Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Деревни (временое название)
О карте:Жанр: Other Язык: Русский. Размер: 192х192 Колл. игроков: 1х1х1х1. История:Было одно королевство под названием Эленор. Это королевство было центром торговли,все торговцы со всех стран приезжали сюда чтобы купить замечательного товара коротый производится или выращивается в этом королевстве. Крестьяне работали на своих фермах ,дети играли в прятки и другие забавные игры.Все было замечательно,многие считали что это раем на земле. Но радость и веселье продолжалось не долго,все добрые жители вдруг стали жадными и агресивными,все хотели покорить этот райский уголок и забрать все себе.Разгорелась война. Кучи трупов,реки крови,почти все деревни превратились в руины. Многие люди бежали в леса,а большая часть погибла. Этот место под названим "Рай" превратился в ад. Но остались и выжившие,4 деревни все ещё продолжают войну между собой и за одну из них придется сыграть вам. СюжетВ начале у вас есть 1 крестьянин и маленькая ферма,а так же в вашем распоряжении не много ресурсов,которые надо использовать с умом иначе вы не сможете хорошо и быстро развиватся. Так же вы можете торговать между игроками,но игроки не перестают враждовать. Ваша задача уничтожить вражесткие деревни и сохранить свою. Особености:В игре будет 6 видов ресурсов таких как: Камень ,железо,золото,пшеница,пищща и древесина. У каждого игрока рядом со своей деревней будет по 6 ферм, 3 каменых рудника, 2 железных рудника , 1 золотому руднику и почти не ограниченые запасы древесины. На фермах будет выращиватся пшеница,на каменый рудниках будет добыватся камень и т.д думаю вы поняли. Не большой расказ о добываниях и использовании ресурсов. Чтобы вырастить пшеницу вам следует сначало её посадить для этого нужен фермер. После того как вы посадите пшеницу ей надо время вырасти,будет 3 этапа роста: 1этап) Побеги. 2этап) Жолтая пшеница. 3этап) Зрелая пшеница её уже можно будет срезать.(каждый этап длится 5 мин.) Чтобы получить пищу вам нужно отнести пшеницу на мельницу. Из 100ед. пшеницы получится 50ед. пищи. Так с этим разобрались переходим к железу. Железо добывается на железных рудниках. Добыть его не сложно примерно как дерево- постучал киркой,всяз,принёс. Сложнее уже будет получить из железной руды железо,для этого вам нужно будет отнести её в плавильню где происходит процесс плавления.(процесс длится 6 мин. из 50железной руды получится 10 железо. В дальнейшем из железа делается оружие и доспехи,а так же используется для укрепления зданий,стен и замков. Полученое железо несут в оружейную (сколько у вас железа не отображается,можно будет увидеть в самой оружейной). Процесс изготовки оружия и доспехов длится 3мин.\ед. Дерево добывается в лесу лесорубами=) Из древесины изготавливают многие постройки и оружия. Процесс добычи дерева не большой примерно 15сек\10 дерева. (После того как дерево срубили на его месте вырастает новое) Оружие из дерева изготавливаются в оружейной (но не где железные прибамбасы) Оружия на этот момент: Лук,топор,копье,стрелы. Лук,топор и копье изготавливаются 1.5мин\ед. Стрелы по 5сек. Как вы все наверно поняли чтобы стрелять из лука нужны стрелы.=)) Золото нужно чтобы нанимать новых солдат,а так же выдавать им зарплату(каждые 10мин\5ед. золота на 1 солдата). И ещё несколько фишек:Здания не будут производить какие либо действия если нет специального человека. Для каждого юнита нужна еда1еденица потребляет 1пищу в 1мин. (колличество населения не ограничено). Так же будет система пожаров и воровства. Скриншотыhttp://img107.imageshack.us/img107/8051/98038993.jpg http://img20.imageshack.us/img20/7623/51286209.jpg http://img401.imageshack.us/img401/8742/59829135.jpg Готовность проектаЛаншафт - 41% Тригеры - 0% Идея,сюжет - 100% Здания и другое - 1% Щас проекту требуется:1.Очень хороший тригерщик. 2.Тестер. (пока не нужен 3.Ландшафтер. 4.Идейщик. (придумывать новые фишки и идеи) Ваши примечания и советы будут учтены. Отредактировано Wine, 19.07.2009 в 14:22. |
18.07.2009, 15:47 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Red_Fog
offline
Опыт:
7,340Активность: |
Я могу протестить |
18.07.2009, 16:09 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
хм... врятли ченибудь получится а так за идею 3/10. я во чтото похожее играл на телефоне |
18.07.2009, 16:09 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Stormtrooper Ещё многое не сделано тестить нечего,как потребуется я напишу.
