XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт: 43,033
Активность:
Производительность (варианты)
каково ваше мнение, что лучше, ~600 таймеров, или 1 таймер и ~600 if/then/else? что будет быстрее и менее нагружать варик?
Старый 10.07.2012, 17:16
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт: 18,352
Активность:
Hatsume_Hate, проверить не судьба самому?
да и 600 - это уже как-то не очень здравая цифра=/
Старый 10.07.2012, 17:33
AsagiriGen
щпаовапа
offline
Опыт: 2,853
Активность:
Второе
Старый 10.07.2012, 17:36
JassMan
свободен
offline
Опыт: 4,193
Активность:
А еще лучше подумать над алгоритмом, и попробовать без использования 600 вызовов чего-либо.
Может массивы помогут. . .
Старый 10.07.2012, 20:30
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт: 43,033
Активность:
JassMan:
А еще лучше подумать над алгоритмом, и попробовать без использования 600 вызовов чего-либо.
Может массивы помогут. . .
я пока что остановился на массиве таймеров (8120 штук), вроде работает ок.
И да, забыл упомянуть, если делать одним таймером с if то придется делать ему период 0.001
плюс я разбиваю такое их количество на 3-4 потока
Старый 10.07.2012, 20:33
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
Hatsume_Hate, ну можно разбить на несколько таймеров
таймеры по 1.0\0.5\0.25\0.125 ...
Ну или по своей разметке.
Старый 10.07.2012, 20:39
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:42.