![]()
Hate
конь вакуумный
![]() ![]() offline
Опыт:
43,033Активность: |
Производительность (варианты)
каково ваше мнение, что лучше, ~600 таймеров, или 1 таймер и ~600 if/then/else? что будет быстрее и менее нагружать варик? |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Nerevar
I'll be back!
![]() ![]() offline
Опыт:
18,352Активность: |
Hatsume_Hate, проверить не судьба самому? да и 600 - это уже как-то не очень здравая цифра=/ |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
AsagiriGen
щпаовапа
![]() ![]() offline
Опыт:
2,853Активность: |
Второе
|
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
JassMan
свободен
![]() offline
Опыт:
4,193Активность: |
А еще лучше подумать над алгоритмом, и попробовать без использования 600 вызовов чего-либо. Может массивы помогут. . . |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hate
конь вакуумный
![]() ![]() offline
Опыт:
43,033Активность: |
JassMan:
я пока что остановился на массиве таймеров (8120 штук), вроде работает ок.
И да, забыл упомянуть, если делать одним таймером с if то придется делать ему период 0.001
плюс я разбиваю такое их количество на 3-4 потока |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
alexprey
познающий Unity
![]() ![]() offline
Опыт:
68,501Активность: |
Hatsume_Hate, ну можно разбить на несколько таймеров таймеры по 1.0\0.5\0.25\0.125 ... Ну или по своей разметке. |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|