SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Citadel of Light Defence
Citadel of Light: DefenceЖанр: Mini Hero Defence
Размер карты: 96х64 Количество игроков: 1-10 Язык: Русский Хороший литературный язык, по возможности без орфографических ошибок. Патч: 1.24+ Защита: Нет Тайлсет: Custom Автор: Пиначет ПредисловиеЭта карта делается для любителей жанра Hero Defence, учитывая хорошие традиции жанра (а именно тех самых первых Defence'ов из двухтысячных годов). Также, просто для того, чтобы поиграть в эту карту с друзьями, реализовать то, чего на мой взгляд не хватает во многих нынешних Defence'ах. Девиз этой карты - простота, лаконичность, но при этом интересный и динамичный кооперативный геймплей. Постараюсь воплотить его, насколько для меня это возможно. :)
СюжетДревние Боги. Они правили и жили очень очень давно... (Здесь мы немного перескочим некоторые события, чтобы не тратить время)
...И тогда ими была построена Цитадель Света - средоточие чистой энергии Света. Там же располагался и Зал Собраний, где Древние обсуждали насущные проблемы. Шли века и тысячелетия, Боги все так же решали свои и чужие проблемы (в оновном, конечно, чужие, какие могут быть проблемы у Древних Богов?). Но со временем все больше Древних впадало в священный неприкосновенный сон, воссоединяясь душой с источником Света. И снова время шло, медленно, но верно, приближая тот день, когда и последний Древний заснул... ...Долгие столетия никто не слышал о сне Богов, но однажды, властолюбивый Повелитель Недр увидел на своей магической карте, что появился небольшой участок земли, которого не было раньше. Защита Древней Цитадели угасала... По темным подземельям и глухим кладбищам, по зыбким смертельным болотам и дремучим чащам прокатился страшный рев - призыв Повелителя. В короткие сроки была собрана темная Стая - армия, которая должна была захватить загадочный участок земли. Но в одном Повелитель просчитался - та Сила, заключенная в Цитадели, была живой и могла мыслить и осознавать. Свет понял, что защищал мир своей энергией с древности, и теперь миру пора защитить ее источник. Энергия призвала на помощь самых отважных, справедливых, сильных и мудрых бойцов. Благородным войнам была дарована великая сила, с помощью которой они должны защитить Цитадель. Клинки уже наточены, щиты отполированы до блеска, колчаны полны метких стрел, а волшебные посохи томятся в предвкушении битвы... Теперь решать Вам, победят ли в этой битве Твари Недр, или верх одержат Защитники Света. ГероиЗаявленные классы:
КомандаDoctorGester - заклинания, герои, системы, советы и тесты.
WiBk - заклинания, герои, системы, советы и тесты. БлагодарностиИтак, начинаю вести список благодарностей, т.е. включаю тех, чьи материалы и ресурсы были использованы в карте.
В заключениеСпасибо за то, что прочитали написанное (на что я очень надеюсь). Буду рад, если проект вас заинтересовал! Этот проект не остановит работу над Diablo - Cain's Journal! Отредактировано FruityKilla, 12.03.2014 в 10:20. |
18.02.2010, 22:26 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MrSigma
愛 - XGM
offline
Опыт:
2,429Активность: |
Ну-с... Прочел. Теперь мои мысли на этот счет:
Идея... Ничего нового, ничего революционного... Это и порадовало! Нашелся человек, который выдумал реализуемый проект! Это плюс, однако я считаю что в жанре Hero Defence главная трудность - это реализация героев и заклнинаний для них, а так-же баланс. Сделать ландшафт 32х32 - много ума не нужно. Так-же практически полностью отсутствует триггерное наполнение (готово лишь на 20-30%, а учитывая что это Mini-Hero Defence, то будем думать что не сделано почти ничего.). Из чего следует заметить, что проект, хоть и не безперспективный, но пока врядли кого-нибудь заинтересует. Попросить кого либо сделать большую часть работы, и потом указать себя автором карты - вот что не понравится людям. Вот автору пища для размышлений. Надеюсь, что карта все-же увидит свет: очень редко можно встретить Литературный Русский Язык в нaши дни. |
18.02.2010, 23:12 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Пиначет, надеюсь лоад скрин будет не таким как в первом посте слева! =D
Ланд гуд, атмосфера тоже как я нахожу есть! Последний скрин понравился! Все же советую те че нить придумать, а то стандартный Hero Defense уже не в моде, имхо =_= Больше скринов хотелось бы увидеть! P.S: Убей превью скрин в первом посте, про который я упомянул в начале! х) |
18.02.2010, 23:20 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,855Активность: |
Пиначет, лича гламурного убирай, а то будет драка за никромантку-барби. Скрины хорошие, но туман мне кажеться не игровой |
18.02.2010, 23:30 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Я делаю для того, чтобы с друзьями в мультиплеере поиграть, теория "Отказов в помощи" меня не очень интересует. Если никто не найдется, просто процесс создания карты растянется также, как и у большинства проектов на форуме. А литературный язык потому, что любая карта (и с присутствием легкого юмора или наоборот очень серьезная) должна быть оформлена как можно более красиво. Как книга. Там пока больше нечего скринить =) Как будут игровые скрины, выложу. Овощь, это не Лич, это Судья - один из классов. Превью убрал, пока не найду подходящий скриншот. Loading Screen не знаю, будет ли вообще, т.к. вес карты уже больше 2 Мб, но там уже все модели и все текстуры есть. Так же, хочу всех попросить, если вы найдете красивый скин для героя, то кидайте линк в тему или мне в приват, это должно ускорить процесс создания, т.к. героев должно быть около 17-20. |
18.02.2010, 23:55 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Пиначет, удачи, надеюсь твой Диабло не застынет из за этого проекта...
