Legendsofstrait
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
182Активность: |
Legends of Strait уже v 0.8 (Beta)
Legends of Strait (Beta)
|
08.01.2012, 02:56 | #1
+3/−21
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Prototype_T
Пока не сдох
offline
Опыт:
4,774Активность: |
Legendsofstrait, Ландшафт не айс, снеси кусты, посади норм траву, благо модели есть. Сам рельеф слишком плоский, поразнообразь его! Судя по скринам и по описанию это обыкновенная арена, добавь чего-нибудь нестандартного. |
08.01.2012, 03:09 | #2
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MyRtZ
offline
Опыт:
6,530Активность: |
Ландшафт слишком обычный, скучный какой-то, пути клифами вырисуйте может.
Описание хорошее сделайте и глуповсунутый скрин загрузки уберите |
08.01.2012, 03:12 | #3
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Legendsofstrait
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
182Активность: |
Цитата:
Бабочки цветочки не Айс, траву которая колышется если найду импортирую. Это Варкравт 3 и делать из него игру в 3 шейдера с размытием как то не ок. Арена не обыкновенная нету ограничение по времени, зашел убил зашел побили друг друга 1 сбежал. Может моделек иконок и .тд [+] 5 пунктов от Метаморф: 5.1.1 (реклама)
|
|
08.01.2012, 03:35 | #4
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MyRtZ
offline
Опыт:
6,530Активность: |
Разнообразь ландшафт и геймплей да и все, зачем столько классов и колышущийся трава
MyRtZ добавил: В ланд также импорта добавь, декорации там всякие |
08.01.2012, 03:45 | #5
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Legendsofstrait
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
182Активность: |
MyRtZ, зачем портить Ланд Вар 3? Да не спорю что то можно но все же это вар 3.
Почему Автор не может себе позволить поставить траву которая колышится. Импорта добавлю а именно иконки, эффекты, модельки если будут норм. |
08.01.2012, 03:49 | #6
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MyRtZ
offline
Опыт:
6,530Активность: |
Legendsofstrait:
Почему ты его не хочешь сделать лучше когда тебе предостовляется такая возможность?
Одному автору известно, что он может, а что нет
давно пора, посмотри проекты которые пользуются успехом и бери с них пример, если сам выполнить не можешь лучше..
Потому что он скучный, да и ты даже не аншенвальские деревья использовал, которые самые кошерные из стандарта
MyRtZ добавил: и да, не портить, а видоизменить. А если у тебя руки созданы способные только портить, то уж извени |
08.01.2012, 04:00 | #7
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Legendsofstrait
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
182Активность: |
MyRtZ, Эм карты типа типа Эм Дота чтоле?
Насчет кошерных деревьев стоит попробовать. |
08.01.2012, 04:13 | #8
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MyRtZ
offline
Опыт:
6,530Активность: |
Legendsofstrait:
С доты пример не советую брать, даже не смотря на то, что она действительно добилась успеха у игроков, не брать пример советую потому что большенство состовляющих заезжано и в других картах просто выглядят как жалкий плагиат и наводят мысли на то, что у автора нет своего воображения и он ничего своего не может придумать, а только может копировать да вставлять |
08.01.2012, 04:20 | #9
+3/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Legendsofstrait
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
182Активность: |
MyRtZ, Ашенвальские деревья и впрямь кошерные, добавил + масштабно изменил Ландшафт если поиграть в пред версию (0.5а - 0.6) и в новую (а именно в след) заметно ощутимо.
|
08.01.2012, 06:36 | #10
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MyRtZ
offline
Опыт:
6,530Активность: |
теперь осталось только также ощутимо обновить первый пост |
08.01.2012, 07:01 | #11
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Legendsofstrait
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
182Активность: |
тут я пока еще бессилен. Над просить кого нибудь.
Legendsofstrait добавил: Метаморф в правилах ничего несказанно про скрытые спойлером ссылки. Правило подробней уточняйте когда пишите "Правила форума" Цитата:
|
|
08.01.2012, 08:57 | #12
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
сделай олдскул. ланд на стандарте можно более чем приятный сделать, не хуже чем с импортом. сейчас он критично печален, что дает игрокам возможность думать о низкосортности карты =\ Fakov добавил:
очевидно, определяется Факт указания ссылки как рекламы, не важно каким образом это сделано |
08.01.2012, 09:32 | #13
+4/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Legendsofstrait
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
182Активность: |
Ниже я выложил что будет, под 1 скриншотом.
Отредактировано Legendsofstrait, 08.01.2012 в 09:43. |
08.01.2012, 09:34 | #14
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
27,066Активность: |
Олол, даже иконки армора не обрамлены нормально - что уж говорить о качестве карты тогда. Ландшафт - он плоховат, 3 тайла максимум, мало декораций, единственное - он достаточно адекватен в плане играбельности, используй декорации с отсутствием коллижна - тот декор, через который можно проходить. Кустики, причем не спам, а аккуратное расположение, кустики должны быть на тайлах, так же можно их опустить под землю, чтобы казалось, что это трава. Ну и еще желательно запомнить что декорация может быть любого цвета, размера и может быть повернута как душе угодно. Идем дальше. Панель героя - меняй названия параметрам и меняй иконки параметров. Это поможет придать карте больше "кастома", и у меня не будет ощущения что я играю в стандартную мили. Как говорил тов. MyRtZ, надо отклоняться от идеи доты. Смотрю на магазины по скринам - почему они стоят на земле, можно же сделать, чтобы они бегали по карте? Так же, лучше сделать так называемые "контрпики", чтобы допустим, один чар легко смог победить другого, но был плох против третьего, итд, чтобы получить замкнутый круг. В карту не играл, когда поиграю - дополню данный пост. |
08.01.2012, 09:56 | #15
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
Ланд - уг. Выбрал Рыцаря-Смерти, спеллы стандартные - уг. Ты даже не смог потрудиться и переименовать круги на земле. Они остались фермами. И опять АоСы, Доты и пр. фигня. -1 |
08.01.2012, 10:30 | #16
+3/−5
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
сам начинал почти с такого уровня, ну тут только один вопрос сможет ли автор долго делать карту или забросит через месяц. Ибо такие карты требуют очень длительной проработки и полировки. |
08.01.2012, 10:50 | #17
+8/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
27,066Активность: |
А я вот, например, люблю АоС и доту. Не нравится мне в них только качество исполнения, которое просто портит данный жанр, ну и так же другие люди, зачастую не понимающие, что делать карту надо скорее как будто бы ты игрок, нежели просто картостроитель. Для АоСа, думаю, планка качества и проработанности несколько выше, чем для всех остальных жанров. Вон даже если поленился переименовать круги - из этого уже можно сделать вывод, как вы делаете дела ирл. Я могу ошибаться.
Почему людям нравится дота? Геймплей и относительная простота. А все гениальное, как известно, просто. Сразу понятно, что зачем куда. Ну и естественно, месилово. Вот я и пытаюсь угадать, почему тому же BelDm не нравятся АоСы. |
08.01.2012, 10:51 | #18
+2/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Legendsofstrait
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
182Активность: |
Цитата:
Мнение ок, но все сводить в Уг Пффф Фермы говорят в моде Звуковой эффект круче. |
|
08.01.2012, 11:07 | #19
+2/−4
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
Я должен был поставить плюсик "за старание", как это делают некоторые люди? Ладно. Читай статьи, учись, улучшай... Нутыпонел. |
08.01.2012, 11:26 | #20
+1/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|