![]()
Tofsla
![]() ![]() offline
Опыт:
6,018Активность: |
Wisp Quest
Пара слов, как вступлениеОднажды, сравнительно недавно я увидел тему Warden'а с его светлячками, было это уже, когда все про них все забыли. Идея мне очень понравилась и я прикинул, что можно из нее выдавить - в голову налезло немало мыслей. А также я всегда хотел сделать карту с красивым ландшафтом играбельной, и как-то я случайно вспомнил в один момент и о светляяках и о одной карте, которую я делал для скринов... ровно вчера начал мулевать, хотелось бы услышать ваше мнение, ну и конечно мнение "виновника" - Warden'а, не против ли он... Хар-ки картыТайлсет - Фелвуд Жанр - RPG, по-настоящему ролевая Язык - русский Также размер будет не меньше, чем 128x128, но увеличу как минимум еще на 32 Чем проект отличается от других
СюжетВы - светлячок, добрый дух. Начнете вы свой путь в одном из из мест скопления добрых духов - Маанэльдоре. Вам предстоит выполнять некоторые задания, учавствовать в делах духов, помогать тем, кто в этом нуждается, и потихоньку вы выйдите на основную сюжетную линию. Возможна будет ложная линия, ведущая к одному концу. Действия происходят не в мире WarCraft, а в так называемом мной MAL (My Aglar Land), мире который неплохо продуман (его возраст около одного года) » >> Задания на данный момент << Волшебный камень - светлячку надо преобразовывать волшебный камень в тот, который был указан (скорее всего будет меняющяя цвет руна или светлячок), с помощью приношения его в разные магические места (на данный момент - два скопления светляков и полуядовитое озеро), когда будет получен нужный камень? надо будет отнести его назад, куда-нибудь около Маанэльдора. Интересен тем, что можно будет хорошо побороздить карту и получить разные остальные задания. Жуки-воры - некоторые крупные реликтовые жуки воруют кристаллы с магических мест, которые довольно-таки нужны, вам предстоит отнимать у них кристаллы и приносить на любое магическое место. Нужен для того, чтобы было не скучно преодолевать некоторые расстояния. Старец - гдето в лесу живет отшельник почтенных лет, и выращивает грибы себе на пищу, в хозяйстве ему помогает крупный, но всеже полностью подчиняющийся кабан (надо придумать какое-нибудь трогательное имя). Таки этот кабан заболел и валяется целыми днями и ничего не ест, старец просит все время прийти на помощь духов - вы должны внять просьбе и принести целебной воды к кабану, в то время будет доступно только ядовито озеро, тоесть надо будет проводить манипуляции с водой. Сумасщедшие хуорны - кучка хуорнов (энтов) взбесилась и начала гонять животных и светлячков, вам нужно пройти к трем магическим местам чтобы взять по паре светлячков (в каждом месте наверное будет своё задание) и пойти, в прямом смысле распилить на дрова хуорнов, потом создам дерево и проиграю анимку birth - то бишь хуорны становятся опять обычными деревьями. Трусливый охотник - квест Holm'а, про человека, который боится влезть на гору за растением - ваша задача вселиться в него и сделать это "за него". Светлячок в MALСветлячки - существа-духи, возможно, самые древние, считается, что они появились с начала формирования Мира. В большинстве они состоят из "магических" материй, попросту необъяснимых человеком, очень далеких и непонятных ему. Но вещество в их состав в малом проценте, но входит - это некие радиоактивные соединия и соединения фосфора, которые обладают люминесценцией. Добрые духи способны манипулировать лишь магическими материями и некоторыми "высшими" и "прекрасными" веществами такими, как, например, вода. Светлячки разумны, но по своему, не менее чем люди, а по другому... Места их скоплений чемто напоминают города, они организованы и имеют определенную архитектуру, иногда они бывают целью паломничеств. Для большинства существ светлячки существуют лишь в сказаниях как некие добрые духи, иные и неизвестные. Screenshots![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Мааэльдор - место скопления добрых духов ![]() ![]() Феатиль - тоже одно из таких мест ![]() Дом сумасшедшего старца ![]() Волшебный камень ![]() Облик светлячка с игровой камеры ![]() ГотовностьЛаншафт - 35% Триггеры - 5% Задания (не реализация) - 10%: сейчас есть 5 заданий Модели\арт - неизвестно, но импорт буду использовать совсем редко, в основном нужны иконки. Уклон я буду делать под задания, атмосферу и рельеф, думаю должно получится классно :) Кстати, высказывайте свои идеи и предложения - сейчас довольно таки важны... Кстати, Warden дал добро ![]() Описание корректировал: Trok-Ferot Отредактировано Tofsla, 28.04.2009 в 20:16. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hexus
Looking for a victim
![]() ![]() offline
Опыт:
19,166Активность: |
А саму карту не покажешь? |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Tofsla
![]() ![]() offline
Опыт:
6,018Активность: |
Hexus, хм, могу, но который смысл, есть только ланфашт светляк ну и один примитивный триггер...
