JumpeR
Рожденный в грязи
offline
Опыт:
951Активность: |
Падшие Ангелы - Прибытье
Есть идея - но реализовать не могу. Эхь.
Предыстория мода. Действие мода происходит в 1998 году за два года до нового тысячелетия. В глухой местности на севере США расположен не большой городок «Кракенкаут». В Кракенкауте властью считают местный религиозный культ, а не администрацию города – она лишь прикрытие для чужаков. Кракенкаут славился своими псих – больницами сюда со всей страны отправляли тяжело душевно больных. В игре играете за Мэтью Морриса – дальнобойщик со стажем. Вы в очередной раз везете груз на Аляску. Мэтью всегда ездил на Аляску через кратчайший путь – «Туннель Смерти». Говорят, в этом туннели пропали без вести много дальнобойщиков – но Мэтью не боялся старых страшилок, он и не такие слыхал в придорожных кабаках, где останавливаются дальнобойщики. Мэтью оставалось до Туннеля Смерти всего нечего – пару милей. По времени было уже утро, но ночной дождь заканчиваться не хотел. Мэтью уже несколько часов не встречал не машин и не грузовиков.. Но ему это не казалось странно, он обожал тишину и одиночество. Вдали виднелось очертание туннеля. Перед въездом в туннель неоткуда появился человек в капюшоне по среди дороги. Мэтью резко затормозил, не справившись с управлением, врезался в основания арки туннеля. От мощного удара верхняя часть туннеля не выдержало и обвалилось на кабину грузовика, тем самым расплющив ее. Мэтью заметил что у него повреждена нога - шило во шло глубоко. Он без резких движений вылез из кабины на землю. Лежа отдыхиваясь, смотрел в серое небо, но его отдых прервал, булыжник который падал прямо на него. Очнувшись в больнице города «Кракенкаута» откуда вы узнаете, что были в клинической смерти целых 2 часа и 10 минут. К вам подходит неизвестный человек и предоставляется мэром городом, начинает задавать вам различные вопросы. С этого момента стартует игра – погружая вас в атмосферу страха, одиночества и неизвестности. Почти готов сценарий пролога. Но бывает такие моменты все бросить и забыть. Но хочется доделать и выпустить хоть одну миссию. Но один я не смогу сделать. Нужно ли мене продолжать писать дальше ? Отредактировано JumpeR, 14.01.2009 в 07:56. |
09.01.2009, 17:56 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Пиши дальше, заканчивай полностью сюжет. Затем устанавливай Maxed 2 и начинай делать уровни. С другой стороны, я удручён уровнем грамотности твоего написания... Если есть возможность, поработай над этим. |
09.01.2009, 18:43 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
JumpeR
Молодец! Классный рассказик! Если всё реализовать должным образом, то получится один из самых крутых модов из раздела Total Convertion. |
09.01.2009, 21:22 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JumpeR
Рожденный в грязи
offline
Опыт:
951Активность: |
Цитата:
Это ты стебешься ? Так и скажи что не о чем. А начат создание левелов - создал бы, но у меня не хочет запускаться max2ed. Отписался об этом в Вопросах. Отредактировано JumpeR, 10.01.2009 в 17:23. |
|
10.01.2009, 15:12 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Цитата:
С чего ты взял, что я стебаюсь над тобой? Я, наоборот, похвалил твою работу. Если ты считаешь, что этим действием я стебаюсь над твоими работами, то мне нечего тратить время на написание постов в твоих темах. |
|
10.01.2009, 19:13 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JumpeR
Рожденный в грязи
offline
Опыт:
951Активность: |
Цитата:
Сорри если че то не то сказал. Просто не в настроение был. Писать буду - но пока времени мало :( |
|
10.01.2009, 19:44 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
JumpeR
Реально чувак, отлично! Пиши дальше, работай. А че пишет то максед? Почему не запускается? |
10.01.2009, 20:52 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JumpeR
Рожденный в грязи
offline
Опыт:
951Активность: |
Парни спасибо за отзывы я даже не ожидал. Вы дали мене мотивацию писать дальше.
