KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт:
10,262Активность: |
[TD] Gold Island TD
ХарактеристикиЖанр: Tower Defence Размер карты: 160x160 (Игровая 128х128) Тайлсет: Затонувший город Кол-во игроков: 1-4 Язык: Русский Версия WC: 1.23+ Версия карты: 0.08 Авторы: WC3MM Team ОписаниеКлассическая тд карта в форме "креста". Каждый раунд из кораблей высаживаются войска, и бегут в центр карты, дабы украсть золотую монетку. Если кто-то из них добрался до центра , то он берет 1 монетку , и возвращается обратно к кораблю. Тоесть за раунд по одной из линий враги могут пробежать до 2-х раз. Ваша задача, как и в любой другой карте жанра Tower Defence , не допустить , чтобы воин с монеткой добрался до кораблся (при этом если до корабля дойдет воин без монетки, то это никак не повлияет на игровой процесс). Так как карта находится только в ранней стадии разработки, то в игре 20 уровней. ЛегендаЧто бы создать армию для борьбы с нежитью , Альянсу требовались немалые финансовые средства. Было принято решение о создание поискового отряда, небольшого флота,который должен был разведать новые территории в поисках нужных ресурсов. Много недель разведчики скитались от острова к острову , на которых самым ценным ресурсом были только кокосовые пальмы и ракушки. В один прекрасный день они обнаружили остров, с остатками разрушеного города. Много веков назад он был главным торговым городом, где втречались торговцы многих стран для обмена редкими товарами, но однажды неведомые силы разрушили город. С тех пор руины города, вместе с его богатсвами, заросли лианами, а остров потихоньку стали заселять разные существа. На берегах острова поселелись морлоки, в лесах основались тролли, а в руинах бродят духи погибших. Разведчикам было приказанно доставить золото из руин на корабли. До сих пор прибывавшие в мире и спокойствие жители острова были вынуждены защищать свой дом от обезумевших от золотой лихорадки отрядов альянса. Расы
Особенности» Кликни На данный момент в карте создаются новые рассы и уровни. Так же происходит балансировка уже имеющихся ресурсов. Так что ввод каких-либо фич, особенностей в карту будет позже, когда хотя бы будет готова бетта-версия карты. СкриныDEAD URL DEAD URL DEAD URL Вопрос - ответ1)В: Это очередная тд, типа Green TD? Что в ней будет особенного? О: На данный момент карта находится в стадии активной разработки. Разрабатываются новые расы и уровни. Карта будет отличаться от многих , хотя бы потому что каждой башне будет сделана своя уникальная способность. Будет очень большое колличество комбинаций построек. 2) В: О нет, что это за ужасный ланд мы видим на скринах? Почему сделан только верхний кусок , а остальное все пустое? О: Новый ландшафт в процессе разработки. 3) В: Почему только две расы? О: Карта находится на уровне betta версии. 4) В: Сколько планируется рас и уровней к выходу бетта версии? О: Планируется сделать 4 расы, и 50 уровней. 5) В: Сейчас у троллей , башня улучшается максимум 4 раза, к 40му уровню она уже будет бесполезна. Вы планируете сделать больше апгрейдов для башень? О: Да, примерно еще по 5 дополнительных апгрейда для каждой ветки башень. 6) В: Когда началась работа над картой? О: 03.02.12 Сама картаОтредактировано KPOKODIL, 27.10.2012 в 22:12. |
05.02.2012, 19:20 | #1
+7/−3
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
Я не хочу нажимать на ссылки, чтобы увидеть скрины. Сделай с ними что-нибудь.
