XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Assault AoS
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
Свежие идеи для героев (СРОЧНО НУЖНО)
СРОЧНО ТРЕБУЮТСЯ ИДЕИ ДЕЛЬНЫХ ГЕРОЕВ. Идеи писать сюда.
2 Lukoil: Jon сказал если не будешь работать выгонит...
Старый 31.07.2006, 21:10
Nickel
Я за тобой наблюдаю
offline
Опыт: 2,078
Активность:
Лесник\Следопыт\Лесной охотник (Сила)
1)Парящий молот\Убойный топор
Типа фаирбола,тока при попаднии отбрасывает противника на некоторое расстояние.
2)Охотнячии псы\Ручные волки
Вызывает двух собак.
1ур. 300 и 350 ед жизни
2ур. +100 жизней каждому и способность двойной удар
3ур. +Регенерация 5 в сек. и +10 ед урона
4ур. +Баш и +100 жизней
5ур. +Невидимость (Если не атакует)
3)Волчья сила
Шанс нанести стока дополнительного урона сколько ед силы у героя.
4)+2 к алл
5)Бешенство
Все к кому прикоснется герой начинают отоковать всех кто стоит рядом(стают нетрально-враждебными временно). Не действует на героев.

Отредактировано Nickel, 01.08.2006 в 00:31.
Старый 01.08.2006, 00:25
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 22,268
Активность:
можешь взять моего деворера - я его фсё равно ещё не сделал
Soul Devourer
Основная характеристика: Ловкость
Модель zerling
Спелы:
Devour Soul: (атакующий)
поглощает дружественного крипа, медленно его переваривая. На время переваривания получает себе в бонус определённый % от жизней, маны, атаки, защиты поедаемого существа. Чем сильнее существо, тем быстрее оно съедается. Героев есть нельзя.
Degrade: (атакующий)
нанести вражескому герою повреждения, равные (разница суммы всех статов тебя и врага)х(переменный коэффициент).
Self-Sacrifice: (атакующий)
на некоторое время уменьшает свои статы, но союзные юниты, находящиеся поблизости в момент кастования получают на всё это время небольшой бонус атаки, брони и немного восстанавливают жизни и ману. Не действует на героев.
Mutate: (Ультимейт)
мутировать в одного из 3х существ: Intellectual Devourer, Life Devourer, Swiftness Devourer. Вернуться в первоначальное состояние нельзя. Все имеющиеся у героя скилы преобразовываются соответственно существу, в которого он преобразовался (напр. при мутировании в int. Devourer, Devour Soul даёт только бонусные ману и броню (но больше %), Degrade считает только разницу в интеллекте, но с большим коэф., Self-Sacrifice уменьшает только интеллект, но сильнее, а крипам повышает защиту и даёт неуязвимость к магии).
Старый 01.08.2006, 01:14
Nickel
Я за тобой наблюдаю
offline
Опыт: 2,078
Активность:
Беседующий с солнцем (Разум)
1)Бугуший свет
Герой создаёт дух(им можно упровлять) союзные войны которые находятся возле
духа восстанавливают жизни.
2)Световая волна
Герой напровляет волну и ослепляет врагов. Понижая броню и силу атаки.
(Юниты по конусу(Тёмная стая))
3)Солнечный свет.
Днём повышается регенерация жизней, ночью регенерация маны.
4)+2 к алл.
5)Фокусировка.
Ктонить играл Red Alert2.Там у амереканцев есть супер оружие инергитический луч, который сжигает все на своём пути. Ну здесь тоже самое. Герой создает луч(Фокусированая энергия солнца), все кто находится в эпицентре получают урон, лучом можно упровлять. Можно ещё добавить эффэкт затмения во время закленания.
Старый 01.08.2006, 09:22
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Nickel
5) это не Red Alert2, там было управление погодой! Ты уже про Generals говоришь.
Впринципи прикольный спелл, но имхо управление довать не надо!
Короче я берусь за Беседующего с Солнцем!
Только у нас вроде магов и так полно!
Старый 01.08.2006, 09:36
Nickel
Я за тобой наблюдаю
offline
Опыт: 2,078
Активность:
Dead_knight да точно,ну бывает перепутал.

