Agren
offline
Опыт:
62,710Активность: |
Изменение скорости создания объектов
Здравствуйте!
У меня такой вопрос:
Можно ли на Jass сделать изменение стоимости и скорости создания юнитов\зданий (как результат улучшения)? Если да то, как?
Желательно, будьте добры, пример. |
08.02.2010, 14:47 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nekit1234007
offline
Опыт:
11,916Активность: |
Никак. Стандартыми функциями этого не добиться.
|
08.02.2010, 14:48 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
можно устанавливать процент постройки на некоторый процент сразу при строительстве юнита, это виртуально уменьшает или увеличивает скорость постройки. |
08.02.2010, 16:35 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Agren
offline
Опыт:
62,710Активность: |
DioD, можно конкретно - формулой? В Jass-е не разбираюсь... |
09.02.2010, 21:59 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
ищите конкретную форму сами, вы ведь даже не открыли редактор прочитав моё сообщение, самое время исправиться. |
09.02.2010, 22:04 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
можно менять тип юнита помойму, с помощью абилки темный. т.е. создать много типов дубликатов с разным временем постройки и меняеть его. никакой уверености об отсутсвии подводных камней в этом методе у меня нет
можно устанавливать прогресс, как сказал диод |
09.02.2010, 22:06 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
метод с большим числом дубликатов работать не будет, проверено. |
09.02.2010, 22:08 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|