XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Waterfall Islands
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Lihoy

offline
Опыт: 132
Активность:
Склад карт
Обновляю тему... хотя понятия не имею сколько карт осталось и сколько еще нужно делать.
вот карта МАГИЧЕСКОГО ИЗМЕРЕНИЯ хотя это еще меньше половины... я просто хотел узнать можно ли продлжать дальше или нужно все переделывать

Файл заменён на рабочий
Старый 23.12.2003, 19:33
Zet

offline
Опыт: 617
Активность:
Вот - остров холмов. Надеюсь последняя версия. :)
Ничего особенного - очередная стандартная карта. Кому интересно - можете качать...
Старый 05.01.2004, 13:06
Zet

offline
Опыт: 617
Активность:
Вот и он! Летающий остров готов. Правда, по моему, ему чего то не хватает, так что я ещё буду доделывать его. Большая просьба посмотреть и высказать своё мнение. Может не такие широкие проходы сделать? Или сделать остров в стиле развалин древнего города?
Старый 07.01.2004, 18:42
Zet

offline
Опыт: 617
Активность:
30 болото - Стелс Экшен
Старый 20.02.2004, 11:10
Zet

offline
Опыт: 617
Активность:
31 болото - база
Старый 20.02.2004, 11:12
Skaarj_LoRD

offline
Опыт: 17,451
Активность:
Обновленная Версия Списка Карт
12 карт первого эпизода. Они:
1 Forest Isle - Start map ( альфа релиз )
2 Forest Isle - Dark forest ( почти готовый альфа релиз )
3 Forest Isle - out of the forest ( в прогрессе, поручена Zet'у )
4 Temple - Kron ( landscape 20% done)
5 Frozen Isle - Snow Wood
6 Frozen Isle - Ice Fields ( landscape almost done)
7 Frozen Isle - Chillin Valley
8 Dark Tower (Zet. progress unknown )
9 Temple - Hhoror (map lost)
10 Plains Isle - Fields of Hills
11 Plains Isle - Yellow valley
12 Temple - Ralis (currently i doing)
End of First episode

//
Карта Forest Isle - Enter the Forest удалена из списка, так как она затягивала бы однообразный геймплей и ландшафт. Число карт сокращено до 12.

Отредактировано Dark_Skaarj, 24.07.2004 в 12:32.
Старый 29.03.2004, 16:16
Skaarj_LoRD

offline
Опыт: 17,451
Активность:
Базовая версия Темного Леса.

Отредактировано Dark_Skaarj, 24.07.2004 в 12:21.
Старый 30.03.2004, 22:09
Skaarj_LoRD

offline
Опыт: 17,451
Активность:
Базовая версия стартового острова.

Отредактировано Dark_Skaarj, 24.07.2004 в 12:20.
Старый 03.05.2004, 23:38
Skaarj_LoRD

offline
Опыт: 17,451
Активность:
Собственно, моя фантазия кончилась на третьей карте: выход из леса.
Zet - сделай эту карту. Мои ничтожные наработки лежат тут (не могу прикреплять файлы сюда, черт знает, что такое): http://forum.wc3.ru/war/attachment.php?s=&postid=164491
По задумке - лес как лес. В финале карты (я его набросал) - каньон, ведущий в храм Крона, бога земли. Понятия не имею, какую изюминку сделать в карте. Zet , придумай чего-нить.
Старый 24.07.2004, 12:19
Zet

offline
Опыт: 617
Активность:
Я постараюсь. На счёт "Тёмной башни": с ней получается почти как с Guardian of L&D. Части карты, последние из сделанных мною, получились на порядок лучше, чем ранее сделанные части карты. Короче, я буду её переделывать, но частично, т.к. качество улучшалось, в процессе работы над картой. Завершённость - 40%, если считать только ландшафт, декорации и триггеры, отвечающие за ловушки, телепорторы и другие эффекты.
Старый 26.07.2004, 01:25
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:28.