SID69
DET
offline
Опыт:
19,693Активность: |
Дуэль: DualShock vs quq_CCCP
Дуэль: DualShock vs quq_CCCP
Характеристики: Спелл на тему холода. Тип способности: Любой Импорт: Только невидимый даммик для крепления эффектов. Муи: Обязательно. Кол-во способностей: 4 (четыре) Удачи участникам ^^ Голосование длится неделю, победитель награждается 250 единицами опыта. |
10.12.2012, 17:49 | #1
+7/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
the winner is quq_CCCP |
10.12.2012, 18:25 | #2
+5/−8
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JaBeN_Симфер
offline
Опыт:
20,050Активность: |
quq_CCCP, возле нижних троллей словил фатал. Есть проверка на координаты за картой? Ледяные стрелы от DualShock понравились больше, голос на них. |
10.12.2012, 21:29 | #3
+4/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DualShock
offline
Опыт:
4,983Активность: |
исправьте |
10.12.2012, 23:47 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HolyMoon
Hly shit!
offline
Опыт:
6,986Активность: |
стрелы полюбому. страйк банален Отредактировано NIGHTWOLF, 11.12.2012 в 10:53. |
10.12.2012, 23:49 | #5
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,266Активность: |
JaBeN_Симфер, Нет, эта опция не используется, при норм настройках границы обзора фатала не добиться, не думаю что это оправдано, если не в тест мапе у тебя не получится фатала, как не крути...
quq_CCCP добавил: HolyMoon, про стрелы и страйк, оба скилла по площади с уроном и замедлением, так что про банальность говорить как минимум не уместно... |
11.12.2012, 06:03 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
online
Опыт:
81,149Активность: |
DualShock..! стрелы больше понравились... З.Ы. "ударом" словил фатал и нижней границы карты..) |
11.12.2012, 08:20 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J64_
offline
Опыт:
4,724Активность: |
DualShock. Потому что у него более практичная способность. По поводу кода он тоже выигрывает, но лишь из-за того что 85% кода исполнено другими авторами. А по эффектам он немного хромает - модель основной стрелы надо было другую выбрать. |
11.12.2012, 10:54 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт:
7,721Активность: |
оба спела простые, но динамичнее как то у DualShock
quq_CCCP, спелл ну проще некуда |
11.12.2012, 11:24 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,266Активность: |
Sidhe, как сказать, код то смотрел?
quq_CCCP добавил: Judycaster64: а вот это с чего бы + несколько не понял? |
11.12.2012, 12:19 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
я если честно ожидал абилок типо хроносферы, но стрелы is fine too. |
11.12.2012, 12:55 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт:
4,418Активность: |
Оба спелла похожи, но стрелы лучше, так как можно выбирать область действия+спелл быстрее. Странность спелла quq_CCCP в том, что по описанию осколки поражают юнитов, но на деле они облетают их сверху и приземляются за ними. Логичнее было бы, если бы эти волны останавливались на юнитах и дальше не поражали. |
11.12.2012, 13:25 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,266Активность: |
DemoN2099, они разбиваются об землю и поражают юнитов... |
11.12.2012, 13:34 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт:
7,721Активность: |
quq_CCCP, а что мне код. мне без разницы, я давно не смотрю чужие коды ;) главное как выглядит и функционал
|
11.12.2012, 14:02 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,266Активность: |
Sidhe, обычно по поводу кода и оценивают, ну и визуальный эффект, а про практическое применение, это уж нарядили, думаю даже 1 такого чувака не сыскать который будет использовать наши скиллы у себя в карте... |
11.12.2012, 14:04 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HolyMoon
Hly shit!
offline
Опыт:
6,986Активность: |
quq_CCCP:
я, я! я давно придумывал способ, как лучше воспроизвести дождь из стрел с: |
11.12.2012, 15:56 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,266Активность: |
HolyMoon, это то тут причём? |
11.12.2012, 16:12 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
youtube
сктыщь
offline
Опыт:
8,025Активность: |
Такссс, посмотрел я в начале скилл у мистера DualShock, и мне он если честно не очень то и понравился (хз, ну вот как то так, не впечатлил чтоли ), и уж сразу был настроен голосовать за другого участника, но после просмотра заклинания, которое сделал quq_CCCP, я понял, что скил DualShock'a куда более интересен нежели quq_CCCP'a, т.к ну уж больно слишком заезженная тема у него. Проголосовал за Frost arrow. |
16.12.2012, 21:57 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Карточка
Kicked by SSrunX
offline
Опыт:
2,017Активность: |
quq_CCCP - ужасная работа, начиная от совершенно неприменимого спелла, заканчивая серьёзными проблемами в коде.
отдал голос более достойному картоделу |
16.12.2012, 22:11 | #19
+3/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт:
22,625Активность: |
Что-то я знатно прослоупочил DualShock выигрывает и получает в награду 250 ед. опыта всем спасибо за участие в опросе |
20.12.2012, 23:14 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|