Хочется увидеть очень интересных героев с хорошей концепцией, описанием и с не банальными способностями. Напиши какие нибудь особенности что ли, который отличают ее от других дефенсов и которые могут заставить меня поиграть в эту карту, когда она выйдет) |
18.02.2010, 23:56 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
И да, не смотрите на мои голоса в опросе, они просто, чтобы не висел открытый опрос, а чтобы я сразу видел ваше мнение =) |
18.02.2010, 23:56 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Пиначет, кстати, напиши про несколько классов поподробнее, хочется все же концепции почитать) |
18.02.2010, 23:57 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Ну, не знаю, пока я думаю над концепцией 2х героев и делаю предметы и стартовые и базовые триггеры (скрещивание, камера и т.д.) Вообщем, тот что на 4м скрине слева - Варвар, и также думаю над героем-тауреном (Тотемист - ну над классовым названием надо подумать). Тотемист основывает тактику на установке башни (большого тотема), после чего сможет к ней переноситься, скорее всего, он должен будет восстанавливать башню, т.к. у него самого будет маленький урон и чуток маны. Ну и при установке нескольких башен ему и союзникам будет куда проще сражаться. При потере башни будут штрафы, вроде сброса маны и урона самому герою. Над ультом пока думаю. Это пример как будут реализованы герои в игре. |
19.02.2010, 00:04 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Пиначет:
Интересно) если все еще оформить красиво, то будет хорошая концепция такая. У всех бы героев так... Пиначет: Не интересно) Варвары уже в глотке сидят, нужно придумать что то другое, ну или хотя бы название поменять) |
19.02.2010, 00:08 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,855Активность: |
Пиначет, про тотемиста ты класно придумал. Demob олололо |
19.02.2010, 00:10 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
Как по мне, то задумано очень здорово! Т.к. сам люблю мини геймы (и играть и делать). Ланд порадовал (по крайней мере со скринов), ток чет елки покосились))) Ну я надеюсь, что так и должно быть) Но не всегда с хорошей идеи получаеться хорошая карта!(по крайней мере у меня^^)
По-этому желаю удачи в осуществлении задуманого! Banzay89 добавил: А и еще. Если карта (или бэта) выйдет в недалеком будующем (т.к. скоро на учебу=(((), то я очень хотел бы принять участие в тестировании!!! Так что запиши меня в графу тестеры ) |
19.02.2010, 02:53 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
Скрины, как будто, для РПГ какой-нибудь, красиво конечно, и это единственное, что мы пока видим. Размер игровой площади карты немного настораживает, но посмотрим что получится)) Если тебе придётся делать карту одному, то думаю тебе нужно еще месяца 3-4. |
19.02.2010, 05:24 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
По описанию все нормально. Не очень люблю дефенсы, но если там будет бодрый гейммплей - почему-бы и нет? Хочу быть геройщиком ;] Я расстроен что дьабло опять толи приостановлен, толи что) |
19.02.2010, 07:00 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
V_1_R_U_S
Небезопасный!
offline
Опыт:
3,596Активность: |
Скрины выглядят неплохо, однако объективного представления о карте не дают.
оценить можно будет когда появится возможность поиграть. И ОМГ ЛИЧ В РОЗОВОМ? 0_о V_1_R_U_S добавил: Пиначет: Имхо не нужен,только увеличит вес карты. |
19.02.2010, 07:52 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
мне вообще не нравиться текстуры героев стандартные варовские лучше имхо |
19.02.2010, 08:00 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Edirt De Yarou
Priest of Blood
offline
Опыт:
5,815Активность: |
Бестмастер, минотавр и лич не очень, а остальные вроде норм. |
19.02.2010, 08:16 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
по мне только у джайны и повелителя огня |
19.02.2010, 08:25 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
Огонь ваще издалека - стандарт. К чертям этот импорт... |
19.02.2010, 08:30 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
V_1_R_U_S:
не надо капса и это не лич, а Судья! Лича там нет, все герои со стороны света! Деревья так и должны быть покосившимися, т.к. растут на склоне, да и мне так больше нравится. Насчет импорта не обсуждается, все уже решено. Насчет Судьи тоже не обсуждается, т.к. концепцию я продумывать начал и не хочу ничего менять. |
19.02.2010, 16:05 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|