JumpeR добавил: Набросок сценария Пролог. Мэтью уже несколько часов не спал, но ему до отеля оставалось всего нечего лишь пересечь Туннель Смерти. Вдали виднелось очертания туннеля – но вдруг по среди дороги в нескольких метрах от грузовика появился человек в капюшоне, Мэтью не справившись с управлением, врезался в основание туннеля. Сильный удар привел к обвалу туннеля, огромные булыжники начали падать на кабину грузовика, через секунду кабина была расплющена. Мэтью очнулся через несколько минут, увидев, что он лежит, а в любое время кабина может не выдержать и обвалится. Выбив с третий попытки дверь, он выползает из, кабины. Лежа отдыхиваясь, смотря в серое небо, он видит, как на него летит булыжник. – (Вот Дерьмо.) Мэтью теряет сознания и думает, что он умер. Перед его взором открылась гостиная дома, где он вырос. Она все так же не изменилась. – Подумал Мэтью. С кухни доносились, какие то - голоса. Мэтью снял башмаки, чтоб не выдать свое присутствие и небольшими шагами пошел на кухню - Старик говори, где деньги. – Произнес мужчина в маске. Подойдя поближе встав, около холодильника и увидел своего отца, - который весь в крови и избитый прижимает ребенка к груди от негодяев. Около двери на кухню стояли два бандита. Один из них очень нервно бегал и произносил одну фразу. - Мы Мертвы Том. Сюда наверно едут легавые уже. Надо убираться от сюда. - Отец. Мэтью подбегает к отцу и начинает его теребить. Но нечего не происходит, будто они его не видят. Бандит с пистолетом подходит к старику. - Слышь, папаша ты мене надоел. Говори где деньги или то я тебя убью. Отец выплевывает кровь и тяжело с чувством достоинства отвечает. - Да пошел ты. Он направляет на старика пистолет, снимает с предохранителя, нажимает на курок, происходит выстрел в голову. - Нееееееееет. Отеец. – Мэтью падает на колени, стучит сжатыми кулаками по полу пытаясь сдержать злость, обиду то, что он не спас отца. |
10.01.2009, 23:34 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
JumpeR
Молоток! Действительно, не стоит рассказывать сюжет. Начинай делать карты. Продолжение придет в голову само собой)) |
11.01.2009, 18:35 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JumpeR
Рожденный в грязи
offline
Опыт:
951Активность: |
Цитата:
Сюжет полностью весь готов ;) Сейчас готовлю описание локация для создания дизайна уровней. Может кто то возьмет скриптовую часть ?) |
|
11.01.2009, 19:19 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
JumpeR
Вряд ли кто то возьмется... Все сейчас заняты своими модами, так что наверно тебе самому придется научиться)) |
11.01.2009, 21:12 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JumpeR
Рожденный в грязи
offline
Опыт:
951Активность: |
Bender BendingДа я бы сделал ;) Но видишь сейчас у меня времени вообще нету. Открыл свой бизнес. Занимаемся Установкой различных серверов игровых и не игровых.
|
12.01.2009, 12:16 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
JumpeR
Чувачок, да ты крут! Молодца! Потихоньку, не торопясь можно освоить все)) |
13.01.2009, 11:59 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Линкольн
Barg Ent.
offline
Опыт:
4,812Активность: |
JumpeR Идея хорошая. Но, я бы сиправил время клинической смерти, т.к. первый срок клинической смерти длится всего 5-6 минут. Это то время, в течение которого высшие отделы головного мозга сохраняют свою жизнеспособность. Максимальное время клинической смерти - 40 минут (еденичный случай).
|
13.01.2009, 12:15 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JumpeR
Рожденный в грязи
offline
Опыт:
951Активность: |
Я знаю - но врачи думаю что это клиническая смерть. Но по прохождению мода игрок вспомнит что происходило и где был когда была клиническая смерть ;) А когда он появляется в больнице он нечего не помнит и у него появляется шрам на правой ладони виде "ангела". |
13.01.2009, 14:41 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JumpeR
Рожденный в грязи
offline
Опыт:
951Активность: |
Да посмотрим. Жалко что сценаристы не кому не нужны. |
13.01.2009, 18:15 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JumpeR
Рожденный в грязи
offline
Опыт:
951Активность: |
Да не я тут осел. Некуда идти не охото. Кстати начат этого мода. Сейчас парень занимается соундтраком. Сделает для главного меню и чтоб мене была атмосфера для сочинения сюжета ;) |
14.01.2009, 08:01 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
JumpeR
Саунд-дело пятое. Давай карты лучше пробуй делать! |
14.01.2009, 10:06 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JumpeR
Рожденный в грязи
offline
Опыт:
951Активность: |
Aser Я с радостью но я сценарист и гейм дизайнер ;) Но попробую сделать... опыт уже есть )
Оффтоп: Если кто то хочет поучаствовать в проекте. То двери для вас открыты. Могут даже новички на профессионалов не рассчитываю ) Отредактировано JumpeR, 14.01.2009 в 13:47. |
14.01.2009, 13:31 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Линкольн
Barg Ent.
offline
Опыт:
4,812Активность: |
JumpeR как раз со сценаристами у многих проблема. Мало кто способен придумать хороший сюжет.
|
14.01.2009, 15:15 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|