|
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Korneliy
DMF
![]() ![]() offline
Опыт:
23,443Активность: |
красиво. идея интересна. будем наблюдать, ибо перспективно~ |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Holm
Night Elf
![]() ![]() offline
Опыт:
3,926Активность: |
Korneliy, + 1
=) |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Tofsla
![]() ![]() offline
Опыт:
6,018Активность: |
ы, спасибо) Нексус, непротив если я проделаю какую либо работу, большую чем рельеф (сделаю хоть какието триггерные корни) и тогда скину тебе карту? |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
HackeR
Art Of Mindgames
![]() offline
Опыт:
7,688Активность: |
Ландшафт красивый, светляки --- ХЗ мне что те, что эти |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Tofsla
![]() ![]() offline
Опыт:
6,018Активность: |
Хакер, я именно про главного героя - он не такой громоздкий по размеру и есть флейф с зади, остальные на скринах светляки - это декор, наверное большинство других тоже будет декором. Кстати я не прибегал к импорту) |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hexus
Looking for a victim
![]() ![]() offline
Опыт:
19,166Активность: |
Конечно я не против! Ты же автор. |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Tofsla
![]() ![]() offline
Опыт:
6,018Активность: |
Вот и отлично ^^ Сейчас ваши идеи и предложения оч ценны... |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Holm
Night Elf
![]() ![]() offline
Опыт:
3,926Активность: |
Посмотри их в прошлой теме. ^_^ |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Zzлой
Dino Defender
![]() ![]() offline
Опыт:
9,522Активность: |
Поддерживаю аффтора, идея гениальна (спасибо вардену), всегда мечтал увидеть добрые неторопливый квест про светлячка, который не борется с мировым злом, а помогает окружающим^_^ Удачи проекту большой-большой! |
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
R_A_N_D_O_M
![]() ![]() offline
Опыт:
5,372Активность: |
Кстати в прошлой теме кто-то сказал что светлячки пожертвовали собой ради убийства Архимонда. Знайте --- это полная чушь , так как светлячки пожертвовали собой ради сохранения мирового дерева. А точнее они убили Архимонда и защитили древо своими жизнями. Тем кто не верит прошу смотреть заключительный ролик какмпании RoC за ночных эльфов , вы увидите голубое свечение на мировом дереве во время "взрыва" Архимонда. |
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Tofsla
![]() ![]() offline
Опыт:
6,018Активность: |
R_A_N_D_O_M, а кто уже спорит? :)
|
![]() |
#14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
R_A_N_D_O_M
![]() ![]() offline
Опыт:
5,372Активность: |
StepiK это я так , для просвещения...
|
![]() |
#15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Tofsla
![]() ![]() offline
Опыт:
6,018Активность: |
R_A_N_D_O_M, дя спасибо)
лучше бы помог энными идеями =) |
![]() |
#16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Zzлой
Dino Defender
![]() ![]() offline
Опыт:
9,522Активность: |
А у новой модели виспа будет анима атаки? И вообще как будет реализована атака виспа? |
![]() |
#17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Tofsla
![]() ![]() offline
Опыт:
6,018Активность: |
Новой модели не будет, т.к. старую уменьшив и добавив красивый эффект можно получить красивое. Вообще врятли у меня будут серьезные баталии, а так в зависимости от случая, возможно энных противников будет таранить или путем вселения. Вообще я планирую за определенный квест сделать "свиту" тоесть кружащие вокруг тебя младшие духи. Но вообще сражения будут крайне редко. |
![]() |
#18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
R_A_N_D_O_M
![]() ![]() offline
Опыт:
5,372Активность: |
Цитата:
Можешь сделать квест , в котором он должен помочь 1-3 существ стать шаманами. (как в книге "Повелитель кланов") |
|
![]() |
#19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Tofsla
![]() ![]() offline
Опыт:
6,018Активность: |
R_A_N_D_O_M, мням интересно, хоть и немного плагейад, надо будет тогда опрделится с миром...
значит у нас уже три квеста) |
![]() |
#20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|