BLOOD ELF
offline
Опыт:
8,662Активность: |
Странные проблемы с моделью
У меня возникли некоторые проблемы с моделью.
Я взял модель рудника из WOW и скопировал его весь на основу оригинального рудника. Потом начал текстурировать под стандартные текстуры. После перетекстурирования в MdlVis все выглядело нормально (рисунок 1). Но после проверки модели в War3 Model Editor и в игре обнаружил, что с некоторыми текстурами творится чтото странное (рисунок 2). И если всю модель специальной вставкой в другую модель, то вся модель покрывается одной текстурой (рисунок 3, для теста я копировал на модель эльфийского здания и еще на другие, результат один и тот же) и нельзя нажать на кнопку UV-карты, ничего не происходит. Переделать несложно, чтобы текстуры нормальными были. Но вот то что нельзя копировать в другие модели, это я не знаю как исправить. Что подскажите? P.S. Вот еще выкладываю эту модель. Отредактировано BLOOD ELF, 30.05.2009 в 20:11. |
30.05.2009, 20:02 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,671Активность: |
Надо было на UV-карте сдвинуть у глючной поверхности развёртку ниже текстурой.
+ куча лишних мериалов и текстур. |
31.05.2009, 00:28 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLOOD ELF
offline
Опыт:
8,662Активность: |
Dron
Спасибо большое. Ты вручную исправлял и оптимизировал ее? Отредактировано BLOOD ELF, 31.05.2009 в 02:15. |
31.05.2009, 01:55 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
А как же еще. Описанное исправляется чере mdlvis и war3me. А глюки на втором скрине напоминают симптомы отсутствия в текстуре параметров "wrap height" и "wrap width". |
31.05.2009, 02:53 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|