Wine добавил: Bee Сделать можно всё. Но шанс что проект выйдет тоже есть. |
18.07.2009, 16:12 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Цитата:
Bee добавил: Цитата:
|
||
18.07.2009, 16:13 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Red_Fog
offline
Опыт:
7,340Активность: |
Если тестить нечего, зачем тогда пишешь что нужен тестер? |
18.07.2009, 16:15 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Цитата:
Я начал делать этот проект 1час назад. Цитата:
А кто сказал что он будет крутым? Это мой первый проект. Цитата:
Все возможно Wine добавил: Stormtrooper Я написал что нужен вообще тестер а не именно сейчас. |
|||
18.07.2009, 16:18 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
одному здесь не справиться...
Bee добавил: слишком крута задумка для одного человека |
18.07.2009, 16:21 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Цитата:
Не для одного. Мы с другом её делаем. |
|
18.07.2009, 16:23 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Цитата:
|
|
18.07.2009, 16:41 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Bee спасибо ,но к сожелению из нас нету хорошего тригерщика)
Wine добавил: Выложены первые скрины ланда! Пожалуйста коментируйте недостатки. Wine добавил: Ну что будем коментировать или нет?=) Посмотрели и забыли? Хотябы скажите что вам не нравится в моем проекте а что следовало бы добавить. Я тему создал именно за этим |
18.07.2009, 17:58 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,730Активность: |
Ландшафт хорош, задумка интересная. С чего все начинается? С 1 крестьянина я так понимаю, или что? |
18.07.2009, 20:13 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VasyaMaper
Mass Effect
offline
Опыт:
1,051Активность: |
Знакомоя игра называеться она Вторая Корона там всё точно также.Или вроде в нечто подобное я играл на SonyPlayStation/ Ну вообщем сюжет и описание выглядят очень бонально! Хватит изобретать велосипед! НУ придумай туда что-то такое типо инопланетных захватчиков, богов которым ты мешаешь ну или что-то своё. А про скрины могу сказать только одно, не очень! Такими скринами не удивишь! Нет но если вы собираетесь делать эту карту могу пожелать только удачи! |
18.07.2009, 20:14 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
Вот если бы автор сделал бы непрямое управление рабочими, как в оригинале, это было бы интересно, а так... |
18.07.2009, 20:19 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,730Активность: |
VasyaMaper, херовые идеи. У автора лучше намного...
|
18.07.2009, 20:21 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Цитата:
|
|
18.07.2009, 20:21 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
Bee
Нельзя щелкнуть на рабочем и ткнуть ему, куда идти. Но можно выбрать из списка здание, показать, где его построить и рабочие сами пойдут его строить. Если у этого здания должен быть работник, то он сам пойдет туда и начнет перерабатывать или добывать ресурс, а носильщики сами будут приходить и уносить ресурсы на склад. Управлять прямым путем можно только отрядами солдат. Еще там была сис-ма голода, когда человек проголодается, он самостоятельно пойдет в таверну и, если там есть чего пожевать, будет есть, а затем вернется к своим обязанностям. |
18.07.2009, 20:26 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VasyaMaper
Mass Effect
offline
Опыт:
1,051Активность: |
HellfimЭто не идеи это намёк на то что идея автора бональна!!! И уже наверно каждая вторая UMS сделана по этому шаблону!
DoMuHaToPЭто мне нравиться, в подобных картах лудше использовать подобную систему! |
18.07.2009, 20:27 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Цитата:
|
|
18.07.2009, 21:54 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Hellfim
Цитата:
Да 1 крестьнин и ферма,где он живет) VasyaMaper Цитата:
Некоторые элементы взяты из неё хотя я играл всего 1 день,ещё меня вдохновила браузерская игрушка Травиан. DoMuHaToP Цитата:
Я тоже думал об этом ,может быть и сделаем. |
|||
18.07.2009, 22:01 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|