XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Rusvermilion
Ограничен ScorpioT1000
offline
Опыт: 18,299
Активность:
Система повышения уровня войска
Нужна система повышения уровней войск
На ГУИ триггерахНа ГУИ триггерах
При убийсте героя юнитом он повышает уровень на 1 ( уровень не показывается, но эффект есть)
При повышении уровня у него повышаются параметры, если можно в % то:
броня на 5%
жизни на 5%
атака на 10%
скорость атаки на 1%
Если нельзя в процентах или частично то:
броня +1
жизни +30
атака +10
скорость атаки 1%

Важно чтобы работало на всех юнитов, кроме героев и зданий.
Еще чтобы юнит контролируемый игроком не получал лвл ( чтобы не абузили прокачку юнита)

Очень нужна для рпг карты, подойдет для многих карт.
Старый 05.01.2010, 19:00
Helpmeplz

offline
Опыт: 11,738
Активность:
броню в % увеличивать вроде бы нельзя
жизни в % увеличивать можно только через улучшения
атаку в % увеличивается через боевой дух
скорость атаки в % можно делать и через улучшения и через ауры

НО т.к. улучшения делаются для всех войск игрока, т.е. для всех юнитов то способ реализации черезе улучшения отпадает. Поэтому просто даешь юнитам изначально способности когтей атаки, кольца брони, перчаток скорости, камня жизни.

Если дать каждому юниту эти способности вся система умещается в один триггер:

Событие -
Юнит умирает

Условие -
trigger unit = герой
killing unit != герой
killing unit != здание
killing unit враг trigger unit = true

Действие -
увеличить уровень абилок на 1.
Старый 05.01.2010, 19:59
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
что мешает держать у юнита ауру брони (1 за уровень, атаки и скорости атаки а также давать юниту книжки + 30 )?
Старый 05.01.2010, 20:30
Rusvermilion
Ограничен ScorpioT1000
offline
Опыт: 18,299
Активность:
DioD, книги же юнитам нельзя брать, крашится игра

Helpmeplz, подойдет думаю)
так
создаю обычные абилки когтей, перчаток, колец защиты, камня жизни.
кол-во уровней=кол-ву лвлов юнита
на первом все значения 0
потом +10, +1%, +1, +30...
будет занято 4 слота в способностях, можно вроде 7, 4 снизу и 3 посередине, сверху приказы.
если через улучшения пробовать? и специально каждому юниту забивать в РО, все равно строчку копировать каждому юниту придется, или способности или улучшения. Т.к. у боссов будет больше 3 способностей триггер через способности предметов может неподойти.

Кто как считает через что лучше делать, улучшения или способности предметов?
Старый 06.01.2010, 04:32
Helpmeplz

offline
Опыт: 11,738
Активность:
способностей предметов можно давать неограниченное количество
это только на геройские ограничение 5 штук
Старый 06.01.2010, 20:37
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
столкнулся с подобной проблемой- делаю РПГ, где ГГ- не герой. надо повышать МАХ НР и МАХ МР в зависимости от глобалок. Только вот писать по 400 уровней каждой абилы неохота... Нельзя ли тут как нить срезать?
Старый 06.01.2010, 20:54
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:42.