![]()
raweTka
![]() offline
Опыт:
90Активность: |
точки прикрепления
подскажите пожалуйста, как создать точку прикрепления для модели так, чтобы она двигалась вместе с моделью? использую мдлвис, как прикрепить крпление к кости? |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
точно так же, как ты связываешь между собой кости |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
raweTka
![]() offline
Опыт:
90Активность: |
я если краб и их связывать не умею? ^^ |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IrokeZ
<bdc>
![]() ![]() offline
Опыт:
13,989Активность: |
заходишь в редактор анимаций, вкладка скелет, выбираешь точку, которую хочешь прикрепить, нажимаешь "начать связывание объектов", выбираешь кость, к которой хочешь прикрепить, нажимаешь "завершить связывание". |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
В статьях всё есть, ну и + соседняя тема. |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
raweTka
![]() offline
Опыт:
90Активность: |
|
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|