XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Ландшафт
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Parez

offline
Опыт: 1,307
Активность:
Заказ: Декорирование стен крепостей
Задекорируйте, плз, стены крепостей импортированными моделями (из карты _Ogre - Refuge In Ruins). Я в одном месте сделал для примера того что требуется. Я не выдаю это место за эталон, т.к. если можете лучше (а вы скорее всего можете), я только за. Короче требуется сделать так, чтобы крепости выглядели реальными крепостями, а не зелёными склонами. Всем спасибо.
Размер карты: 160x192;
Тайлсет: Летний Лордерон (это не важно, т.к. требуется только декорирование)
Скриншот: www.imagepost.ru/?v=155/Screent.JPG
Краткое описание:
Карта Stronghold Alliance создаётся по мотивам одноимённой игры Stronghold. Вы выступаете в роли лорда и ваша цель уничтожить крепость противника и убить их предводителя.
Крепость в данной карте представлена стенами сделанными посредством рельефа и декораций (на стенах можно строить башни и размещать юнитов). Каждая крепость разделена на две части, в которых расположены сами замки соответственно двух игроков. Крепость имеет несколько входов - ворота с подъёмным мостом, которые удобно открываются/закрываются близстоящими рычагами. Существует возможность ремонта ворот.
Особенности карты:
  1. На карте присутствуют нейтральные (настроенные против всех сторон) лорды. Время от времени, дабы придать динамичность игре, они организовывают набеги на любую из враждующих сторон.
  2. Некоторые звуки в карте (звук оружия, крики армий и речь лордов) заимствованы из игры Stronghold.
  3. Возможен выбор одного из 4ёх типов игры (заимствованных из ориг. игры).
  4. Присутствуют специальные здания предназначенные для обороны замка, такие как псарни, волчьи ямы, некоторые осадные машины и др.
  5. Все юниты в игре представляют собой средневековых воинов (арабы и европейцы).
  6. Для большей реалистичности стрелковые боевые единицы стреляют не прямо по воину, а по местности, там где находится воин => при быстром движении цели могут промахиваться, попадая в ту точку, где стоял воин на момент выстрела.
Жанр карты: не определён;
Возможность игры в мультиплеере: присутствует;
Макс. кол-во игроков: 8;
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Stronghold Alliance New.w3x (1,023.8 Кбайт, 42 просмотров )

Отредактировано Parez, 17.06.2010 в 15:48.
Старый 17.06.2010, 15:26

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:38.