Linux_XP
offline
Опыт:
438Активность: |
Team Battle Arena (TBA)
О себе, о идее карты.» Желательно но не обезательно прочитать! Доброго времени суток! Я из Украины, поэтому возможно будут ошибки. Прошу сильно не кричать =)~. Я прошу прочитать всё ниже написанное. Несколько месяцев назад у меня появилась идея карты. В то время я только начинал играть в доту и при этом можна сказать заканчивал играть в Л2. При этом всём я всегда играл и играю в КС, Квака3 и ВоВ. Это всё я говорю к тому что моя идея состояла в том чтобы обьеденить всё это создав карту которая обьеденяла лудшее из етих всех карт. Многие сейчас подумали вот пришол ещо 1-н нуб который хочит создать доту2... да я нуб не знающий джаса и прочих фишэк картостоения. Я только знаю тригеры на уровне новечка. Эдинственное что я умею хорошо так это создавть ландшафты и идеи(так как я дизайнер-график по професии). Начав осуществлять свой проэкт я столкнуля с массой трудностей. Может ето прозвучит глупо но я понял без Jass проэкт не осуществить. Я пытался начать изучать его но понял что сначало нада изучить ГУИ оч. хорошо а потом переходить на джасс. После етого я уже хотел забросить проэкт, но потом наткнулся на ваш сайт!!! При этом написав пару нубских вопросов меня никто не послал на ...... как это бывает на подобных сайтах, а помогли и ответили! И тут я увиде ето раздел. Надеюсь моя идея не пропадёт и мне помогут её реалезовать. Как все знают в каждой хорошой игре, каждой карте, каждом УСПЕШНОМ проекте должна быть изюминка. Наприме в Кваке3 это отличная динамика. В КС командная игра. В ВоВе это атмосфера игрового процесса. В Л2 это его простота и БЕСПЛАТНОСТЬ =) (да я играл на пиратских серваках!). В Доте их две(изюминки) ето и командная игра и РПГ система развития героя(именно поетому всё больше игроком переходят с КС на Доту.) Все могут подумать что это бред... но это не так! Ето и ето то за что мы любим эти игры! Так вот моя идея заключается в том чтобы взять все эти изюменки и соединить их в этой карте. Попытаюсь разьяснить поподробнее. Вообщем все знают что если из ВоВ Инстанты или БГ то людей играющих в него сократьтся раза в 2. Тоже самой будет если из Л2 убрать осады. Или в Q3Arena зделать карты размером как в УнреалеТурнаменте, ибо в этом случае игра потеряет в динамике! Но если всё лудшее засунуть в одну карту то получится то во что после трудного рабочего дня люди с удовольсвием будут играть. Например мы с друзьми в клубе играяя в доту придумали интереснуюю фишку мы писали мод чтобы крипы ишли только по центру а сами качались только в лесах.. гангали друг друга вместе нападали на лесных монстров с 1 лвл. и это всё напоминало мини ВоВ или мини Л2. Так вот моя идея заключается в том чтобы создати НЕБОЛЬШУЮ карту среднее время игры в которую было 1час +- 20мин. Ландшафт которой напоминал бы кусок мира ВоВ или Л2 несиметричный (ибо не баланс главное в карте а атмосфера и симетричность карты никак её не увеличит). Карта на которой присутсвувало 2 команды по 5человек. которые бы бегали по этому "куску Вова" напоминающего арену на которой присутсвовали мобы и кач героя напоминал бы ВоВ или Л2 и присудствовали мобы... и боссы которых чтобы убить нужно былобы отличное командное взаимодействие а не атака через "А" как убивают рошана в Доте. Чтобы можна было нападать на друг друга уже на 1 уровне. Чобы была система одежды как в РПГ(я зделал с помощью вашего сайта) чтобы были сеты, квесты.... ну вообщем можна придумать кучу всего хорошего! Да я знаю подобные карты(проэкты уже есть) но все проэкты что я видел были так сказать.... неочень. Например Everfrost (если я не ошибаюсь) оч. похож на то что я хочу зделать я(воможну уже нуно говорит мы?) Там не выпадают вещи с монстров, мало вещей, нету сетов и мало босов(штуки3-4 если память не изменяет) =( ю также там нет возможность воевать командам с 1х минут , и время игры довольно большое и карта Гиганская(поко найдёш друг друга 10 раз ливнеш!). Вобщем идея в том чтобы не зделать супер-пупер оригинальные спеллы а зделать оригинальный,затягивающий,атмосверный геймплей в котором можно и с командой на босса сходить и повоевать клан на клан... ну и вообщем много можна говорить. Идея надеюся понятна (сложного в основном ничего нету для опытных мапмэйкеров). Теперь о том почему я сколько всего написал.... вообщем как уже понятно я сам не справлюсь... всем у кого есть время, есть жилание, есть идеи и вообще всем