Handragor
offline
Опыт:
5,477Активность: |
[UMS Melee] Эпическая битва древних
Жанр:AoS,UMSmeleeUMS
Количество игроков:8 (4х4) Защита:есть Авторы Hanragor (он-же Malganis):ландшафтер. sepish100-триггерщик ihsan-"аварийный триггерщик" Бокун влад-тестер. СюжетКарта создана по одному из эпизодов истории warcraft-Первому вторжению Пылающего легиона.
Много тысячелетий назад в Азероте властвовали ужасные существа известные как Древние боги, и их слуги элементали. Титаны пришли в этот мир чтобы сотворить там порядок, но Древние боги не желали впускать чужеземные силы в Азерот. Армии титанов и элементалей столкнулись на просторах Азерота, но сила Древних богов не могла устоять против Титанов. Боги были заточены под землю, а элементали были скинуты в элементальный план.
Титаны переродили Азерот, создав в центре материка Калимдор могущественный источник силы в Азероте-колодец Вечности. Так-же Титаны избрали самых сильных существ из живущих в Азероте, драконов, и назначили из Аспектами, хранящими мир от сил Саргераса.
Вскоре секта эльфов, называвших себя Выскорожденными, начала использовать колодец вечности для обретения могущества. Высокорожденными управляла королева Азара, она настолько сильно углубилась в изучении магии колодца, что энергия исходящая от Азерота привлекла Саргераса - падшего титана командующего Пылающим Легионом. Он начал составлять план по захвату Азерота. Вскоре ему удалось склонить на свою сторону одного из близких советников Азары- владыку Ксавиуса. Ксавиус уговорил Азару открыть портал возле колодца для призыва демонов из пустоты. Высокоржденные создали портал, через который генерал Пылающего легиона Архимонд Осквернитель провел демонические орды в Азерот. Объединенные силы вечных, драконов, ночных эльфов и множества населения Азерота во главе которых стояла сама хранительница жизни Алекстраза, поднялись против сил хаоса, что дало начало эпической битве древних...
Суть картыИгроки делятся на две команды-Пылающий легион и защитники Азерота. За каждую команду играет так-же ИИ, у которого через определённые промежутки времени в определенных местах появляются юниты и пытаются уничтожить ключевое здание вражеского ИИ. У легиона ключевое здание-Колодец Вечности, у защитников-Святилище Древних. Игрок так-же может нанять сюжетных героев. Жанр игры-развитие, то-есть вы строите базу и пытаетесь своими войсками уничтожить Колодец/Cвятилище.
Особенности1.Нестандартные юниты встроенные в расы.
2.Нововведение в экономику - можно захватывать магические круги, которые приносят ресы. 3.У каждого предмета своя модель. 4.Нестандартные герои и способности 5.Способность призвать дополнительного героя при помощи артов(в разработке). Стороны
» Защитники Азерота
Большую часть армии Азерота составляют Ночные эльфы ведомые друидом Фарионом. Вместе с ними в бой идут некоторые племена беорнов, и армии драконов, возглавляемые Аспектами. На защиту Азерота так-же встали могущественные существа под названием Древние, почитаемые ночными эльфами как боги природы. И даже сама могущественная королева Алекстраза приняла участие в войне, защищая Азерот с помощью силы дарованной ей Эонар. Герои. Уровень 1-Тиренда Уровень 2-Фарион Уровень 3-Малигос Уровень 4-Урсок Уровень 5-Кенариус Уровень 6-Эйгвин Уровень 7-Элуна Уровень 8-Алекстраза
» Пылающий легион
Армию легиона в основном составляют демонические орды, под командованием Маннороха и Архимонда, а так-же батальоны высокорожденных, посланные королевой Азарой из храма вблизи колодца Вечности. Так-же среди демонов можно встретить дренорских орков, посланных Кил'Джеденом и Магзеридоном, а так-же сатиров лорда Ксавиуса.
