XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
DragReturn

offline
Опыт: 258
Активность:
Draenor Life's RPG

Общая информация


Название: Draenor Life's RPG
Жанр: RPG
Мультиплеер: нет
Размер карты: 256х256
Готовность: IIIIIIIIIIIIIIIIIIII
Скриншоты: 1 - один из городов орков
Требуются: хороший ландшафтер

Сюжет


Действие происходит в Дреноре за 3000 лет до поглощения орды Кил'Джаденом. Туда наведался один из титанов Пантеона, разведать источник магической силы. Он обнаружил тёмный кристалл, энергия которого сделала его Тёмным Демоном, желавшим уничтожить Дренор. Он создал собственную расу, опасную и непобедимую. Скоро они вместе настигнут орков и дренеев и вас, будущего командира зеленокожих. Есть выбор: сплотить силы и изгнать демонов, либо пойти на сторону титана, стать демоном и разрушить мир орков.

Особенности


(Не совсем название подходит, так как это всё есть почти в каждой рпг, но...)
  • реалистичная жизнь NPC, искусственный интелект, необычное обучение
  • нелинейный сюжет, всё зависит от действий игрока, вы можете найти собственный вариант прохождения, так как всего их будет много
  • эффектные заклинания и способности
  • множество видов и классов предметов, всё отражается на герое
  • возможность иметь своего питомца и ездовое животное
  • реалистичная смена дня и ночи с эффектами погоды
  • известные всем личности в другом облике(например вы увидите орка Нер'Зула)
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  images1.jpg
Просмотров: 239
Размер:  178.2 Кбайт  

Отредактировано DragReturn, 16.05.2009 в 06:15.
Старый 15.05.2009, 17:55
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт: 23,885
Активность:
Вроде-бы Dreanor - Дреанор правильно
Старый 15.05.2009, 17:58
Raynor

offline
Опыт: 407
Активность:
DragReturn, если делаешь скрины, то ставь качество на Высокое! А то квадратное освещение не тру!
Старый 15.05.2009, 18:02
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
Orc, +1, DragReturn, будь добр внеси эту коррективу в сюжет - не погань жизнь эпических героев вара, придумай своих героев, злодеев и вперёд )
Старый 15.05.2009, 18:04
DragReturn

offline
Опыт: 258
Активность:
"Во время рождения Медива в Азероте, Кил'джадэн Обманщик (Kil'jaeden the Deceiver) сидел и размышлял среди своих приближенных в пределах Искривленного Пространства (Twisting Nether). Хитрый повелитель демонов, согласно приказам своего господина, Саргераса, готовил Пылающий Легион (Burning Legion) для второго вторжения в Азерот. На сей раз, он не простил бы никаких ошибок. Кил'джадэн предполагал, что он нуждается в новой силе, чтобы ослабить оборону Азерота перед вступлением в мир Легиона. Если смертные расы наподобие ночных эльфов и драконов, будут вынуждены бороться с новой угрозой, они будут слишком слабы, чтобы оказать реальное сопротивление, когда начнется истинное вторжение Легиона.

В то же время Кил'джадэн обнаружил богатый мир Дренора (Draenor), мирно парящий в пределах Великой Тьмы. Дом для поклоняющихся шаманам, клановых орков (Orcs) и мирных Дренеев (Draenei), Дренор был столь же идиллическим, как и обширным. Благородные кланы орков бродили по открытым степям и проводили время в охоте, в то время как любознательные Дренеи строил грубые города в пределах высоких утесов и пиков мира. Кил'джадэн знал, что жители Дренора имели большой потенциал для служения Пылающему Легиону, если они были воспитаны должным образом.

Из двух рас, Кил'джадэн видел, что воинственные орки были более восприимчивы к извращению Легионом. Он подчинил себе старшего шамана орков, Нер'зула (Ner'zhul), так же, как Саргерас подчинил Королеву Азшару много веков назад. Используя хитрого шамана как глашатая своей воли, демон распространил жажду сражений и дикость по всем кланам Орков. Вскоре, духовная раса была преобразована в кровожадных дикарей. Кил'джадэн тогда убедил Нер'зула и его Орков сделать последний шаг: передастся полностью войне и смерти. Все же старый шаман, ощущая, что его люди были бы порабощены ненавистью навсегда, так или иначе, сопротивлялся демону."

Только здесь говорится о Дреноре. До этого о нём ничего неизвестно. Действие карты происходит за 3000 лет до этих событий, на это время ничего не записано. Orc, прежде чем критиковать сюжет, изучи историю вара.

HTC, всмысле уничтожить расу орков. Если так пройдешь, потом узнаешь как всё вставится в оригинал. Искривления сюжета не будет.

В истории ваще то не написано, что Нер'Зул только что родился. Изначально у орков была зелёная кожа, красной(а не коричневой) она стала, когда они призвали Маннороха и он изменил их кровь, вроде так. Кароче это было после появления Кил'Джадена.

