XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
awpp

offline
Опыт: 846
Активность:
Что быстрее
А что будет быстрее исользоваться в функциях, глобальный массивы переменных или локальные переменные?
Старый 09.01.2010, 21:33
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,453
Активность:
локальные переменные
Enein добавил:
но тут все зависит еще от того где и как их использовать...
Старый 09.01.2010, 21:40
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
awpp, ну как бы...скорость использования не зависит от хм...масштаба переменной, однако от этого зависит "мильтиспользование" и загруженность работы. Объясняю: если запустить 200 раз одновременно триггер где создаются локальные переменные(и используются), то загрузка будет больше, чем при использовании глобальной. Ну собственно это идёт из-за того, что количество памяти занимаймое картой(в процессе игры) увеличитна на 200*n (бит), где n - место занимаемое одной переменной.
Старый 09.01.2010, 23:03
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:17.