awpp
offline
Опыт:
846Активность: |
Что быстрее
А что будет быстрее исользоваться в функциях, глобальный массивы переменных или локальные переменные? |
09.01.2010, 21:33 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,453Активность: |
Enein добавил: но тут все зависит еще от того где и как их использовать... |
09.01.2010, 21:40 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
awpp, ну как бы...скорость использования не зависит от хм...масштаба переменной, однако от этого зависит "мильтиспользование" и загруженность работы. Объясняю: если запустить 200 раз одновременно триггер где создаются локальные переменные(и используются), то загрузка будет больше, чем при использовании глобальной. Ну собственно это идёт из-за того, что количество памяти занимаймое картой(в процессе игры) увеличитна на 200*n (бит), где n - место занимаемое одной переменной. |
09.01.2010, 23:03 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|