![]()
dain
![]() ![]() offline
Опыт:
2,666Активность: |
Император
![]() О картеРазмер: 128х128 Жанр карты: other Кол-во игроков: 3-9 Версия карты: 1.0 Версия игры: 1.22 Автор: Dain ИсторияКоролевство Кель-Талас (защитники леса)Сильвермун- столица Кель`Талас. Находится в северо-западной части леса Вечной песни в королевстве Кель'Талас (на севере западе карты). Недавно отстроенный после разрушительного вторжения злобного принца Артаса Менетила, этот город содержит большое население эльфов и других защитников леса. Причина конфликта. Люди из ближайших поселений, начали проект по сборке древесины из священных лесов эльфов. Это привело к конфликту между эльфами, и кланом людей. Хотя люди убили предводителя эльфов, эльфы до сих пор сражаются за целостность леса. О защитниках леса. Эти существа в основном сражаются против людей, они никогда не убьют кого-нибудь животного. Они выживают в основном за счет нападений на города людей и разорений кладбищ. Их девиз «Зверю равен человек» Стромгард.Стромгард – столица названа в честь самого королевства. Находится на юге карты. Стромгард — небольшая но сильная военная нация. Самое южное королевство, Стромгард когда то был центром великой Араторианской империи. Объединив под своим началом разрозненные человеческие племена, Стромгард стал одним из могущественнейших городов, оплотом человеческой расы, культурным, экономическим и политическим центром. После войны с Троллями Зул`Амана, когда Империя решила поддержать эльфов Кель’Талас в обмен на обучение нескольких избранных магий, Стромгард вступил в новую эпоху – эпоху маги. Причина конфликта. Император Торадин, никогда не доверявший магии и опасавшийся её губительных последствий, наложил ряд строгих ограничений на её занятие, что положило началу недовольству среди магов. Не желая мириться со сложившейся ситуацией, многие их них покинули Стром и основали своё собственное королевство Даларан на южном береге Озера Лордемер. В результате начались конфликты с Далараном и схватки за ресурсы с эльфами. Об этом королевстве в игре. Эти люди в основном хорошо образованы, и имеют хорошие физические навыки, но однако трудно представить их город без ресурсов и за эти ресурсы им приходится драться. Набирают опыт они в лесах где убивают животных и получая за это деньги, также они обогащаются забирая вещи у магов и эльфов по ночам, но их города тоже подвергаются нападкам эльфов. Даларан.Даларан - город-государство магов. Находится на севере-востоке карты на берегах озера. Является частью Альянса. После победы объединенных сил людей и высших эльфов над троллями Зул`Амана, группа магом, обученных эльфами тайнам волшебства, продолжила совершенствовать свои силы и изучать мистические дисциплины создания заклинаний самостоятельно. Эти маги, первоначально избранные за свою сильную волю и благородный дух, всегда занимались своей магией с осторожностью и ответственностью, однако, они передали свои тайны и полномочия новому поколению, которое не имело ни малейшего представления о самоконтроле и ужасающей разрушительной силе самого существа магии. Используя свои знания для удовлетворения собственных амбиций, вскоре, новое поколение магов, возжелав независимости в своих стремлениях познания, покинули Стром и отправились на север, основав свой собственный город – Даларан. Даларан никогда не имел единоличного правителя, испокон веков управляемый Советом Магов. Такая форма правлении получила название «Магократия», а сам Даларан, хоть и назывался королевством, никогда не имел своего короля. Причины конфликта. Война за ресурсы и нападения их древней родины Строма. О расе в игре. Опыт маги набирают в лесах убивая животных, магом не очень нужны ресурсы поэтому основная война идет против Строма. Особености-Арена, но слегка другая, то есть борьба идет за балы. Балы набираются убийством вражеских героев, разрушением вражеских зданий и походов на РБ. -Система «звезды» (рассекречивать не буду) -12 героев ,имеющие уникальные способности (именно 12 героев будут в версии 1.00) -постараемся сделать так чтоб люди группами ходили на РБ -множество различных предметов Новости10.10.08 Пополнения в команде, в команду пришел Integro - джасер 19.10.08 Изменина предыстория карты, работа над картой попрежнему ведется в усердном режиме. 27.10.08 В команде прибавление - Ranger21 - идейщик, частично тригерщик, и правельно-оформитель. Напару с Ranger21 обновили карту, и поэтому появились еще недороботки которые надо исправлять, и выход полной версии откладывается. Integro кудато пропал и пэтому его исключили из каманды. 3.11.08 У нас в команде прибавление – Lion, специалист по триггерам теперь работа пойдет более быстро. 26.11.08 После долго времени продолжаю карту. 6.12.08 Ради баланса и большего разнаобразия скилов, пришлось отказаться от системы класов (ее так трудно назвать), место нее теперь герои хорошо оформленые и со своими уникальными навыками. Также у нас прибавление - GDrago - наконецто в команде рельефщик! 14.12.08 К нам вернулся старый джасер Integro, теперь на роль оптимизатора, т.к. ожидается скорый выход карты. КомандаРуководитель- Gorst, тригерщик - Lion, специалист по рельефу - GDrago, советник по идеям -Ranger21, оптимизатор-Jasser Integro. ВакансииСобственно если хороший уровень в чем-нибудь возьмем (все вакансии разделены, но люди не помешают). Скрины![]() ![]() ![]() ![]() Отредактировано dain, 14.12.2008 в 13:37. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Олежа
![]() offline
Опыт:
3,283Активность: |
Лоадскрин чем-то настольную игру Императоръ напоминают |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
102,058Активность: |
хогвартс в мире вара... )) в принципе конечно есть че то интересное, главное чтобы сделали по человечески... История на 4, а цель не понял... Ну это ладно, главное не бросьте. Удачи в общем... |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Прэтор
грядут изменения
![]() ![]() offline
Опыт:
12,645Активность: |
В чем суть карты? Что тут можно и нужно будет делать? Жанр other подразумевает наверно пояснения? |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
I.Todd
![]() ![]() offline
Опыт:
12,046Активность: |
TaraSillo, может я и не прав, но может новую тему создать, чтоб иметь возможно редактирования первого поста? а то каша какая-то получается.
