XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
devilnord

offline
Опыт: 634
Активность:
Вынос модели на отдельную текстурную поверхность
Я хотел бы вынести модель плаща на отдельную текстуру, но не знаю как это сделать. Вот модель:
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx HumanMaleGood.mdx (2.25 Мбайт, 15 просмотров )
Старый 18.12.2010, 12:55
AiDSeller
За здоровый образ жизни
offline
Опыт: 6,094
Активность:
В MDLVis выносишь нужную поверхность в новую подгруппу (Выдели точки, в редакторе точек появится кнопка, называется "Вынести на отдельный слой"), после чего можно смело менять этой группе адрес текстуры.
Старый 18.12.2010, 13:07
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
AiDSeller, хе-хе (смеюсь над Леонидом), не поможет - текстура сменится у всей модели. devilnord, делай так: выдели все точки, которые хочешь вынести, скопируй, затем открой другую модель и вставь их специальной вставкой. Затем поменяй путь текстуре и специально вставь обратно в твою модель. Затем надо прикрепить всталенное к костям, которые были (предыдущий кусок остался (который надо было вынести) - сделай по аналогии), и удалить старую часть.
Старый 18.12.2010, 14:02
devilnord

offline
Опыт: 634
Активность:
Сказочник, Спасибо!
Старый 25.12.2010, 14:04
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
ну и сложности у вас =\ проще вынести в отлельную поверхность, создать новый материал с требуемой текстурой в w3me и назначить его нужной поверхности
Старый 28.12.2010, 10:18
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:23.