Zexy
Kicked by Fantasier
offline
Опыт:
599Активность: |
Што за это отвечает?
Есть проблема: Создал торговцев на основе Лавки Гоблина, а когда проверял - они не поворачиваются... Какая кнопка отвечает за повороты и движения?
|
11.12.2006, 14:35 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
60,293Активность: |
Ты же создал их на основе здания, а они не поворачиваются! Наверно в этом проблема... |
11.12.2006, 14:43 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Zexy, поворачиваться они не будут, пока они здания... это 100%. Хотя, можно там, конечно, кое-какой изврат через триггеры, но это зверство...
|
11.12.2006, 14:44 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zexy
Kicked by Fantasier
offline
Опыт:
599Активность: |
Жаль... Все придется переделывать... |
11.12.2006, 15:26 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
Zexy жжошь) Модель поверни и всё норм будет)))
|
11.12.2006, 16:47 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Мда, вас послушать - так движок вара деревянный. Во-первых поставь им тип движения movement type какой тебе больше подходит, во вторых, поставь скорость движения move speed и в третьих поставь скорость поворота turn speed (где-то в районе 0.5) |
12.12.2006, 00:16 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zexy
Kicked by Fantasier
offline
Опыт:
599Активность: |
Поставил...
НЕ поворачиваются... NECros 88, я это делать не умею... *Насчет деревянных движков: в Варе юнита в героя не превратить... |
12.12.2006, 11:47 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Инквизитор
offline
Опыт:
7,037Активность: |
Самом низу написано "Является зданием - да" а ты поменяй "да" на "нет" вот усе если хочешь повернуть в редакторе то зажми CTRL |
12.12.2006, 12:05 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VBSniper
Ёк макарёк
offline
Опыт:
3,486Активность: |
В каком смысле не поварачиваются.
1 у зданий нет движения 2 как тебе нужно что б они поварачивались?\ 3 ставь поворот к5амеры над определённым объектом и он будет поварачиватся! Если я правильно понял то так, а если не правильно я понял то тогда напиши как тебе нужно! |
12.12.2006, 14:03 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
nic666
offline
Опыт:
5,612Активность: |
А чего они будут сами поворачиваться??? Им же делать нечего, если бы хотя бы атака у них была и они были бы врагами тогда может быть и поворачивались бы.
А так надо тригером
Make Unit Face Unit over x second Поставь чтобы это выполнялось когда юнит входит в регион магазина - тогда и будут поворачиваться. |
12.12.2006, 14:45 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
60,293Активность: |
Я не говорил что этого нельзя изменить NETRAT!
Zexy ты точно все поставил, как сказал NT. Для поворота здания нужно не правой кнопкой тыкнуть, а вручную через кнопку на панели действий выбрать передвижение и указать куда повернуться. Так же можно и триггерными действиями Цитата:
//Движок даже очень не деревянный, этого же можно добится если юниту дать способность "Лавка: купить предметы" |
|
12.12.2006, 16:39 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Цитата:
здание - это тот же самый юнит с флагом |
|
13.12.2006, 00:32 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|