Герои. Уровень 1-Ксавиус Уровень 2-Тикондус Уровень 3-Магзердион Уровень 4-Азара Уровень 5-Моннорох Уровень 6-Смертокрыл Уровень 7-Архимонд Уровень 8-Саргерас Скрины
» Скрины
http://s2.ipicture.ru/uploads/20110901/x9sFQLIY.jpg
http://s2.ipicture.ru/uploads/20110901/wp2KXvLB.jpg http://s2.ipicture.ru/uploads/20110901/3NW4ow1X.jpg http://s2.ipicture.ru/uploads/20110901/66KpU4DD.jpg http://s2.ipicture.ru/uploads/20110901/Q4GvIrT7.jpg http://s2.ipicture.ru/uploads/20111016/7hFXkSOT.jpg http://s2.ipicture.ru/uploads/20110901/MognXF2d.jpg http://s2.ipicture.ru/uploads/20110901/cjs7Y9AV.jpg http://s2.ipicture.ru/uploads/20111016/X5mjcR2i.jpg http://s2.ipicture.ru/uploads/20111020/7CUuZV4S.jpg http://s2.ipicture.ru/uploads/20111020/P9RqBfWW.jpg http://s2.ipicture.ru/uploads/20111020/qdO6h14t.jpg История изменений
» 18.10.2011
-добавлена защита на карту
» 19.10.2011
-Отредактирована способность "помощь земли" -Изменены функции адской бездны -Изменены функции лесной обители
» 20.10.2011
-Изменен ландшафт
» 8.11.2011
-Изменен ландшафт -Изменено расстояние между башнями Рельеф:100%
Герои:100% Элементы UMS:100 % Триггеры:95 % Тут более новые версии (по 5 мб)
forum.ogl.ru/forum/81(смотреть в моем последнем посте темы)
warcraft3ft.info/forum/26-36340-1(смотреть в моем последнем посте темы) Отредактировано Handragor, 02.02.2012 в 13:41. |
03.07.2011, 22:06 | #1
+11/−22
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
экспрессивный ты наш<3
может побольше скринов? и желательно повнятнее вопще не впечатлило ниразу |
03.07.2011, 22:09 | #2
+2/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
что это впечатляющие защитники Азерота, ровно как и сам азерот, поистенне Пылающий Легион.
все это и многое другое со стандартными скилами и банальным аос-развитием? |
03.07.2011, 22:10 | #3
+1/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kirian
Ледяная фея
offline
Опыт:
2,593Активность: |
А разве они не через колодец вечности Архимонда призывали?
Kirian добавил: Ах да, ещё колодец обороняли протолюди и протогномы. |
03.07.2011, 22:11 | #4
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт:
17,642Активность: |
Эпическая битва капсом! Handragor: зачем повторятся? Медведи со скрина- это братва мев :) Гигантский фонтан настораживает.~Handragor: Чем-то доту напоминает, а героем играть можно? |
03.07.2011, 22:14 | #5
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LOR_D
offline
Опыт:
8,450Активность: |
Название впечатлило. Из жанра я так понял мы сами нанимаем крипов, которые побегут убивать Колодец или Портал, верно? |
03.07.2011, 22:23 | #6
+1/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
Handragor:
и что Эпик? Дальше тоже не читал, для меня слово Эпик(неудачная шутка). Опять очередная Дота 0о |
03.07.2011, 22:39 | #7
+1/−3
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт:
19,284Активность: |
Скрин защитников забавен.
|
03.07.2011, 22:41 | #8
+2/−3
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anduin Lothar
For the Craftworld!
offline
Опыт:
1,850Активность: |
Ничего непонятно, что делать, кем играть. Понял, что это что-то типа доты. Название эпическое, да.
