Трубочист
offline
Опыт:
2,528Активность: |
Эволюция
О карте На этой карте вы увидите как зарождается жизнь в мире варкрафт, как контактируют между собой животные. Каждый раз после запуска игры снова будет происходить что-то другое ведь никогда нельзя предсказать поведение животных. Карта планируется и как отдельная мини-игра, и как наработка(чуть позже) То что я выложил сейчас это так сказать пробник, скорее всего я изменю
Планируемые изменения1 2 Разделить животных на хищных и травоядных 3 всё будет начинаться с светлячков, далее один из этих светлячков (везунчик) вырастит из себя древо... Не простое разумеется а древо жизни=) Изменения:Перезалил карту, исправив несколько ошибок теперь животные не перестают появляться через долгое время,
Ящерицы появляются очень редко, так же добавлены волки. Скриншоты:скрин новой версии над которой я сейчас работаю
Набор в команду.Трубочист Автор
CKEJlETOH Идейщик Нужен человек нормально знающий Jass Новости.Я решил что в след. версии карты эволюция начнётся со светлячков (которые соединятся и вырастут в древо жизни как в оригинальном варкрафте) Потому что появляющиеся из ниоткуда животные выглядят глупо. Отредактировано Трубочист, 22.12.2010 в 11:13. |
19.12.2010, 16:20 | #1
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AiDSeller
За здоровый образ жизни
offline
Опыт:
6,094Активность: |
Ну, это не карта, просто эксперимент. Однако уже говорит что автор уже чуть-чуть осваивается с триггерами, похвально.
Трубочист, а что ты вообще хочешь сделать? |
19.12.2010, 16:33 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
The
offline
Опыт:
8,197Активность: |
Трубочист, оформи тему. |
19.12.2010, 16:34 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Метаморф
Карающая сила НЯ!
offline
Опыт:
7,528Активность: |
Так как набросок есть, даю на оформление темы по правилам раздела 24 часа. Время пошло.
|
19.12.2010, 16:38 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Трубочист, хотя бы побольше описания вставь и оформи как следует. |
19.12.2010, 16:46 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Трубочист
offline
Опыт:
2,528Активность: |
AiDSeller, я хотел сделать что-то вроде имитации жизни зверей, что бы они ели друг друга, размножались и. т. д. Потом можно будет использовать это в какой-нибудь РПГ. Сейчас буду думать чем улучшить эту систему... MasterDum, Я просто не знаю что ещё написать я уже изложил всё о своей карте в первом посте, зачем писать что-то лишнее? |
19.12.2010, 16:51 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Трубочист, можно хотя бы что ты планируешь сделать из этой карты. |
19.12.2010, 16:57 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Трубочист
offline
Опыт:
2,528Активность: |
MasterDum, Добавил |
19.12.2010, 17:02 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Я так понимаю это или мини игра, или наработка (скороее всего).. Чтож.. Карту не видел, но судя по комментам задумка интересная.. И действительно может пригодится в некоторых рпг.. Похвально то что автор не начал с чего нибудь типа "вот моя супер карта", а с неплохой наработки.. |
19.12.2010, 17:55 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cheezie
Cheezie
offline
Опыт:
8,470Активность: |
прикольно, мне понравилось.... на основе етого можна зделать приличный симулятор бога... |
19.12.2010, 17:58 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
Да, хорошо что это не АОС или РПГ, для первого карты это хорошо. Трубочист, описания сделай, а то тему оффнут. |
19.12.2010, 18:02 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
Идея понравилась, молодец!) Но какой у тебя жанр? Какой процент готовности? А скрин чего только один?(((
Забавно, хотелось бы на это посмотреть)))
Можно было бы сделать и то и другое вместе, то есть: и войны между животными и жизнь животных) |
19.12.2010, 18:05 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
foreplay
Успех - это успеть
offline
Опыт:
865Активность: |
зря так рано выложил, над ней ещё работать и работать.... И оформи тему как подобает (пример)
|
19.12.2010, 18:07 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
Трубочист, А оформить как следует все-таки не мешало бы ;) |
19.12.2010, 18:24 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Трубочист
offline
Опыт:
2,528Активность: |
Я и так уже всё что можно написал))) По мере развития карты я буду дополнять. |
19.12.2010, 18:27 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nekit1234007
offline
Опыт:
11,916Активность: |
Так закроют. Распиши обо всём подробнее, оформи по примеру из 13ого поста, или так. <- вообще идеал |
19.12.2010, 18:33 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
Все, что можно... Да можно и так что-то придумать и добавить в первый пост)))
Будем надеется, что она все-таки будет развиваться, что не пустые слова ;)
SAINT добавил: А какие виды животных ты планируешь сделать? |
19.12.2010, 18:37 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Кстати да, симулятор бога был бы неплох.. |
19.12.2010, 18:38 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
foreplay
Успех - это успеть
offline
Опыт:
865Активность: |
Трубочист, распиши возможности системы, напиши готовность системы, добавь ещё пару скриншотов и т.п. Растяни тему, иначе её закроют!
|
19.12.2010, 18:39 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Трубочист,
а вот теперь хоть что то мне понятно на тамагочь походит) может быть добавить больше интерактивности пользователю на мой взгляд. |
19.12.2010, 18:43 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|