![]()
Xipxop
Круче варика, только c++!
![]() ![]() offline
Опыт:
7,646Активность: |
Отследить выбор юнита
Можно ли отследить выбор юнита одним триггером если их 4?
Коротко: 1) Есть 4 юнита. 2) 4 События которые запускают ОДИН триггер. Как отделавшись одним триггером, в действиях узнать какой юнит был выбран? Но, с одним условием: не используя IsUnitSelected(gg_unit_Naka_0013, Player(0)) Иначе не проверять кто кликнул на юнита. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Borodach
![]() offline
Опыт:
5,837Активность: |
Xipxop, Я так понимаю GetTriggerUnit() тебе поможет... |
![]() |
#2
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Xipxop
Круче варика, только c++!
![]() ![]() offline
Опыт:
7,646Активность: |
Спасибо Borodach, совсем о нем забыл...
|
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|