Отредактировано DragReturn, 15.05.2009 в 18:15.
Старый 15.05.2009, 18:06
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт: 23,885
Активность:
DragReturn эмм.. а как будет реализовано "уничтожить мир орков". Всмысле - разрушить дреанор (кажись кто-то это уже делал) или поссорить орков?
Старый 15.05.2009, 18:08
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
HTC, а Medivh - Медивх, да? Дренор, Дренор.
DragReturn, если за три тысячи лет до, то орки не зеленокожие, а коричневокожие. И Нер-Зул в этот момент по паспорту будет иметь возраст примерно -2950 лет.
Старый 15.05.2009, 18:11
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт: 23,885
Активность:
Trok-Ferot тут-то по английски написано не так. Dreanor Life's RPG (Рпг жизни Дренора).
Старый 15.05.2009, 18:15
Pokemonchik
Начинающий Ландшафтер
offline
Опыт: 1,747
Активность:
DragReturn Кодо не водятся в Дреноре, они водятся в Азероте, таурены подарили их оркам...
Старый 15.05.2009, 18:17
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
HTC, и это тоже. Только он того... Не Dreanor, а Draenor... Вроде бы.

Pokemonchik, не водятся-то не водятся, однако в кампаниях каким-то чёртом попадаются., как и красные драконы. Т.ч. вопрос неоднозначный...
Старый 15.05.2009, 18:19
DoMuHaToP

offline
Опыт: 11,204
Активность:
Голые WoW'овские орки detected, плоский ландшафт, работа с тайлами отсутствует.
Старый 15.05.2009, 18:23
DragReturn

offline
Опыт: 258
Активность:
HTC, всмысле уничтожить расу орков. Если так пройдешь, потом узнаешь как всё вставится в оригинал. Искривления сюжета не будет.

Trok-Ferot, в истории ваще то не написано, что Нер'Зул только что родился. Изначально у орков была зелёная кожа, красной(а не коричневой) она стала, когда они призвали Маннороха и он изменил их кровь, вроде так. Кароче это было после появления Кил'Джадена.

Так сразу уж скажите, какие животные и юниты могут находится в Дреноре. Грифоны, дракончики альянса, кони могут быть? Пауки, гнолы, фурболги, кентавры?

Доминатор, вововские орки потому что предметы будут видны на герое, они его оденут. Я уже в курсе, что с ландшафтом проблемы.
Старый 15.05.2009, 18:24
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
DragReturn, сначала они были коричневые. Потом подхватили демоническую заразу и позеленели. Потом надрались крови демонов и покраснели...
Цитата:
Грифоны, дракончики альянса, кони могут быть? Пауки, гнолы, фурболги, кентавры?

Ничего из этого там не водится.
Старый 15.05.2009, 18:26
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
DragReturn если ты подразумеваешь дренор под той зоной которая на скрине 0_o, то это пустоши скорее, там водятся иглогривы, кентавры, гарпии.

если ты про Outland, где дренор разрушен то там водятся адские кабаны, фелгуарды, адские катапульты( они же легионские), не лишним добавить сукубов(искусительница, королева боли) и дроеней(Дренеев), а точнее "Заблудших", как они называются в WoW.

Burn to shadow добавил:
можно ещё Войдов добавить и Незер дрейков (Адских драконов).
[+] замечание от kainer: перед тем, как писать сообщение, крайне желательно ознакомится с темой
Старый 15.05.2009, 19:05
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Burn to shadow, ты бы хоть тему прочитал, прежде чем влезать. Речь идёт о неразрушенном Дреноре. И водятся там всякие талбуки, а не демоны.
Старый 15.05.2009, 19:08
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
Trok-Ferot на скриншоте дак у него типичные пустоши, я нелюбитель перерерывать все посты.

Burn to shadow добавил:
да и талбуки равнинные звери, ну и травоядные, а у DragReturn'a не равнин не травы ненаблюдается, для травы тайл не тот, да и для равнин слишком много клифов.
хотя я думаю что дренор изначально был совсем другим, и далеко непохожим на пустоши.

Burn to shadow добавил:
но естесно автора нельзя судить за его представление о дреноре, каждый представляет его по своему.
Старый 15.05.2009, 19:13
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
На скрине у него вообще неидентифицируемая местность. Почвы от калимдорских пустошей, но это такие же пустоши Калимдора, как я кентавр.
А Дренор до того, как колдуны и демоны лихо отработали, был вполне себе нормальным миром. Флора и фауна другие, конечно, но в общем и целом на Азерот весьма похоже.
Старый 15.05.2009, 19:17
DragReturn

offline
Опыт: 258
Активность:
То, что город похож на пустоши не значит, что такова вся местность. Всё остальное там совсем по другому. Burn to shadow, вне города, земля как раз не похожа на пустоши. Trok-Ferot, я написал уже, что требуется ландшафтер.
Старый 15.05.2009, 21:01
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
Старый 15.05.2009, 21:15
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
DragReturn
Цитата:
я написал уже, что требуется ландшафтер.
,а если не найдешь?Что дальше?
Старый 15.05.2009, 21:24
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 06:02.