кто хочет помочь я буду только рад! Карта с ландшафтом и тестовыми наработками уже сущ. теперь нужны джасеры, идейщики, дизайнеры(с хорошыми красивыми идеями магии или дороботки карты) откликнутся и помоч. -Герои в карте будут с 25макс. уровнем который можна взять примерно за1 час. -Победа-поражение будет зависеть от выбранного в начале мода (Уничтожение защиного сооружения),(Победа по фрагам),(Кто первый докачается до макс. лвл.) или чтото подобное, это будет зависеть от желания играющих... -Классы героев будут иметь разную атаку и защ. Например "ловкачи" имеют дальний тип атаки который наносит 15% доп урона "магам" имеющим лёгкий тип защ. также классы буду отличатся ещо кое чем.. напр. ловкачи далеко видят, силачи быстро востанавливают ХП, а маги имеют доп ману. -С каждого монстра есть шанс на дроп вещей.... вообщем мини ВОВ. - Можна зделать даже квесты типа убей 5-тех монстров 3-тех и получих опыт, золото и колечко.... но напрмер ети мобы находятся около вражекой територии. ну и куча всего прочего.... Надеюсь на вашу помощь! Да, и главное хоть я и буду идейным лидером или как у вас это называется, я прекрасно понимаю что я не так уж и много буду превзносить в проэкт(т.к. не шарю Жасс) И все кто помогут будут БОЛЬШЫМИ БУКВАМИ увековечены на загрузочном экране карты =). Я надеюсь что такие найдутся! Да и последнее если кто сможет придумать сюжет под ето мини MMO RP"G ARENA", буду оч. признателен =) Также нуже человек знающий English, для локализации карты! ЖанрСмесь ММОRPG и ARENA (не как дота!) Система карты и её суть:В начале игры берём себе персонажа и попадаем маленикий мир(аренку) на которой находятся монстры, боссы, квесты, телепорты и т.д и т.п.... За право владения сражаюся 2 клана, задачи перед кланами разные и выбираются в начале игры, примеры можна прочитать выше! Сюжет:В раработке =)~ Цель игры:Выбирается в начале, например уничтожить вражеское оборонительное строение, или набить кланном 100 убийств... но самое главное касается непосредственно игрока (получить удовольствие). Скриншоты:http://ifolder.ru/6614893 Подробно о героях:В карте предполагается более 25 уникальных героев. Делящихся на 3 класса. - Ловкачи (Имеют на 600 больше радиус обзора днём и на 400 больше ночью в сравнении с магами и силачами) (Наносят на 15% меньше урона силачам) (Наносят на 15% больше урона магам) - Маги (Имеют "100" маны без учёта инт. героя, силачи и ловкачи имеют "0") (Наносят на 15% меньше урона ловкачам) (Наносят на 15% больше урона силачам) - Силачи (Имеют "2" базовую реген. здоровья в сек без учёта силы. героя, маги и ловкачи имеют "1") (Наносят на 15% больше урона ловкачам) (Наносят на 15% меньше урона магам) Все герои имеют 25 макс. лвл. Имеют 5 способностей (1 врождённая), 3 обычные по 7 уровней каждая, и 1 ультимативную способность доступную на 5,10,15,20. Что нужно:1. Рельеф --- Делаю я + ? 2. Балансировка инитов и боссов --- Делаю я + ? 3. Сделать игровые предметы --- Делаю я + ? 4. Сделать респауно монстов так чтобы послы воскрешения с них выпадали предметы --- ? 5. Система выбора героев (примитивная есть но нужно улудшить) --- ? 6. Сделать мультибор --- ? 7. Сделать триггеры победы/поражения 9. Сделать триггеры возраждения героя(примитивная есть но нужно улудшить) --? 10. Зделать заклинания для героев --- я + ? 11. Написать АI (не обезатьльно к релизу) --- ? 12. Сделать рисунок для экрана и превью --- я + ? 13. Вставить етот рисунок в карту --- ? 14. Отладка и тестирование --- я + ? 15. Переводчик на Англ. --- ? 16. Сюжет --- Могу я , но если есть тут профи в этом деле то не откажусть от помощи. 17. Квесты --- ? 18. Новые идеи и всё о чом я забыл =) --- ? Данные о картеРазмер карты 160 х 128 Размер игровой карты 148 х 116 КомандаПримечанияКарту вылажывать? Отредактировано Linux_XP, 18.05.2008 в 23:17. |
18.05.2008, 17:54 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Linux_XP, ошибки-не ошибки, а вот правила раздела едины для всех, и для граждан украины в том числе.
|
18.05.2008, 18:08 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Linux_XP
offline
Опыт:
438Активность: |
Постараюсь исправить и оформить всё как можна быстрее! |
18.05.2008, 18:27 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
хотелось бы глянуть. хотя во многом конечно нереализуемый бред. хотите хардкорности процесса, интересной игры - должно быть сложно. сделаете просто - привлечете много народу попсовой хренью.
