MINMOTAR
Гость
Опыт:
n/a
|
Оцените модель: Mister Millian
Уже не первую неделю тружусь как крот под землей и произвожу на свет свои сумашедшие фантазии. Хотел бы поделиться своими эмоциями с XGM, заодно и выслушать наших обожаемых критиков по поводу моего произведения.
Эта модель "пред-последнего" доспеха сделанного из сплава Титана и Мифрилла. Name: Knight Mythrill Havy plate (Рыцарские Мифриловые тяжелые латы). Наконец вот Скрины моего труда, знакомтесь "Mr. Millian" к вашим услугам!Работа полностью ручная, использовал рессурсы World Of Warcraft'а, а так же некоторые из своих идей. В моей коллекции этого персонажа имеется более 40 различных доспехов с разными цветовыми наборами (Перед вами всего лишь одна из них.) Буду рад услышать ваши отзывы, а если есть какая либо ошибка (Судя по картинке), то буду не против с вами поспорить. (Саму модель я пока не выкладываю, так что не ищите если понравилась , ибо пока еще рано и некоторые тесты не пройдены). Жду ваших комментариефф.
________________
пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ... |
22.07.2008, 03:36 | #1
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
Darkmoon
offline
Опыт:
1,799Активность: |
Цитата:
Эээ,новые текстуры и пара вершин? oO |
|
22.07.2008, 03:44 | #2
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
MINMOTAR
Гость
Опыт:
n/a
|
Во прервых не пара, если бы ты повнимательней осмотрел рисунок то ты бы понял что не "пару".
1 Изменен основной корпус "Торс" увеличение объема (Создается еффект действительно Нагрудника, а не просто текстура как это было сделанно в WoW'е). Наглядный пример: Без панциря.С панцирем2 Текстуры собирались именно под эту комбинацию модели Human Male (WoW) 3 Добавленно множество дополнительных щитков включая: плечи, шлем, наколенники, поножи.
________________
пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ... Отредактировано MINMOTAR, 22.07.2008 в 04:29. |
22.07.2008, 03:56 | #3
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
И где тут кастом текстуры?
З.Ы. Приятно смотрица но чото както слабовато для отдельной темы) |
22.07.2008, 04:01 | #4
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
MINMOTAR
Гость
Опыт:
n/a
|
Цитата:
Что ты имеешь в виду под словом "кастом"? Скажу так изменена каждая текстура, ее цвет и отдельные контуры? +добавлен отдельно отредактированный лев в торсовую часть.
________________
пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ... |
|
22.07.2008, 04:05 | #5
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Поскринам сложно судить. В любой случае ингейм моделька смотреться не будет. в застав роликах или рпг от третьего лица мб да. А так не =\
з.ы. это не означает что моделька калл я немогу ничо говорить по ней потомучто даже не видел. |
22.07.2008, 12:26 | #6
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
BeyondDeGrave
offline
Опыт:
476Активность: |
Это же как-раз та модель, которую я искал для своего проекта! Где скачать? |
22.07.2008, 13:30 | #7
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Как можно оценить модель, если самой модели нет? О_о |
22.07.2008, 13:56 | #8
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
Skynex
offline
Опыт:
12,398Активность: |
Кета эт только по скринам ^^
MINMOTAR модель норм. в целом. но слишком много вершин. слишком..... |
22.07.2008, 17:35 | #9
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
Модель слишком ВоВовская, не хватает вар3-стилизации. |
22.07.2008, 17:49 | #10
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
MINMOTAR
Гость
Опыт:
n/a
|
Цитата:
Модель будет смотреться везде где есть грамотный, продуманный рельеф в симбиозе с красивым гуманным декором, и игровым балансом. Тоесть я пытаюсь сказать что если вставить ее в компанию альянса будет дисбалланс, и это будет большой ошибкой, так как все остольные модели более простоые по своей структуре. Цитата:
Цитата:
К сожалению не могу предоставить саму модель как я уже говорил об этом выше, но немного позже когда доработаю и приведу анимации в порядок сразу же выложу но только в случае если она вызывает интерес а не просто для красоты. Цитата:
Много вершин так как этот персонаж в весьма хороших доспехах, каторые в игре дорого стоят, и приобрести их весьма сложно, по этому вершин много. Я хочу сказать что есть модели предыдущих доспехов в которых вершин меньше. Цитата:
В ВоВе такой модели нет => значит кастом, а варе если сделать вид с верху ее все равно некто толком не разгледит, если только в синематик сценах.
________________
пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ... |
|||||
23.07.2008, 01:57 | #11
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Цитата:
Не-а. Модель будет смотреться только если другие модели юниты будут тоже из WoW или на основе WoW. Цитата:
Неправда. В WC3 пропорции более гипертрофированные, как раз потому что вид сверху. |
||
23.07.2008, 02:35 | #12
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
Skynex
offline
Опыт:
12,398Активность: |
MINMOTAR а йа говорю много. в варе заметно почти не будет... но если много таких моделей напихать в карту будет тормозить.... огромное количество заметно в варе не будет.... это будут просто лишнии вершины.
|
23.07.2008, 12:23 | #13
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
Deviator
Feel the purification...
offline
Опыт:
10,376Активность: |
|
23.07.2008, 12:40 | #14
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Цитата:
Тоесть в проэкте,для которого ты делаешь модель,модель главгера будет изменяться в зависимости от надетых доспех? |
|
23.07.2008, 15:13 | #15
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт:
17,766Активность: |
MINMOTAR, классная модель, но для ВоВы. А почему не выложишь?
|
23.07.2008, 15:48 | #16
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
thx
offline
Опыт:
517Активность: |
имхо моделька в обычном варе совсем не будет смотреться. Только в ВОВе. |
23.07.2008, 17:08 | #17
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
В Варе модели другие. Если не брать в расчёт кол-во полигонов, то надо смотреть на стилизацию.
Во-первых в варе, как сказал Кет, модели гипертрофированны. В ВоВе тоже, но по-другому. В Варе у моделей больше башка, руки ноги. Ноги прямее, без накаченностей. Более широкие плечи и более большие налечники. Талия шире. В ВоВ на модели смотрят спереди, в Варе - сверху. И каждые затачиваются, что бы лучше смотрелись со своего вида. Dron добавил: Переделай модельку в вар-стилизацию. Dron добавил: http://xgm.guru/files.php?section=wc3&id=2814 - вот пример правильного сочитания ВоВ и Вар3 |
23.07.2008, 17:24 | #18
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
MINMOTAR
Гость
Опыт:
n/a
|
Цитата:
Как я уже говорил я использую одного и того же персонажа в разных доспехами одеждах. Работаю над своим проектом в котором действительно будет возможность одевать более 40 различных доспехов одежд и подобных вещей. Так же участвует более 120 различных видов амуниции. Если интересно по поводу проэкта пишите в ПС а не тут. Цитата:
Вот спасибо, хоть кто то положительно отнесся к моей работе Цитата:
Я уже говорил что не хочу выкладывать недоделанную модель, так что ждите если интересно. Возможно будет бетта тест для него но еще рановато. Цитата:
Вот на счет этого я стобой и Кетом полностью согласен. Стилизация немного другая возможно нужно найти золотую серидину, чтобы модель смотрелась хорошо во всех моментах, как в синематик, так и просто в обычном виде с верху Благодарю всех за помощь.
________________
пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ... |
||||
24.07.2008, 08:16 | #19
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Цитата:
Элементарно - смотри модели героев в WC3, особенно тех, что из TFT и позже. Они как раз рассчитаны выглядеть хорошо и в игре, и в роликах. |
|
25.07.2008, 23:23 | #20
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|