Igores
НИИ 4А-Во! Кафедра Джасс.
offline
Опыт:
5,325Активность: |
dummy
Народ, проверьте правильно ли я понял про каст пустышкой. в триггере:
|
10.01.2009, 00:27 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
42,879Активность: |
ну после приказа можно просто уничтожать юнита, зачем все эти hide и unhide? |
10.01.2009, 00:33 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Igores
НИИ 4А-Во! Кафедра Джасс.
offline
Опыт:
5,325Активность: |
DFlyer читал, что уничтожить юнита со способностью москитов проблематично. Типа не убирается. Поэтому надо сначала скрыть, убрать москитов, потом уничтожить юнита.
Flareon как в триггерах задать время жизни? |
10.01.2009, 00:38 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
42,879Активность: |
Ну ещё замечу, что многое зависит от конкретной ситуации. Ну там например юнит потом ещё понадобится, или смотря какая абила. Если просто нужен временно юнитдля каста абилы онли, то всё так (как сказал Флареон). |
10.01.2009, 00:38 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,453Активность: |
Цитата:
Боевая единица - Add Expiration Timer // если конечно ему не придется кастовать еще абилки |
|
10.01.2009, 00:40 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Igores
НИИ 4А-Во! Кафедра Джасс.
offline
Опыт:
5,325Активность: |
Flareon после этого надо уничтожать юнита ремувом, чтоб не возникла утечка, или нет?
|
10.01.2009, 00:41 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
42,879Активность: |
нет |
10.01.2009, 00:42 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,453Активность: |
Цитата:
не обязательно. они и так через время сами уберутся |
|
10.01.2009, 00:42 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Igores
НИИ 4А-Во! Кафедра Джасс.
offline
Опыт:
5,325Активность: |
спасибо, вопрос исчерпан. |
10.01.2009, 00:46 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ninbous
Jass progress >>>>>35/100
offline
Опыт:
5,674Активность: |
Flareon а точно не надо его ремувить потомучто я помню создовал карту где каждые 0.05 сек. создовал дамми и давал ему только таймер жизни на 1 сек. но не римувил, после 2 минут игра начинала тормозить, но когда я для проверки вместо таймера поставил ремув то тормоза пропали. |
10.01.2009, 00:51 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
42,879Активность: |
Ninbous
Скорей всего начинала тормозить не из-за того, что не ремувил, а из-за того, что не удалял локации, по которым создавал юнитов. |
10.01.2009, 07:06 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ELDAR
НИИ 4А-ВО кафедра SPELLS
offline
Опыт:
8,394Активность: |
Цитата:
тут как минимум можно избавится от 6-ти пунктов , т.к. это все делается в РО |
|
10.01.2009, 07:19 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ninbous
Jass progress >>>>>35/100
offline
Опыт:
5,674Активность: |
DFlyer я создавал дамми [position of triggering unit], а правельнее создавать юнита в точке переменной, а не на позитии триг. юнита, я правильно понял?
И можете обьяснить при создании юнита и выборе её места появления [position of triggering unit] эта точка так и остается в памяти игры навсегда даже если юнит потом римувить? Тогда можно ли её какнить обнулять? |
10.01.2009, 09:15 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,707Активность: |
Ninbous
Custom Script - RemoveLoaction(имя переменной с локацией) Custom Script - set имя переменной с локацией = null |
10.01.2009, 09:22 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon Knight
Меткий стрелок!!!
offline
Опыт:
4,138Активность: |
Цитата:
Можно вообще использовать координаты, т.к. не надо беспокоится о ремуве точек |
|
10.01.2009, 11:36 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Igores
НИИ 4А-Во! Кафедра Джасс.
offline
Опыт:
5,325Активность: |
А как в координатах создавать? |
10.01.2009, 11:56 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
42,879Активность: |
Код:
Igores советую тебе переходить к изучению джазза. |
10.01.2009, 12:09 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,453Активность: |
Ninbous, точно
ELDAR, помоему выше уже все было описано Hellfim, зачем, если он не запоминает точку? |
10.01.2009, 13:00 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|