Цитата:
Опять же, щитоэто?! Цитата:
Сдается мне это и есть великий Колодец Вечности (хотя он выглядел как простое озерцо). Цитата:
о_О Какие орки? В то время и ноги орка не ступало на землю Азерота (не считая Броксигара)! Цитата:
Нежить - Плеть служила демонам во время Второго Пришествия Легиона (в Варкрафте 3). И больших армий нежити и быть не могло, т.к. не было еще Нер-Зула, контролировавшего их. Да и не припомню я, чтобы в рядах Легиона тогда была нежить. %| Цитата:
НЭ никак не хотели заключать союзы с "низшими" расами то бишь беорнами, тауренами и глиняными (земельниками/дварфами). Это только когда Ронин, Красус и Брокс попали через межвременную аномалию в прошлое, они изменили будущее. Цитата:
И кстати никто Азшару не уговаривал. Она сама на свой страх и риск согласилась на это. Цитата:
И как я уже говорил, по их же воле у НЭ не было союзников, кроме древних и драконов. Отредактировано Anduin Lothar, 03.07.2011 в 23:40. |
|||||||
03.07.2011, 22:46 | #9
+1/−3
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anduin Lothar
For the Craftworld!
offline
Опыт:
1,850Активность: |
Цитата:
Внимательнее надо читать тред. Данная карта делается по сюжету первого вторжения демонов, которое произошло задолго до событий Варкрафта 3. И не надо писать капсом, схлопочешь варн от модератора. |
|
03.07.2011, 23:27 | #10
+2/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cheezie
Cheezie
offline
Опыт:
8,470Активность: |
впринципе, задумка неплохая и довольно таки епичная. Удачи!
А корованы можно будет грабить? |
04.07.2011, 00:20 | #11
+2/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
44,170Активность: |
Handragor, убрал капс из названия темы. Просьба больше такого не делать. |
04.07.2011, 00:33 | #12
+1/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FrancK
???
offline
Опыт:
20,086Активность: |
|
04.07.2011, 00:35 | #13
+1/−3
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Handragor
offline
Опыт:
5,477Активность: |
Вы не поняли! Это нифига не дота! Это развитие! Просто цель-не убить вражеские здания, а уничтожить ключевое здание врага, как в АоS, и крипы компа бегут. А так-то это развитие! Теперь понятно?
И еще, кто мне поможет с триггерами
? Нет. Там много нестандартных скиллов. Сам посмотри.
Нет, через портал под колодцем. Хотя всеравно сюжет я немного изменил, насчет нежити и того что колодец-ключевое здание НЭ. |
04.07.2011, 08:03 | #14
+1/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WarCraftTer
Вернулся с "отпуска")
offline
Опыт:
1,930Активность: |
Handragor, получается это AoS с развитием, как в обычной melee? |
04.07.2011, 08:09 | #15
+2/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Handragor
offline
Опыт:
5,477Активность: |
Ну не совсем как в обычной, щас работаю над нестандартными элементами. |
04.07.2011, 08:49 | #16
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WarCraftTer
Вернулся с "отпуска")
offline
Опыт:
1,930Активность: |
Handragor, а какие нестандартные элементы ты собираешься сделать ? |
04.07.2011, 09:20 | #17
+2/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Handragor
offline
Опыт:
5,477Активность: |
Ну например. Вместо нерубов (их тогда не было) сделаю лучников выскорожденных, вместо некромантов чернокнижников эредар, добавлю за НЭ беорнов, каждой расе по новому зданию, короче сам увидишь. |
04.07.2011, 09:49 | #18
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Handragor
offline
Опыт:
5,477Активность: |
Обновил ссылку. Нововведения: -Могильщик изменен на лучника выскорожденных. -Изменен некромант -Добавлен строитель демонов за андед. |
04.07.2011, 17:10 | #19
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LOR_D
offline
Опыт:
8,450Активность: |
Это очень нестандартные элементы. Думал будет что-нибудь пооригинальней. |
04.07.2011, 17:39 | #20
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|