Гоблин-ученый (Разум)
Модель - Алхимик

1)Антигравитация
Поднимает цель в воздух. Цель постепенно теряет здоровье.
2)Принцип относительности
Герой напровляет закленание на цель,и скока жизней у цели стока и у войнов стоящих рядом. Эсли цель союзник действует только на союзных войнов и на оборот если цель враг то тока на врагов. Не действует на героев.
3)Перезапуск\Возврат\Сброс - Незнаю как назвать.
Шанс при применении закленания сбросить все кулдауны.(Или при атаке)
4)+2 к алл.
5)Числа Фибоначи
Герой наносит 3 удара,причём каждый последующий удар равен сумме двух преведущих. Первый удар двойной.Например: урон обычный 34. Первый удар 68. Второй 102.Третий 170.
Старый 01.08.2006, 15:22
Nickel
Я за тобой наблюдаю
offline
Опыт: 2,078
Активность:
Раса: Нага
Морская владычеца (Ловкость)
1)Метка
Героиня наносит метку на указанного война, и все кто атакуют война уничтожают его ману. 24/36/48/60/72
2)Живой поток
(похожесть:молния,целительная волна) Героиня поражает волной 3/4/5/6/7 противников. И есть 30% шанс что волна нанесет 3йной первоночальный урон последнему противнику.
3)Магические руки
При применении закленания восстанавливает 20/30/40/50/60 ед маны
4)+2 к алл
5)Проклятье
Героиня посылает магический поток. И все кто попадают под её удар. Превращаются в овец. (Юниты по конусу(Тёмная стая))
Старый 09.08.2006, 23:35
Warden
:::...
offline
Опыт: 26,106
Активность:
Nickel - Я ее возьму...
Старый 10.08.2006, 15:05
Warden
:::...
offline
Опыт: 26,106
Активность:
Всмысле нагу...
Уже 3 спелла зделал...
Старый 11.08.2006, 11:01
Nickel
Я за тобой наблюдаю
offline
Опыт: 2,078
Активность:
Молотчик. Щас главное делать героев.
И по чаще выходи в асю. @ Jon
Старый 11.08.2006, 11:31
Warden
:::...
offline
Опыт: 26,106
Активность:
Вот владычица...
Все сверх-грамотно (Особенно проклятие)
Возможны баги (Так как я очень торопился), так-шо проверяйте тщательно
Спасибо Nickel - за классную идею героя...
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Sea queen.w3x (31.1 Кбайт, 42 просмотров )
Старый 11.08.2006, 13:32
Nickel
Я за тобой наблюдаю
offline
Опыт: 2,078
Активность:
Герой супер!!!
Ты зделал именно то что я хотел.
Старый 11.08.2006, 19:27
Nickel
Я за тобой наблюдаю
offline
Опыт: 2,078
Активность:
Как же у нас и бес паука!
Коралева пауков/Принц неруба/Человек-паук(Могильшик)
1)Укус
После укуса паука, герой(враг) теряет ориентацию. Жмешь идти на право, а он идет на лево.
2)Отступление.
Паук сильно бьёт об землю, оглушая свойх противников и отпрыгивает назад.
3)Пасс.
Яд, (Дриада)
4)+2 к алл
5)Кокон.
Герой превращает вражеского юнита в кокон. Когда кокон уничтожат или пройдет время, из него вылезает паук, сражающийся на стороне героя. Если цель герой
то он постепенно теряет здоровье и ману, и если его убьют то появляется тотже кокон.
Старый 12.08.2006, 17:43
Lukoil

offline
Опыт: 711
Активность:
Гидра. Фракция: наги, главная характеристика: сила.
1 спелл(пассив): Вырастание голов.(в идеале и правда здорово было если бы головы вырастали)
1ур. За 1 % потеряных жизней урон возрастает на 0.4 единицы
2ур. За 1 % потеряных жизней урон возрастает на 0.8 единицы
3ур. За 1 % потеряных жизней урон возрастает на 1.2 единицы
4ур. За 1 % потеряных жизней урон возрастает на 1.6 единицы
5ур. За 1 % потеряных жизней урон возрастает на 2.0 единицы
2 спелл(актив): Безрассудная атака.
1ур. Гидра отнимает 5% от текущего состояния здоровья у себя, и наносит в два раза больше урона врагу.перезарядка 15 сек, 75 маны
2ур. Гидра отнимает 7% от текущего состояния здоровья у себя, и наносит в два раза больше урона врагу.перезарядка 16 сек, 85 маны
3ур. Гидра отнимает 9% от текущего состояния здоровья у себя, и наносит в два раза больше урона врагу.перезарядка 17 сек, 95 маны
4ур. Гидра отнимает 11% от текущего состояния здоровья у себя, и наносит в два раза больше урона врагу.перезарядка 18 сек, 105 маны
5ур. Гидра отнимает 13% от текущего состояния здоровья у себя, и наносит в два раза больше урона врагу.перезарядка 19 сек, 115 маны
3 спелл(актив): Мгновенная регенерация в момент опасности.
1ур. гидра восстанавливает 5% от общего кол-ва жизней, перезарядка 35 сек, 100 маны
2ур. гидра восстанавливает 10% от общего кол-ва жизней, перезарядка 40 сек, 125 маны
3ур. гидра восстанавливает 15% от общего кол-ва жизней, перезарядка 45 сек, 150 маны
4ур. гидра восстанавливает 20% от общего кол-ва жизней, перезарядка 50 сек, 175 маны
5ур. гидра восстанавливает 25% от общего кол-ва жизней, перезарядка 55 сек, 200 маны
прим1:автоматически включается когда меньше 25% жизней, не на перезарядке и хватает маны
прим2: можно активировать в любой момент самому
4 спелл(пассив): Регенерация гидры(довольно банальный спелл но к гидре очень подходит)
1ур: 3 в сек
2ур: 6 в сек
3ур: 9 в сек
4ур: 12 в сек
Старый 12.08.2006, 19:15
Warden
:::...
offline
Опыт: 26,106
Активность:
Герой : WindRunner (Путник ветра)
История героя внутри, а спеллы очень грамотные и интересные
Жду ваших мнений...

