Laborant
reborn
offline
Опыт:
3,694Активность: |
Escape: Инцидент №1 (Е1)
|
31.05.2008, 21:55 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт:
15,907Активность: |
Много букв, мало скриншотов.
Defence/Survival/Escape вау, как оригинально ))))) |
31.05.2008, 22:02 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
Цитата:
очень интересно как это вы себе представляете? ну т.е. вам нужен кодер который умеет работать с обьектами? |
|
31.05.2008, 22:08 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laborant
reborn
offline
Опыт:
3,694Активность: |
Rvn гыыы... проект один хрен "мертворожденный" на 99%))) прежде чем делать скриншоты, надо в начале сваять то, с чего эти скриншоты снимать...
ADOLF герои и мобы очень сильно различаются в плане способностей, по тому и такое разделение для кодеров. и забыл ещё дописать по ИИ... |
31.05.2008, 22:09 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Цитата:
я думаю камрад лаборант хочет чтобы в проекте были эти люди потому что при создании нового юнита или изменения хар-ки юнита WE очень долго думает... имхо |
|
31.05.2008, 22:11 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alibek
Choops
offline
Опыт:
12,699Активность: |
Цитата:
вах язык чуть несломал Цитата:
этого чуства вызвать как раз самое трудное, большинство карт для вар просто нудные, поэтому эта цитата много слишком обещает ну все равно прикольная идея...удачи проэкту (запарился читать) |
||
31.05.2008, 22:12 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laborant
reborn
offline
Опыт:
3,694Активность: |
Alibek сюжет разложен по минутам, примерное время всей игры 1 час, при этом 7 сцен. к примеру третья сцена:
СЦЕНА 03 – ПОГОНЯ БОСС 02 гонится за ГЕРОЯМИ, выпуская ВОЛНЫ 11-15. ГЕРОИ убегают от БОССА 02 от (3) до (4), по пути активируя БАРРИКАДЫ (чёрная линия с тёмно-красным квадратом между секциями). БАРРИКАДЫ отнимают у БОССА 02 жизни. ГЕРОИ доходят до (4), находят СНАРЯЖЕНИЕ 03 и отбивают последнюю ВОЛНУ 15. Одни ГЕРОИ активируют ПУШКУ (тёмно-красный ромб), другие выводят (приманивают своим нападением) БОССА 02 на точку (4). С помощью ПУШКИ ГЕРОИ убивают БОССА 02. БОСС 02 умирает, падает и ломает стену, открывая проход на ПЛОЩАДЬ, полную монстров ВОЛН 16-20. |
31.05.2008, 22:20 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alibek
Choops
offline
Опыт:
12,699Активность: |
Laborant
вобана оно оказывается динамичность какая бует...)) |
31.05.2008, 22:22 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
Много много много текста =)
Судя по описанию неслабая карта будет. Почитав интересно стало, но соглашусь с некоторыми мыслями тписавшихся выше. Сделать будет не просто такое чудо юдо. Проекту желаю удачи, не бросай его блин!!! Удачи. |
31.05.2008, 22:26 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
17,884Активность: |
Цитата:
самое то что нужно! желаю проекту выйти хотя бы года через два. |
|
31.05.2008, 22:33 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
Цитата:
думаю про 2 года - ты загнул... плотно пару месяцов поработать и всё будет... MEXAHuK добавил: Laborant, хочеться верить что карта дойдёт до релиза, но... посмотри в кунс камеру и всё поймёшь... |
|
31.05.2008, 22:47 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laborant
reborn
offline
Опыт:
3,694Активность: |
Alibek хммм... а ты видишь какой либо другой способ создать динамичную игру, кроме как ежесекундного заставляния игроков принимать решения и выполнять поставленные задачи, и желательно несколько одновременно при ограниченном времени?)))
|
01.06.2008, 00:41 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,707Активность: |
Laborant, желаю не забросить проект, имхо если получится, то это будет захватывающая мапа
|
01.06.2008, 01:15 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
PS: Laborant, молодец что карту нарисовал =) многие этого не делают =\, а ведь интересно =)
MEXAHuK добавил: Кстате, много импорта будет в карте? |
01.06.2008, 01:59 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lawliet
offline
Опыт:
6,322Активность: |
очень даже интересненький проект, было бы интересненько поиграть. |
01.06.2008, 05:17 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт:
4,884Активность: |
Очень люблю экшен ! Проекту удачи ! P.S. добавь скриншотов обязательно. |
01.06.2008, 06:50 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,450Активность: |
Судя по описанию, карта должна получиться стоящая, думаю будет сумасшедший экшн.
З.Ы. Laborant Желаю удачи =) |
01.06.2008, 07:59 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alibek
Choops
offline
Опыт:
12,699Активность: |
Цитата:
не, согласен стобой... я б даже помог проекту, но для такого проекта от меня пользы ппц |
|
01.06.2008, 08:36 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт:
12,645Активность: |
Главное чтоб автор владел ВЕ также хорошо как он владеет "пером" :) |
01.06.2008, 10:01 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lawliet
offline
Опыт:
6,322Активность: |
хоть чемто хорошо владеет, и то хорошо.. обычно и писать то толком не умеют) |
01.06.2008, 10:14 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|