MOd2war
идейщик
offline
Опыт:
4,353Активность: |
выбор события
значит так я как сделал так чтобы пр выблое юнита создовался юнит а пот кргда юнит невыбран убирался но как мне слелать что бы когда я выбтраю зоздпнго бнита он не исчезал |
15.05.2006, 17:39 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
слушай.... ты опять за свое, сколько раз все тебе говорили, у нас нету переводчика буржуйского диалекта, сначало пиши в ворде, а потом копируй сюда... |
15.05.2006, 17:44 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MOd2war
идейщик
offline
Опыт:
4,353Активность: |
значит так я как сделал так чтобы пр выборе юнита создовался юнит а поомт когда юнит не выбран убирался, но как мне сделать ,что бы когда я выбираю созданнго юнита ,он не исчезал |
15.05.2006, 17:51 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
Unit - переменная (тип - юнит)
log - переменная (тип - логическая) ЮНИТ - обычный юнит - которого ты выбираеш первым ТРИГЕР1 событие: выбран Unit действия: log = да ТРИГЕР2 событие: Unit больше не выбран действия: log = нет ТИГЕР3 Событие: выбран ЮНИТ Действие: Создать 1 "какого-то юнита" "какого то игрока" в "какомто регионе" Set Unit = созданый юнит ТИГЕР4 Событие: Unit больше не выбранДействие: Wait 0.1 __Если: log = нет __то: Удалить Unit Отредактировано Jon, 15.05.2006 в 20:04. |
15.05.2006, 17:58 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MOd2war
идейщик
offline
Опыт:
4,353Активность: |
карту пимер плиз |
15.05.2006, 18:03 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
Самому сделать слОбо? тригеры практически на блюдечки дали... Попробуй сам сделать, для общего развития, если возникнут проблемы, то спрашивай... А так ты не чему не научишся... (тем больее что случай легкий) |
15.05.2006, 18:04 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MOd2war
идейщик
offline
Опыт:
4,353Активность: |
Set Unit = созданый юнит немогу найти |
15.05.2006, 18:06 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aspid
offline
Опыт:
8,361Активность: |
Цитата:
это операция присвоения переменной... общие параметры => Set Unit = last created unit //Unit - это имя переменной... |
|
15.05.2006, 18:18 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MOd2war
идейщик
offline
Опыт:
4,353Активность: |
Jon у тебя неправильно Событие: невыбран ЮНИТ должно быть Событие: выбран ЮНИТ
|
15.05.2006, 18:28 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
Цитата:
Все правельно... Есть 2 события: 1) Юнит выбран 2) Юнит больше не выбран (невыбран юнит) Понимаюй разнице между этими двумя событиями |
|
15.05.2006, 20:03 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|