|
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Олежа
![]() offline
Опыт:
3,283Активность: |
TaraSillo, школа- АоС? О_о! Я пошел в бункер xD!
|
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Олежа
![]() offline
Опыт:
3,283Активность: |
TaraSillo, да хоть РПГ-детектив, например, убили "директора" сей школы, расследование на фоне каких-то войн, интервенций, осад городов и т.д.
Я просто прикольнулся, не воспринимайте всерьез |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
111,209Активность: |
Цитата:
Ну это неблагозвучный бред =( А так интересно. |
|
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
V1ctor1ous
![]() offline
Опыт:
23,781Активность: |
Хм,судя по скринам язык в карте будет английским?Или русским всетаки? А сюжет - лучше уж свой придумать,играть будет куда интересней,чем подстраиватся под историю вара. |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Kiran
Творю на Game Maker
![]() ![]() offline
Опыт:
16,939Активность: |
TaraSillo, есс... молодец парень, наконец то я увижу карту, в которой спелы будут изучаться, а не просто выбираться из тех, что у тебя уже есть и повышаться до опр. уровня, я и сам хотел так зсделать, но в моей карте, ну в общем там и система особенная планруется, а вот больше я ничего интересного пока в проекте невижу, но надеюсь вскоре увидеть или услышть, ну короче удачи тебе.
|
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
dain
![]() ![]() offline
Опыт:
2,666Активность: |
Я руководитель сиго проекто, мне кажется вы перехвалили карту, а карта типа арена, смешанаая слегка с аос, системы особой насчет скилов не будет, а так мини-система. |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
StMechanus
Дух сети
![]() ![]() offline
Опыт:
11,458Активность: |
Сюжет вроде интересный, но ландшафт ужасный( |
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Орк
Silenced by Орк
![]() offline
Опыт:
14,899Активность: |
V1ctor1ous как понял йа,карта будет русская просто у автора варик английский
|
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
dain
![]() ![]() offline
Опыт:
2,666Активность: |
Правельно понял, скрины старые, ландшафт улудшен. |
![]() |
#14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
StMechanus
Дух сети
![]() ![]() offline
Опыт:
11,458Активность: |
залей новые - охота посмотреть, сравнить с моими) |
![]() |
#15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
dain
![]() ![]() offline
Опыт:
2,666Активность: |
не могу карта у тарасало, завтра скину наверное. |
![]() |
#16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
dain
![]() ![]() offline
Опыт:
2,666Активность: |
Нужен человек хорошо знающий русский язык, чтобы грамотно и красиво составить описания к героям, классам и новым спелам. |
![]() |
#17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
dain
![]() ![]() offline
Опыт:
2,666Активность: |
Работа над картой ведется, вот отчет о работе:
1.GDrago - улучшел рельеф, большое спасибо ему за это!(скрины залил в первый пост) 2.Пришлось отказатся от системы класов, вместо нее постораемся поставить уникальных хорошо проработаных и с нестандартными скилами героев (пришлось отказаться ради баланса и мне казалось что это дурацкая идея и выолнена она было не очень хорошо в моей карте) 3. Пока полностью готово всеголишь 2 героя из 12 ожидаемых на выход версии 1.00 4. Придумана одна фишка про звезды (не буду раскрывать дабы сохранить некую интригу) 5. Игра будет вестись за была ( они будут даватся за убийство вражеских героев, зданий или походы га РБ босы) Сделано и придумано много чего еще но все не буду расказывать, а Kiran сори, что тебя подвел насчет классов. |
![]() |
#18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Kiran
Творю на Game Maker
![]() ![]() offline
Опыт:
16,939Активность: |
А может к первому посту ещё "особенности" приписать, а то хрен проймёшь какие в карте эти самые особенности, а то жанр карты oб этом вообще ничего не говорит, other как никак. |
![]() |
#19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DampirTBs
![]() ![]() offline
Опыт:
28,311Активность: |
Лор варика не соблюдён. Не представляю, как можно было соединить Даларан, Strom, и Кель Талас. Эти города находятся очень далеко друг от друга (кроме Даларана и строма) и на одной карте всем вместе им тесно. |
![]() |
#20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|