![]()
yellyex
![]() offline
Опыт:
4,667Активность: |
Ошибка при использовании способности.
Здравствуйте! Дело вот в чём. Ставлю способность "Разгром" юниту "Орудийный расчёт". При обычной атаке всё происходит нормально, а при атаке по области, через клавишу "G" игра выдаёт критическую ошибку. Не подскажите ли мне, есть ли лечение? Спасибо. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Borodach
![]() offline
Опыт:
5,837Активность: |
yellyex, попробуй у ютина настргит атаку 2 идентично атаке 1, если не поможет то только триггерами исправить... |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Extremator
![]() ![]()
online
Опыт:
39,512Активность: |
Ну есть такой баг, если давать некотоые модификаторы атаки (орбы там всякие), то при попытке атаковать по земле - игра критует.
Могу предложить попробовать использовать вместо Разгрома другую спосбность - Defend (предмет)
Пассивный аналог активного скилла "укрыться за щитом", там можно настроить % исходящего урона от атаки А вообще - можно попробовать имитировать приказ триггерно следующим образом
дать скилл при наведении которого в указанной точке будет создавать юнит-мишень, без модельки и атакующему юниту будет отдавать приказ атаковать эту мишень выглядеть должно так, как будто атакующий стреляет в никуда... но при этом урон будет вокруг цели проходить Других идей у меня пока нету |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
yellyex
![]() offline
Опыт:
4,667Активность: |
У моего здания есть способность "Каменные доспехи", которые поглощают 300 единиц урона. Это сделано для того, чтобы обычные воины с маленьким уроном не могли атаковать здание. Здание, по моей идее, могут атаковать только крупные осадные боевые единицы, такие как катапульты и орудийные расчёты. Для них я специально вставил способность "Разгром", чтобы они могли наносить урон зданиям, но при этом у них небыло слишком много урона по обычным юнитам. Например, урон 100 обычный по юнитам, а при способности "Разгром" он увеличивается в 4 раза. И теперь по зданиям урон будет 100. Не суть, но орудийные расчёты могут атаковать, и мне хотелось бы, чтобы это было так, по области. |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
[B]elFUnGan
Kicked by ZlaYa1000
![]() ![]() offline
Опыт:
426Активность: |
yellyex, А сделать это через типы защиты и атаки не вариант? |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|