Lukoil, Nickel - Ща я почитаю и выберу...
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x WindRunner.w3x (37.0 Кбайт, 32 просмотров )
Старый 13.08.2006, 10:48
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Warden возьми Беседующий с солнцем (Разум)! (У меня с ним траблы возникли)
А я тогда Гидру сделаю!
Старый 13.08.2006, 11:13
Nickel
Я за тобой наблюдаю
offline
Опыт: 2,078
Активность:
Warden
Цитата:
WindRunner (Путник ветра)

Нормал. А ульт как Проклятье у морской влодычецы, тока действие поставил
место полиморфа смерч?
Старый 13.08.2006, 17:24
Nickel
Я за тобой наблюдаю
offline
Опыт: 2,078
Активность:
Темный маг (Разум)
1)Скрытся. Герой телепортируется к ближайшему союзному зданию. Выберать нельзя.
2)Кусок жизни. Герой отнимает у врага X жизней, замедляет его. А сам воостанавливает у себя Х жизней и ускоряется.
3)Пассив. Предательство. Шанс что вражеский юнит которого атакует герой, перейдет на твою сторону.
4)Ульт.Жертва. Герой взрывает дружественного война, нанося всем окружающим войнам урон и из его трупа создаёт Скелетона.
Огромного скелета, обладающего способностью двойной удар и повышенной регенерацией.
Старый 13.08.2006, 22:32
Warden
:::...
offline
Опыт: 26,106
Активность:
Dead_knight - Ладно, но в гидре нужно знать джасс...
Старый 14.08.2006, 13:25
Lukoil

offline
Опыт: 711
Активность:
Слепой мститель(модель Иллидана)
Фракция: эльфы.
Главный атрибут: ловкость.
1спелл(пассив): Идеальный слух и нюх.
Слепец слышит и чует героев которые очень далеко
1ур. Видит вражеских героев которые на расстояние 1000 от героя(даже за деревьями)
2ур. Видит вражеских героев которые на расстояние 1500 от героя(даже за деревьями)
3ур. Видит вражеских героев которые на расстояние 2000 от героя(даже за деревьями)
4ур. Видит вражеских героев которые на расстояние 2500 от героя(даже за деревьями)
5ур. Видит вражеских героев которые на расстояние 3000 от героя(даже за деревьями)

2спелл: Ослепление
Мститель предпочитает сражаться на равных и носит с собой пыль которую бросает врагам в глаза. Враги начинают промахиваться, так как ничего не видят, но даже если попадут то из-за неуверености куда они бьют их удар не столь сильный.
1ур. 10% промаха, сокращение урона 10%
1ур. 15% промаха, сокращение урона 15%
1ур. 20% промаха, сокращение урона 20%
1ур. 25% промаха, сокращение урона 25%
1ур. 30% промаха, сокращение урона 30%

3спелл: Испепеляющий взгляд.(перезарядка 25 сек)
Хоть Мститель ничего и не видит, его безжизненые глаза обжигают похлеще напалма.
1ур. 5 урона в сек в течении 15 сек, стоимость 55 маны
2ур. 10 урона в сек в течении 15 сек, стоимость 85 маны
3ур. 15 урона в сек в течении 15 сек, стоимость 105 маны
4ур. 20 урона в сек в течении 15 сек, стоимость 125 маны
5ур. 25 урона в сек в течении 15 сек, стоимость 145 маны

4спелл: Внутрений взгляд(придумайте другое название)
На всё на что не взглянет Мститель перестаёт работать.
1ур. У вражеского героя случайно перестаёт работать 1 предмет в инвентаре на 8 сек, перезарядка 120 сек, стоимость 150 маны
1ур. У вражеского героя случайно перестаёт работать 2 предмета в инвентаре на 9 сек, перезарядка 115 сек, стоимость 175 маны
1ур. У вражеского героя случайно перестаёт работать 3 предмета в инвентаре на 10 сек, перезарядка 110 сек, стоимость 200 маны
1ур. У вражеского героя случайно перестаёт работать 4 предмета в инвентаре на 11 сек, перезарядка 105 сек, стоимость 225 маны

Lukoil добавил:
Люди извиняйте до пятницы меня не будет...вернее я писать не смогу так как работаю...суббота, воскресенье выходные, поэтому вечером в пятницу я буду свободен.

Lukoil добавил:
Буду эту неделю думать над
9.Ханта
10.Сатир.

коатль мне тока дотовский в голову лезет, поэтому над ним думать не буду , а то свихнусь:)
Старый 14.08.2006, 18:37
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:21.