XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт: 20,954
Активность:
Звуки
Как добавить/убрать на модель звук на определенном кадре анимации?
Старый 03.10.2010, 10:46
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт: 15,660
Активность:
структура mdl ->
//источники звука
EventObject "SNDxDOLS" { //звук1
    //ИМЕЕТ ПАРАМЕТРЫ ОБЪЕКТА
    EventTrack 1 { //кадры воспроизведения
        25,
        500,
    }
}
Старый 03.10.2010, 11:59
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт: 20,954
Активность:
и где это все изменять? в txt?
Старый 03.10.2010, 15:16
Лелуш
W7O
offline
Опыт: 9,766
Активность:
Нет, можно и через war3me.
Идешь в окна/редактор узлов. Там нажимаешь пкм в пустое место и в списке нажимаешь "Создать событийный объект". Ну а дальше уже вроде бы понятно.
Тип обязательно должен быть SND. Данные - это сам звук.
Ну вообще это все что я знаю, ибо до этого никогда со звуком ничего не делал.
Пичалька в том что можно только стандартные звуки делать.
Старый 03.10.2010, 15:22
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт: 20,954
Активность:
Помоему все звуки берутся с mpq архива. Мне нужно удалить стандартный звук с одной модельки
Старый 03.10.2010, 15:42
Лелуш
W7O
offline
Опыт: 9,766
Активность:
Headkillerboy, ну тогда просто удали событийный объект отвечающий за этот звук и все :)
Старый 03.10.2010, 15:43
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт: 20,954
Активность:
В чем прикол так это то что его там нет оО
Старый 03.10.2010, 15:45
Лелуш
W7O
offline
Опыт: 9,766
Активность:
Headkillerboy, ололо, что за модель?
Мб не туда смотришь?
Старый 03.10.2010, 16:03
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт: 20,954
Активность:
А сори уже во всем разобрался)) Точно ололо)
Headkillerboy добавил:
Хотя, меня интересует вопрос, можно ли свои звуки вставлять?
Старый 03.10.2010, 16:28
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт: 29,157
Активность:
Нельзя ли юзать звуки, импортированные в карту, причем в мп3 формате на определенные анимации?
Старый 03.10.2010, 16:43
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
VetsaN, если через событийные объекты - только заменяя уже имеющиеся
Старый 03.10.2010, 17:35
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт: 20,954
Активность:
Каким образом?
Старый 03.10.2010, 17:36
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
ну как со всем остальным - импортировать под путем нужного файла
Старый 03.10.2010, 17:41
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт: 20,954
Активность:
Куда импортануть то?
Старый 03.10.2010, 17:51
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
в карту или что там у вас =О
Старый 03.10.2010, 18:00
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт: 20,954
Активность:
Нифига не понял
Старый 03.10.2010, 18:43
Лелуш
W7O
offline
Опыт: 9,766
Активность:
Headkillerboy, лоол.
Ищешь нужный тебе звук. Т.е. тот что хочешь заменить на свой (чтобы проигрывать). Импортируешь свой звук использую путь того что ты нашел в самом начале.
Затем в событийных объектах выбираешь тот звук, что заменял.
Ну я не понимаю что тут не понятно -_-
Старый 03.10.2010, 19:09
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:14.