то могут совпадать Id приказы и дамми будет кастить не ту абилу, а если одна, то лучше в редакторе т.к. это не будет использвать лишние ресурсы(ну совсем мало но... =) ) |
|
04.07.2009, 14:03 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MupaMaX
Мой статус
offline
Опыт:
1,495Активность: |
MrSmiLe Ну так я добавляю даммику, у которого только Locus и все... сразу кастую...
|
04.07.2009, 20:17 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
MupaMaX, самый хороший вариант. А вообще по-хорошему на карту нужен всего лишь 1 дамми-кастер. Для всех заклинаний. А если нужен какой-либо движущийся эффект лучше создать дамми с моделью этого эффекта.
|
04.07.2009, 23:26 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
лучше создать одного дами с моделью с одной точкой прикрепления, и на него вешать модель эффекта |
04.07.2009, 23:34 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
J, не все умеют создавать модели, с одной точкой. Хотя да, вариант лучший =)
|
04.07.2009, 23:36 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MupaMaX
Мой статус
offline
Опыт:
1,495Активность: |
J Так мне не только моделька нужна, мне нужен и видимый бафф...
MupaMaX добавил: Hellfim у меня только и один даммик... MupaMaX добавил: J, Bee, Читал я код этой AddUnitBuff, там просто он добавляет ауру юниту... |
05.07.2009, 13:48 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
Цитата:
|
|
05.07.2009, 14:13 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MupaMaX
Мой статус
offline
Опыт:
1,495Активность: |
J, а вот еще такой вопрос, как добавить этот баф на определенное время... то есть не просто удалить через время... а что бы она пропала сама, то есть мигала... ну думаю меня поняли...
|
07.07.2009, 15:11 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
MupaMaX, только кастовать на юнита способность.
|
10.07.2009, 04:29 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MupaMaX
Мой статус
offline
Опыт:
1,495Активность: |
Hellfim, ну движок то вара это умеет, почему не возможно искусственно это сделать ?
|
10.07.2009, 16:22 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ELDAR
НИИ 4А-ВО кафедра SPELLS
offline
Опыт:
8,394Активность: |
MupaMaX потому что не всё что умеет вар ( кстати я не понял что это значит ) , можно повторить кодингом
|
10.07.2009, 18:15 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
Кому не лень, с радостью могу предложить првоерить функцию
Код:
Скорее всего она не работает, ну а вдруг =) Для непонятнливых: вместо buffId писать название бафа. |
10.07.2009, 22:36 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
Если туда вписывать названия баффов, то в окошке с таймером Таймед Лайфа будет название бафа, которое есть в редакторе объектов |
10.07.2009, 23:35 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|