простота - не изюминка, это вооот такенный минус. к слову, о мини-вов - вспомнился раш хаур. рекоммендую глянуть, мб поможет в создании или покажет безсмысленность затеи. |
18.05.2008, 19:02 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Linux_XP
offline
Опыт:
438Активность: |
Цитата:
Ты не прав! Это не мини вов. Я не желаю зделать запутанную катру со всякими агро и прочей харкордностью! Простота это не минус это +, все карты в которые играют в Бнете не выделяются особенной сложностью.... те же Castle Fight, Разные TD, DotA.... Если подумать то у доты есть куча аналогов причом в разы лудше(по понятиям мапмейкера), например SMotA,EotA... но тем не мение в них никто не играют потомучто они заумные, большые и нудные! Красота спелов и разные фишки типа просмора героя после клика по иконку хоть и красиво смотрятся тем не мение отходят на второй план! Я не хочу зделать мини вов... это буде скорее похоже на доту без мобов идущих с каждой базы... при этом герои качаются по лесам ходят на рошанов, гангают друг друга... |
|
18.05.2008, 19:39 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
Цитата:
Это приговор... Тем более На доту БЕЗ чего-то. |
|
18.05.2008, 19:51 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Linux_XP
offline
Опыт:
438Активность: |
Цитата:
Блин как вам не скажи, всяк ненравится =) Тогда дам описание макс. приблежонное к реальности! Карта это. КонтрСтрайк, в котором мы бегаем героем из доты, по карте похожей на кусок ВоВа, Пвпешась и качаясь как в Л2. |
|
18.05.2008, 19:56 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
Цитата:
Это как (не все играли, так-что опиши) Цитата:
Какой, и почему именно из ВоВа (какие ВоВские особенности)? Цитата:
Каким? Цитата:
И что в карте от этой игры (поточнее пожалуйста - а не размытые понятия вроде динамики и простоты). |
||||
18.05.2008, 20:00 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Linux_XP, делать что-то "как в DotA" - действительно приговор карте: в свет не выйдет! Примеров масс, посмотри в этом разделе.
Во-вторых, исправляй уже быстрее. К завтра не будет готово - тема будет закрыта. Цитата:
А смысл? И насчет простоты - простота это минус. Потому что чем проще карта, тем большее количество идиотов в неё режется... Т.е простота=попса. |
|
18.05.2008, 20:09 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Linux_XP
offline
Опыт:
438Активность: |
Цитата:
По твему лучше создать карту в которую будут играть 3-4 ГЕНИЯ? Может я плохо прочитал правила =( . Не мог бы ты подсказать что нужно убрать добавить... я думал проблема в том что я не разбил на разделы текст... |
|
18.05.2008, 20:17 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Цитата:
еще хорошо бы тегами выделить основные аспекты... Цитата:
бгггг, рикимару метающий серпы, в то же время бегая по глобальной карте, и в это же время собираясь в рейды на боссов... омг =( 1) что уже готово? 2) как долго ты это собираешься делать? |
||
18.05.2008, 20:21 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Linux_XP
offline
Опыт:
438Активность: |
Цитата:
- Окей щас все повыделяю.... =) - Я буду делать до релиза... А вот время релиза уже будет зависеть от того сколько людей будут задействованны в проэкте. -Полностью готов ландшафт, до конца следующей недели закончу создание монстров, босов и прочей живности населяющей карту, также готовы ~12 героев(я их создавал для тестов).. Герои хотя и не завершонные но между ними уже сущ некий баланс... в дальнейшем тестируя баланс боссов, мобов будет коректироватся баланс окончательно, сейчах герои имеют приметивные скилы(но не стандартные).. но по ходу дела всё это будет готово! А вот с тригерами всё плохо.. поэтому я обратился сюда! Стандартные тригеры на выбор героя, респаун героя после смерти, респаун монстров и т.д. существуют но они реализаванны каряво, и надеюсь найдутся люди готовые помочь! |
|
18.05.2008, 20:35 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт:
4,884Активность: |
Цитата:
А мне нравится =) Интересная идея. Я так понял начинаешь - бегаешь по лесу качаешься на обычных крипах+небольшие рейды на вражескую базу ( небольшие - малые лвлы ). Далее уже крипы покруче, чары тоже и => рейды помассивнее. Ещё бы потом прикрутить квесты и было бы круто ^_^ |
|
18.05.2008, 20:55 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
имхо фтопq =\ мешать контру, вов, линейку и доту - это ужос. |
18.05.2008, 21:22 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт:
4,884Активность: |
Я не говорил, что мешать контру, вов, линейку и доту. Я сказал что будет круто, как я сказал в 14 посте. |
18.05.2008, 21:24 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Linux_XP
offline
Опыт:
438Активность: |
Цитата:
Ну хоть ктото понял мою идею =) |
|
18.05.2008, 21:50 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт:
4,884Активность: |
Ну я просто представил. Экшен, экшен море экшена )) Каждый раз все по-разному, когда будет готов проект? |
18.05.2008, 21:54 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Linux_XP
offline
Опыт:
438Активность: |
Расчитываю закончить через ~ месяц. |
18.05.2008, 23:00 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
YellowStar
poon
offline
Опыт:
15,144Активность: |
Я только прочитал карту вылаживать и понял что с русским в ней будут небольшие проблемки |
19.05.2008, 06:19 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт:
4,884Активность: |
Угу ^_^ аффтару русский язык тяжело дался в школе... И ещё выложи скрины, а то там 404 + тебе помощь нужна? |
24.05.2008, 22:03 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|