![]()
SIXII
![]() offline
Опыт:
22Активность: |
Вышки
Доброго времени суток. Столкнулся с серьезной задачей для начинающего мапмейкера. Расставлю точки над буквами: в этом вашем ДЖАССЕ разбираюсь довольно средне, редактор осваиваю около 2х месяцев. Суть вопроса:
|
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
adic3x
![]() offline
Опыт:
108,439Активность: |
Никак, это названия данных полей во внутренних файлах игры.
Элементарно делается триггером. |
![]() |
#2
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Extremator
![]() ![]() offline
Опыт:
39,555Активность: |
ADOLF:
Я как-то раз тут спрашивал, мол можно ли ссылаться из кода на эти данные в РО Мне ответили что "да, можно", и дали то ли ссылку на топик/статью... ... в общем я там ничего непонял, и на этом всё и закончилось Меня по ложному пути направляли что ль? оО |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
там небось было написано про базу данных, но это очень сложно и совсем непонятно. |
![]() |
#4
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Buulichkaa
Делаю спеллы за еду
![]() ![]() offline
Опыт:
20,146Активность: |
Ответ на оба вопроса достаточно прост, надо вооружиться небольшой долей терпения, кофея, печенек, поиском по форуму и статей и с каждым вечером, проведенным в такой атмосфере, пробелов в ваших знаниях WE будет все меньше и меньше Отредактировано Buulichkaa, 13.01.2015 в 15:07. |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
![]() ![]() offline
Опыт:
93,467Активность: |
Extremator:
Можно узнать спецэффекты, тип молнии у абилок, мп, хп, мс у юнитов можно узнать из кода, если импортировать AI нативки то можно будет узнать скока стоит и строится юнит, скока ему надо жратвы и прочее... |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Tobi123
![]() offline
Опыт:
7,826Активность: |
quq_CCCP:
С этого места пожалуйста подробнее, а лучше линк на статью. Я тоже подозреваю, что это бд скорее всего. |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
![]() ![]() offline
Опыт:
93,467Активность: |
Tobi123, короче есть такая натавка Getabilityeffectbyid или как то там, она берет ид скилла, тип эффекта и номер строки, возвращает строку, этой функцией мы можем узнать какие спецэффекты и молнии записаны в поля способности.... |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
^ прав
т.е. только на чтение вы можете у абилок хранить свой любой текст в спецеффектах. Только запятую нельзя использовать (она как разделитель какраз), есть unicode аналог запятой, его можно =) это позволяет не писать часть в ро, часть в коде, а будет всё в ро |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
adic3x
![]() offline
Опыт:
108,439Активность: |
Правда БД проще, надежнее, и в него можно записать почти неограниченное количество данных. |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|