Эта ошибка стала популярной. BelDm добавил: Отбой. Скрины теперь в норме. |
05.02.2012, 19:26 | #2
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Praudmur
в поисках идей...
offline
Опыт:
3,604Активность: |
KPOKODIL:
Хм-м... |
05.02.2012, 19:28 | #3
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
Гнездо пауков уничтожается при применении способности "Паутина". Это нормально? |
05.02.2012, 19:40 | #4
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт:
10,262Активность: |
BelDm,
эм, наврено нет :) |
05.02.2012, 19:43 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
Еще какая-то башня (не помню название т.к. уже вышел, но это дерево) самоуничтожается при применении способности "Покой". |
05.02.2012, 19:51 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт:
10,262Активность: |
BelDm,
да я уже поправил этот баг. Все из-за одинаковых id приказов спелов "продать" и их способностей |
05.02.2012, 19:56 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
Вообще, в карте опять нет изюминки. Придумай что-нибудь, что будет существенно отличать ее от других ТД. fixed. Отредактировано BelDm, 05.02.2012 в 20:13. |
05.02.2012, 19:58 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт:
10,262Активность: |
Цитата:
лол что? это ТД |
|
05.02.2012, 20:08 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,938Активность: |
KPOKODIL, карту не смотрел, но
|
05.02.2012, 20:32 | #10
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zumm
Тёртый Хрен
offline
Опыт:
6,335Активность: |
KPOKODIL:
Сделай мини-игры. Нубчикам это нравится. |
05.02.2012, 20:40 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт:
10,262Активность: |
zumm, причем тут мини игры? вообще чтоль как карту или в тд мини игры?
P.S Я два года делал карту мини игру, мне уже порядком поднадоело делать мини игры. Цитата:
Как можно говорить про геймплей не поиграв в карту? Все остальное будет в скором времени. |
|
05.02.2012, 20:46 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
27,066Активность: |
Какие нафиг мини-игры, это ТД, в тд должен быть интерес и мясо! Разные тактики, ивенты, чтобы в волне было несколько разных чуваков, и прочие, прочие фишки. Мини-игры только засоряют и усложняют карту. Ну, и если будет оригинальная механика, обязательно надо писать тутор и рассказывать обо всех особенностях перед игрой. Автору удачи. Отредактировано BK.Jugg, 05.02.2012 в 21:00. |
05.02.2012, 20:48 | #13
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
Да, я думаю, что это круто, по крайней мере про монетку, но почему когда я нажимаю на скрин, то меня просят что-то скачать?( |
05.02.2012, 20:55 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,938Активность: |
KPOKODIL, понимаешь, мой скилованный взгляд нашел пункт особенности, но там ничего не было особенного. Вот так вот. |
05.02.2012, 20:56 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт:
10,262Активность: |
Перезалил скрины на другой хостинг
Написал историю (потом она будет переписана менее корявым языком и с большими подробностями) Добавил графу в описание Вопрос - Ответ Цитата:
понимаешь, я пока ничего не стал писать в особенности, потому что многое из того что я могу написать , особенностями не сочтут. |
|
05.02.2012, 21:29 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Неплохо.. Поиграл.. Способности башен понравились.. |
08.02.2012, 16:07 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,938Активность: |
Позже - позднее. Поправь. И просканируй на ошибки. Возможно не одна. История есть - пункт отменен. Скрины поправил. Жду хорошего ландшафта и чтобы тебя "подстегнуть" на работу поставил плюс. Благо что-то делаешь :) а еще апнул твою тему По-этому особенностей в твоей карте нет :) Мой наметанный глаз меня не подвёл. |
08.02.2012, 22:04 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт:
10,262Активность: |
К сожалению выход новой версии карты откладывается на неопределенный срок , в связи с форс-мажерными обстоятельствами в команде. |
19.02.2012, 18:42 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
Запили чтобы монстры при доходе в центр утаскивали монетки и пёрлись обратно, а если убить, то монетки падали и следующей волне было бы проще их украсть \o/
между прочим идея классная ^
Clamp добавил: KPOKODIL: да ладно, тд можно и в одиночку как два пальца сделать \o/ |
19.02.2012, 18:55 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|