Lihoy
offline
Опыт:
132Активность: |
Склад карт
Обновляю тему... хотя понятия не имею сколько карт осталось и сколько еще нужно делать.
вот карта МАГИЧЕСКОГО ИЗМЕРЕНИЯ хотя это еще меньше половины... я просто хотел узнать можно ли продлжать дальше или нужно все переделывать Файл заменён на рабочий |
23.12.2003, 19:33 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zet
offline
Опыт:
617Активность: |
Вот - остров холмов. Надеюсь последняя версия. :) Ничего особенного - очередная стандартная карта. Кому интересно - можете качать... |
05.01.2004, 13:06 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zet
offline
Опыт:
617Активность: |
Вот и он! Летающий остров готов. Правда, по моему, ему чего то не хватает, так что я ещё буду доделывать его. Большая просьба посмотреть и высказать своё мнение. Может не такие широкие проходы сделать? Или сделать остров в стиле развалин древнего города? |
07.01.2004, 18:42 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zet
offline
Опыт:
617Активность: |
30 болото - Стелс Экшен |
20.02.2004, 11:10 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zet
offline
Опыт:
617Активность: |
31 болото - база |
20.02.2004, 11:12 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Skaarj_LoRD
offline
Опыт:
17,451Активность: |
Обновленная Версия Списка Карт
12 карт первого эпизода. Они: 1 Forest Isle - Start map ( альфа релиз ) 2 Forest Isle - Dark forest ( почти готовый альфа релиз ) 3 Forest Isle - out of the forest ( в прогрессе, поручена Zet'у ) 4 Temple - Kron ( landscape 20% done) 5 Frozen Isle - Snow Wood 6 Frozen Isle - Ice Fields ( landscape almost done) 7 Frozen Isle - Chillin Valley 8 Dark Tower (Zet. progress unknown ) 9 Temple - Hhoror (map lost) 10 Plains Isle - Fields of Hills 11 Plains Isle - Yellow valley 12 Temple - Ralis (currently i doing) End of First episode // Карта Forest Isle - Enter the Forest удалена из списка, так как она затягивала бы однообразный геймплей и ландшафт. Число карт сокращено до 12. Отредактировано Dark_Skaarj, 24.07.2004 в 12:32. |
29.03.2004, 16:16 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Skaarj_LoRD
offline
Опыт:
17,451Активность: |
Базовая версия Темного Леса. Отредактировано Dark_Skaarj, 24.07.2004 в 12:21. |
30.03.2004, 22:09 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Skaarj_LoRD
offline
Опыт:
17,451Активность: |
Базовая версия стартового острова. Отредактировано Dark_Skaarj, 24.07.2004 в 12:20. |
03.05.2004, 23:38 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Skaarj_LoRD
offline
Опыт:
17,451Активность: |
Собственно, моя фантазия кончилась на третьей карте: выход из леса.
Zet - сделай эту карту. Мои ничтожные наработки лежат тут (не могу прикреплять файлы сюда, черт знает, что такое): http://forum.wc3.ru/war/attachment.php?s=&postid=164491 По задумке - лес как лес. В финале карты (я его набросал) - каньон, ведущий в храм Крона, бога земли. Понятия не имею, какую изюминку сделать в карте. Zet , придумай чего-нить. |
24.07.2004, 12:19 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zet
offline
Опыт:
617Активность: |
Я постараюсь. На счёт "Тёмной башни": с ней получается почти как с Guardian of L&D. Части карты, последние из сделанных мною, получились на порядок лучше, чем ранее сделанные части карты. Короче, я буду её переделывать, но частично, т.к. качество улучшалось, в процессе работы над картой. Завершённость - 40%, если считать только ландшафт, декорации и триггеры, отвечающие за ловушки, телепорторы и другие эффекты. |
26.07.2004, 01:25 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|