XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Vampir1991

offline
Опыт: 16,813
Активность:
Вот пару багов.
  1. Не как не выбраться нежитью из азол неруба, захажу выйти не могу встаю на круг меня тп к базе но на тпшит прям на область тригера тп, от чего воины снова в азол нерубе.
  2. Снизу вход в азол неруб выход слишком мелкие, воины прям по декору ходят. Эта все под землей. 0о
АИ Илюдали, сносит нежить нескончаемое армии а молроки лечят по 50 хп. а эта жирно. 0о
Старый 21.12.2011, 19:51
Sansaney
Что??
offline
Опыт: 20,876
Активность:
Vampir1991, ок, спс, Вамп.
Хочу сделать заявление, что возможно вместо карты выйдет что-то вроде мода, который позволит вставить в карту больше новых иконок и моделей, чтобы было качественнее.
Сама карта пойдет отдельно от мода, так что у тех, кто не заимелся модом будет возможность поиграть в карту, однако, все иконки и модели будут стандартные.
Эта идея находится на стадии рассмотрения.
Старый 21.12.2011, 19:56
Palix
Тэррен
offline
Опыт: 32,543
Активность:
Sansaney, хорошие новости
Старый 21.12.2011, 20:12
Sansaney
Что??
offline
Опыт: 20,876
Активность:
Фух, все. Последний баг исправлен (из тех, что нашел). Сейчас буду подчищать карту и выкладывать сюда (речь идет об обычной мили).
Sansaney добавил:
Идея с модом отменяется
Старый 22.12.2011, 19:40
Sansaney
Что??
offline
Опыт: 20,876
Активность:
Перезалил обновленную версию мили-карты "Разделяй и властвуй!" с новыми расами. Скачать можно в первом посте или в разделе Чэнджлог.
Старый 23.12.2011, 21:45
Sansaney
Что??
offline
Опыт: 20,876
Активность:

Новости

Вышла версия 1,01 Битвы за Азерот. Ее можно скачать в первом посте или в Чэнджблоке.
  • В новой версии исправлено множество предыдущих багов
  • Исправлена система перехода между локациями: теперь достаточно просто нажать кнопкой "Идти" на опр. локацию и юниты сами найдут, в какой стороне находится вход в эту локацию
Старый 25.12.2011, 10:27
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт: 15,845
Активность:
Хз у меня было слайд шоу....
Старый 25.12.2011, 11:03
Bulka

offline
Опыт: 302
Активность:
У Троллей баг. Построил транспортный корабль, а вместо корабля тень. Выделить и взять под контроль нельзя.
Bulka добавил:
+ Способности у героев Растахан и Малакк также используются на союзные войска. Способности Волна сглаза и Обморожение.
Старый 25.12.2011, 11:59
Sansaney
Что??
offline
Опыт: 20,876
Активность:
Vadik29, что уж тут говорить - тянет только на быстрых компах...
Хотя такой вопрос: ты сколько ботов выбрал?
Старый 25.12.2011, 12:03
sashok2209

offline
Опыт: 285
Активность:
Круто скоро проверю.
Старый 25.12.2011, 18:37
sashok2209

offline
Опыт: 285
Активность:
ОЧЕНЬ ХОРОШАЯ КАРТА мне ОЧЕНЬ НРАВИТСЯ
sashok2209 добавил:
Кстати о хорошем ,а кагда выйдет 2 часть компании (окончательная)?
Старый 26.12.2011, 13:22
Palix
Тэррен
offline
Опыт: 32,543
Активность:
GrossPaul, поздравляю с выходом карты) проект успешен)
Старый 26.12.2011, 14:09
Vampir1991

offline
Опыт: 16,813
Активность:
В первом посте поправь то, Vampire1991 на Vampir1991
Старый 26.12.2011, 14:26
Sansaney
Что??
offline
Опыт: 20,876
Активность:
Я тут подумал над некоторыми нововведениями, касательно увеличения динамики игры и баланса рас:
В данный момент существует 3 расы, которые начинают на островах. Я хочу исправить этот факт. То есть заменить у них стартовые позиции.
  • Старые Боги - начальная локация Грим-Батол
  • Зандаларский союз - начальная локация Зул-Аман
  • Спекуляция - начальная локация город в Танарисе (подскажите, как называется)
Что скажете?
Sansaney добавил:
Хочу к Новому году поспеть с проектом.
Старый 26.12.2011, 15:53
sashok2209

offline
Опыт: 285
Активность:
Хорошая идея.
Старый 26.12.2011, 16:17
The

offline
Опыт: 8,197
Активность:
город в Танарисе
Прибамбасск
Старый 26.12.2011, 16:34
Sansaney
Что??
offline
Опыт: 20,876
Активность:
The:
Прибамбасск
Да! Спс
Sansaney добавил:
Также я затеялся делать для каждой расы свою звуковую тему (музыка конечно будет браться из стандартного Вар3)
Старый 26.12.2011, 18:21
Vampir1991

offline
Опыт: 16,813
Активность:
По играл один, весело, забавно, лагов багов не видел. Хотя у способностей Анубарака жуки на 4 5 лвл не показаны данный о жуках. Ну и при выборе взятия способности..
Старый 26.12.2011, 19:36
sashok2209

offline
Опыт: 285
Активность:
К сожалению я нашол один баг (дети тьмы) в верфе для строительства тёмных эсминеносцов требует- два древа вечности,захват зангарских топей.Я зазватил топи и все свои базы , а они не строятся (мне кажется дело в древах вечности у детей тьмы его нет).
sashok2209 добавил:
А почему у старых богов корабль вызывается на время так невозможно доплыть до острова?
Старый 27.12.2011, 17:38
Sansaney
Что??
offline
Опыт: 20,876
Активность:
sashok2209:
А почему у старых богов корабль вызывается на время так невозможно доплыть до острова?
Ой)
Кстати, как думаете, может убрать портреты со всех импортных моделей, чтобы вес карты уменьшить или же освободить его для других моделей?
Sansaney добавил:
Ну хотя бы для зданий и рядовых войск, не для героев
Sansaney добавил:
Также придумал такую фишку, что когда заходишь на Водоворот, то ваши корабли выбрасывает на одну из 7 морских локаций. Такая же фишка будет и для наземных войск, в Пещерах Времени Допустим. Но где сделать такое место в Восточных Королевствах?
Старый 27.12.2011, 19:00
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:21.