quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,203Активность: |
Alcoholism Ressurection
Alcoholism Ressurection
Коротко о картеЦель проекта - создание продолжения знаменитого "Алкоголизма" от FireLegion...
Но увы автор остановился на версии 7.32 и забросил проект удалив все исходники и передал права следующим людям Rus(Hero), Kross_NN... Поскольку тупым копирование чужих работ успеха не добиться! Было принято решение, создать абсолютно новую карту, с новым рельефом, артефактами, способностями и балансом... Поскольку новые авторы были далеки от языка Jass (да и GUI тоже), они приняли меня (quq_CСCP) в проект как Джассера... Шли недели, а карта как была бетой так ей и осталась, несмотря на то что были всё сделано, до конца еще было далеко, в карте не было баланса да и куча багов... Сейчас на рисовалась новая проблема - уходит Kross_NN, остался только я и RusHero..., Почти все отвернулись, давайте поможем возродить АЛКОГОЛИЗМ! Особенности карты
Готовность проектаНа сегодняшний день, проект готов на 95%.
Есть всё кроме:
Требуется:
Собственно сама карта...Это бетта версия карты. Предназначена только для ознакомления, хотя в эту версию можно уже сыграть... В карте есть недочёты, еще скорее всего многое предстоит переделать, хотя вся зависит только вот вас и меня тоже) Скачать можно тут [+] 5 пунктов от ScorpioT1000: 5.1.1 (реклама)
Отредактировано quq_CCCP, 19.03.2012 в 10:45. |
14.03.2012, 07:12 | #1
+14/−16
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
quq_CCCP, лучше бы свое, что-нибудь придумали, а не возрождали мертвецов.
Эм... Я пас. Это как? |
14.03.2012, 09:21 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,203Активность: |
Teranozaur, даже посоветоваться не скем, что надо что не надо... Мнения людей бы послушать... Про мертвецов, не согласен это популярная карта по сей день... |
14.03.2012, 09:25 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
Я скорее об этом. Ну, я это еще не мнение всех людей. Кому-то не понравиться, кому-то понравиться. Если ты твердо решил делать, то возьмись серьезно и сделай. |
14.03.2012, 09:31 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,203Активность: |
Teranozaur, я не 1, и наедюсь довести карту до ума... Я не раз играл в алкголизм 7.32 и мне нравится эта карта, но как и все карты она не рашена багов и недораборток... Так что есть смысл создать абсолютно новый алкоголизм! |
14.03.2012, 09:42 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
OstapenkoAlex
offline
Опыт:
876Активность: |
А я бы помог с работой над картой по мере возможности:) сам сейчас занимаюсь возрождением грин тд
|
14.03.2012, 10:27 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,203Активность: |
ArmAnT_DJ_D0nP1, ну гланое решитть следующие вопрсы: Какие герои будут у трезвенников, и смогут ли они атаковать алкоголиков? Исходя из этого надо будет редактировать арены и делать под них предметы. Потом балансю баланс... Ну и что вы хотите увидеть в новом алкоголизме? |
14.03.2012, 10:35 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
OstapenkoAlex
offline
Опыт:
876Активность: |
По поводу героев трезвеников, я думаю что стоит их сделать такими что-бы ни они ни их алки не могли бить, герои чисто для добывания голды на аренах. Увидеть что...хм... Разнообразие защиты базы трезвов, несколько видов развития стенок, какие-то уникальные башни, технологии добычи ресурсов в алках обычных мне нравятся, чем лучше лесопилка и чем выше технология обучения рабочих, тем больше дерева добывают, и добывания голды так как выше написал. Для алков, много предметов не надо, но можна побольше рецептов сделать, что-бы в итоге собиралось в одну вещичку например, но много чего надобно. Как-то так, если что могу помочь с тестированием, в своё время был советчиком и тестером в более ранних версиях алков.
|
14.03.2012, 11:07 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,203Активность: |
ArmAnT_DJ_D0nP1, вот про башни и ресы уже реализовано, мб не совсем так.... но там уже это есть, скачай пробник и посмотри... |
14.03.2012, 11:10 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт:
12,610Активность: |
Это как? |
14.03.2012, 14:26 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,203Активность: |
LuNa_aDa, в принципе играть можно, вот толка трезвы победят с 99% вероятностью... ну еще многое предстоит переделать, ибо некоторые задумки корявоватые, типо по 100 уровней у сех скилов и 10000 (на самом деле 4700) уровней и тд... А и кстати не я нумеровал карту, какая версия написана такую и ляпнул... я триггеры ток делал... Отредактировано quq_CCCP, 14.03.2012 в 15:05. |
14.03.2012, 14:57 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
OstapenkoAlex
offline
Опыт:
876Активность: |
Поигрался в сингле немножко, первое что могу сказать, так это что слишком долго здания строятся, обучаются юниты и тд... Герои у трезвов слишком слабые, только после того как 5 героев сделал и послал на арену, какая-то голда капать начала)))) за алков не пробовал, ибо мой вар сразу же говорил что я победитель)) система добычи дерева и голда мне весьма понравилась, еще я бы увеличил поляны для постройки трезвами баз. Так же скорость передвижения юнитов всех маленькая. Игра походу расчитана на несколько часов :) моё мнение таковое |
14.03.2012, 15:19 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,203Активность: |
ArmAnT_DJ_D0nP1, спс, буду править... |
14.03.2012, 15:44 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SID69
DET
offline
Опыт:
19,693Активность: |
Все минусуют, и я минусану А вообще, алкоголизм - это бред. Никогда не нравились Вампиры, Петрояны, и все от этого производное. |
14.03.2012, 16:07 | #14
+0/−3
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,203Активность: |
MMIceStar, Всё это таг карты, причём довольно популярные, ну кому-то не нравится и всё... Попрошу больше не постить подобное, не нравится карта из за того что таг, или название не то - промолчите, это решению задачи не поможет. Если у вас есть конкретные замечания по поводу гейм плея, баланса, идей реализованных в карте, их может критиковать, а делать замечания по поводу жанра ненужно, это не та тема! |
14.03.2012, 16:17 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,203Активность: |
Народ интересно ваше мнение, как по вашему мнению будет лутьше:
Миниатюризация всего, включая предметы, тут не разгонишься, всё почти на уровне кампании.. Миниатюризация героев, всё зависит тока от шмоток, тут самый широкий спектр шмоток, есть всё... Гигантизм (большая атака, по 5000 хп на первом уровне и тд) срединная зависимость от предметов, все предметы тока сводятся на повышение брони, силы атаки, либо дают способности вредящие противникам... |
15.03.2012, 09:21 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Makeba
offline
Опыт:
29,128Активность: |
Третий вариант. |
15.03.2012, 10:21 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,203Активность: |
Народ собственно вопрос на засыпку...
В любой таг карте, присутствуют помимо обычных предметов еще и книги для увеличение характеристик героя... Стоит ли делать книги, или способности у особого юнита (магазина,1 для каждого игрока)
Или же сделать банальные книги на силу ловкость и разум, ну еще хп можно...
Если у вас есть собственные идеи по поводу способностей (улучшений), не стесняйтесь пишите... Убедительная просьба, если критикуете что либо пишите почему вам не нравится, а не просто я я нехочуха а мне всё пофиг...
|
19.03.2012, 10:58 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт:
12,610Активность: |
Почему бы не воспользоваться креативом и придумать что то свое? |
19.03.2012, 13:00 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,203Активность: |
LuNa_aDa, а я не придумал? |
19.03.2012, 13:05 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|